使用多個照明圖

某些應用可能要求對不同種類的材料進行不同的照明圖。

每個暈映最多可製作三張照明圖。 使用illum=gloss=命令選擇渲染操作的照明映射。

設選 illum= 擇如 gloss= 果未指定或,則渲染器將使用第一個創作的照明圖(通常映射A,稱為「平整」照明圖)。

自動選gloss= 擇如 illum= 果未指定或設定為–1,則渲染器將指定值與與暈 gloss= 鏡中每個照明映射關聯的光澤值進行比較,並選擇其光澤值最接近指定的照明映 gloss=射。

顯式選illum= 擇如 illum= 果指定並設定為0、1或2,則渲染器將使用相應的照明圖; gloss= 會忽略,以便選取照明圖。

如果暈映僅包含一個照明映射,則渲染器將使用該映射並忽略illum=gloss=命令。

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