物料目錄概述

材料目錄向伺服器提供有關小節、材料和支援資料(如ICC配置檔案)的資訊。

每個物料目錄都包含 目錄屬性檔案 和一組可選 目錄資料檔案:

  • vignette映射檔案,它列出小圖和模板及其相關元資料。
  • 材料資料檔案,它對材料進行逐項列出並指定相關紋理影像檔案和元資料。
  • 宏定義檔案,它提供請求宏的定義。
  • 配置檔案映射檔案,它列出ICC顏色配置檔案。

目錄資料檔案通過目錄屬性檔案中的檔案引用與材料目錄相關聯。 同一目錄資料檔案可由多個材料目錄共用。

目錄屬性檔案必須具有 .ini 檔案尾碼,且必須位於影像呈現中 目錄資料夾 ( PlatformServer::ir.catalogRootPath)。 目錄資料檔案可以位於同一資料夾或Render Server可訪問的任何其他資料夾中。

更新物料目錄

伺服器持續監視目錄資料夾。 它在檢測到主目錄屬性檔案已更改時自動重新載入物料目錄(包括關聯的目錄資料檔案)。 因此,要更新伺服器上的材料目錄,首先替換所有需要更改的目錄資料檔案,然後替換(或「觸摸」)目錄屬性檔案以觸發目錄重新載入。

預設目錄

預設目錄為所有物料目錄的所有目錄屬性提供預設值。 如果在特定材料目錄中找不到特定屬性,則伺服器將改用預設目錄中的相應值。 同樣,預設目錄可用於為特定目錄資料記錄(物料和ICC配置檔案)提供預設值。 如果在特定材料目錄中找不到特定資料記錄,則伺服器會嘗試在預設目錄中找到它。 這允許對材料目錄進行稀疏填充並簡化全局屬性和資料的管理,如共用模板、宏和字型。

此外,當操作中未涉及特定物料目錄時,預設目錄將提供所有屬性和資料記錄(ICC配置檔案)。

要使Render Server正確運行,必須為預設目錄的目錄屬性檔案命名 default.ini。 它還必須始終存在於目錄資料夾中,並且必須用所有必需屬性(不包括 attribute::RootId 以及對各種目錄資料檔案的引用,這些都是可選的。

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