일럼

마지막 업데이트: 2023-09-29
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조명 맵 선택기. 이는 이 재료를 렌더링할 때 사용될 조명 맵의 명시적 선택을 가능하게 한다.

속성

열거형. catalog::Gloss 값을 기준으로 조명 맵을 자동으로 선택하려면 -1로 설정합니다.

조명 맵 A, B 또는 C를 선택하려면 0, 1 또는 2로 설정합니다. 렌더러는 비네팅에서 사용할 수 있는 가장 가까운 조명 맵을 선택합니다.

기본값

-1(자동 선택)

참조

attribute::Gloss

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