暈映

Vignettes是使用Dynamic Media影像創作創作的影像,用於影像渲染。

IR支援兩種基本的小圖類型: 2D3D。 房間場景通常是3D立體畫,可以渲染反射,而其他大多數場景,如服裝或裝飾,通常是2D立體畫,不具有反射渲染功能。

Vignettes包含 視圖 以及 對象

視圖是主影像、共用照明圖、共用反射圖以及與整個影像關聯的其他資料的容器。

對象層次結構由 對象組標準對象, 重疊對象

每個標準對象控制視圖影像的區域,該區域由灰度級定義 掩模。 標準對象的蒙版從不重疊。 標準對象不能直接隱藏,但可能由重疊對象部分或完全覆蓋。 典型視頻中的大多數或所有對象都是標準對象。

在視圖影像頂部重疊對象層,並且彼此重疊。 重疊順序由分配給對象的z值定義。 當必須動態顯示或隱藏場景的部分時,重疊對象非常有用。

支援多種類型的對象(標準和重疊),每種對象都有其獨特的用途:

  • 平面對象 (在3D小格中)和 平面對象 (在2D維圖中)接受可重複的紋理材料。 它們通常用於只需要透視映射的地板、檯面和其它平面。
  • 流線對象 地圖平滑形狀的曲面,例如裝飾,並且偶爾也用於服裝物體。 它們可用於2D和3D小品,並且如果完全創作,可參與反射渲染。
  • 非可紋理對象 僅允許顏色更改。 2D和3D小品都允許使用。 它們或者本質上是不可紋理的,或者可以是帶有特殊「無紋理」標誌集的平面或流線對象。 此方法在3D小圖中非常有用,可允許對象參與反射渲染,即使對象只接受純色材料。
  • 草繪對象 最適用於具有褶皺和皺紋的織物物體,例如服裝。 與流線對象一樣,它們可用於2D和3D小格,儘管在3D小格中的應用有限。
  • 牆對象 類似於平面對象,且僅在3D小格中受支援。 它們具有特殊的佈局資訊,允許應用兩種不同的壁飾(上和下)和最多三種牆邊材料。 當正確創作時,應用於牆壁的材料在相鄰牆壁之間準確和無縫地流動,用於真實的壁紙/牆邊界應用。 壁對象不支援紋理旋轉。
  • CAB對象 僅允許在3D小節中使用。 它們用來製作廚房和浴室櫃,佈局要求複雜。 檔案櫃對象接受可重複的紋理並專門創作 檔案櫃樣式檔案 包含可調整大小的機櫃面板影像。

除了基本對象類型外,還支援兩種特殊的重疊對象:

  • 靜態重疊對象 是不接受材料的對象。 2D和3D小品都允許使用。 它們對於房間場景中的可移除附件、可再現重疊對象後面的陰影以及類似的應用是有用的。
  • 窗口覆蓋框架對象 提供用於應用窗口覆蓋樣式檔案的放置資訊,這些檔案是獨立於視頻創作的,並且可以在視頻之間共用。

對象被收集到 對象組,類似於檔案系統。 分組通常基於它們所代表的物理對象的結構(例如,「所有檔案櫃」組可能包含「基本檔案櫃」和「牆檔案櫃」)。 允許任何數量的組級別。 分組支援將材料應用於多個類似對象。

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