Texturwiederholungsmodus. Gibt an, wie Texturbilder gekachelt werden, um die Zielfläche zu füllen.
Enum. Wird nur für wiederholbare Texturen verwendet. Ignoriert für alle anderen Materialien.
Die folgenden Werte sind für wiederholbare Texturmaterialien zulässig:
0 |
Wiederholen Sie den Vorgang sofort. |
1 |
4-Wege-zufällige Neigung. |
2 |
8-Wege-zufällige Neigung. |
3 |
Rautenkippen. |
4 |
Vierteljährliches Hintergrundbild. |
5 |
Der dritte Tropfen Hintergrundbild. |
6 |
Halbtropfen Hintergrundbild hängen. |
7 |
Der fünfte Tropfen Hintergrundbild hängt. |
8 |
Das umgekehrte Hintergrundbild hängt. |
9 |
Zufällige Hintergrundbilder hängen. |
10 |
Zufälliger Abfall. |
11 |
Random über. |
12 |
Halb quer. |
13 |
Mirror (bookmatch). |
14 |
Standard-Randomizer. |
15 |
Hochfrequenz-Randomizer. |
16 |
Randomizer mit geringer Häufigkeit. |
17 |
Horizontaler Randomizer. |
18 |
Vertikaler Randomizer. |
19 |
Edge Randomizer. |
0 (gerade Wiederholung).