Alignement de la texture. Alignement de la texture lorsqu’elle est appliquée à des objets de vignette les uns liés aux autres, comme les parties en toile de fond d’un meuble. Utilisé principalement pour les applications de rendu de la recharge, éventuellement pour les applications de vêtements avancées.
Enum. Définissez cette variable sur 0 pour l’alignement par défaut ou centré, 1 pour l’alignement continu, 2 pour l’alignement aléatoire entre les parties ou sur 3, 4, 5 ou 6 pour utiliser une origine de texture personnalisée. Uniquement utilisée par des matériaux de tissu.
0.