다양한 재질 불투명도 varying-material-opacity

겹쳐진 오브젝트에 적용된 단색 및 반복 가능한 텍스쳐와 데칼 및 창 커버링 재료에 대해 가변 불투명도가 지원됩니다.

불투명도 정보는 알파 채널이 있는 RGB 이미지를 사용함으로써 간단하게 제공할 수 있습니다. 또한 전체적으로 불투명도를 다음과 같이 변경할 수 있습니다. opacity= 명령(RGB 및 RGBA 이미지 모두)

벽 경계는 주로 다이 컷 경계를 지원하기 위해 RGBA 이미지를 지원합니다.

다음 vnw 창 커버링을 정의하는 파일에는 불투명도 채널이 포함될 수 있습니다. 렌더러에서 반복 가능한 텍스처 및 의 알파 채널과 결합합니다. opacity= 값은 투명하고 반투명한 창 처리를 위해 전체 범위의 불투명도 효과를 제공합니다.

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