使用多個照明地圖

某些應用可能需要對不同種類的材料製作不同的照明圖。

可為每個視頻創作多達三個照明圖。 使用 illum=gloss= 的雙曲餘切值。

預設選擇 — 如果 illum=gloss= 未指定,呈現器使用第一創作的照明圖(通常映射A,又稱「平面」照明圖)。

自動選擇gloss= — 如果 illum= 未指定或設定為 -1,呈現器比較指定的 gloss= 值與與視頻中的每個照明映射關聯的光澤值。 它選擇光澤值最接近指定值的照明圖 gloss=

顯式選擇illum= — 如果 illum= 已指定並設定為 012,渲染器使用相應的光照圖; gloss= 將忽略,以選擇照明映射。

如果視頻僅包含一個照明映射,則呈現器使用該映射並忽略 illum=gloss= 的雙曲餘切值。

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