Utilisation de plusieurs cartes d’éclairage

Certaines applications peuvent nécessiter une carte d'éclairage différente pour différents types de matériaux.

Jusqu'à trois cartes d'éclairage peuvent être créées pour chaque vignette. Le mappage d’éclairage pour une opération de rendu est sélectionné avec les commandes illum= et ou gloss=.

​Sélection par défautSi ni illum= ni gloss= n’est spécifié, le rendu utilise la première carte d’éclairage créée (généralement la carte A, ou carte d’éclairage "plate").

Sélection automatique avecgloss= Si illum= n’est pas spécifié ou est défini sur -1, le rendu compare la gloss= valeur spécifiée avec les valeurs d’éclat associées à chaque mappage d’éclairage de la vignette, puis choisit la carte d’éclairage dont la valeur d’éclat est la plus proche de celle gloss=indiquée.

Sélection explicite avecillum= Si illum= est spécifié et défini sur 0, 1 ou 2, le rendu utilise la carte d’éclairage correspondante ; gloss= est ignorée dans le but de sélectionner la carte d’éclairage.

Si la vignette ne contient qu’un seul mappage d’éclairage, le rendu utilisera ce mappage et ignorera les commandes illum= et gloss=.

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