Texturwiederholungsmodus. Gibt an, wie Texturbilder gekachelt werden, um die Zielgruppe zu füllen.
Enum. Wird nur für wiederholbare Texturen verwendet. Für alle anderen Materialien ignoriert.
Folgende Werte sind für wiederholbare Texturmaterialien zulässig:
0 |
Gleich wiederholen. |
1 |
4-Wege zufällige Kacheln. |
2 |
8-Wege zufällige Kachelung. |
3 |
Diamantenfliese. |
4 |
Quarter-Drop-Wallpaper hängen. |
5 |
Hintergrund |
6 |
Halbe Tropfen Tapete hängen. |
7 |
Fünfter-Tropfen-Tapete hängt. |
8 |
Das Rückwärtsgehen des Hintergrundbilds hängt. |
9 |
Zufällige Hintergrundbilder hängen. |
10 |
Zufälliger Tropfen. |
11 |
Verdeckt. |
12 |
Halb quer. |
13 |
Spiegeln (Bookmatch). |
14 |
Standard-Randomizer. |
15 |
Hochfrequenz-Randomizer. |
16 |
Randomizer mit niedriger Frequenz. |
17 |
Horizontaler Randomizer. |
18 |
Vertikaler Randomizer. |
19 |
Edge Randomizer. |
0 (gerade Wiederholung).