變化材料不透明度

對於應用於重疊對象的實色和可重複的紋理,以及覆蓋材料的標籤和窗口,支援可變的不透明度。

通過使用帶有Alpha通道的RGB影像,可以簡單地提供不透明度資訊。 此外,整體不透明度可以使用opacity=命令進行改變(RGB和RGBA影像均適用)。

牆邊還支援RGBA影像,主要用於支援模切邊界。

定義窗口覆蓋的vnw檔案可以包括不透明度通道,該不透明度通道由渲染器與可重複紋理的Alpha通道和opacity=值組合,以提供用於透明和半透明窗口處理的全方位的不透明度效果。

本頁內容