某些應用可能需要對不同種類的材料製作不同的照明圖。
可為每個視頻創作多達三個照明圖。 使用 illum=
和 gloss=
的雙曲餘切值。
預設選擇 — 如果 illum=
或 gloss=
未指定,呈現器使用第一創作的照明圖(通常映射A,又稱「平面」照明圖)。
自動選擇gloss=
— 如果 illum=
未指定或設定為 -1
,呈現器比較指定的 gloss=
值與與視頻中的每個照明映射關聯的光澤值。 它選擇光澤值最接近指定值的照明圖 gloss=
。
顯式選擇illum=
— 如果 illum=
已指定並設定為 0
。 1
或 2
,渲染器使用相應的光照圖; gloss=
將忽略,以選擇照明映射。
如果視頻僅包含一個照明映射,則呈現器使用該映射並忽略 illum=
和 gloss=
的雙曲餘切值。