場景坐標空間用於指定可紋理對象曲面上的尺寸和距離。
由於大部分暈映是描繪實體物件的真實場景,因此大部分暈映是使用英吋作為場景坐標空間單位來製作的。 也可使用其它單元,如mm或cm。 影像演算不支援單位轉換。
以下命令接受場景坐標空間中的值:
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