Utilisation de plusieurs cartes d’éclairage

Certaines applications peuvent nécessiter une carte d'éclairage différente pour différents types de matériaux.

Vous pouvez créer jusqu’à trois cartes d’éclairage pour chaque vignette. La carte d’éclairage pour une opération de rendu est sélectionnée avec les commandes illum= et ou gloss= .

​Sélection par défaut : si ni illum= ni gloss= ne sont spécifiés, le moteur de rendu utilise la première carte d’éclairage créée (généralement la carte A, ou carte d’éclairage "plate").

Sélection automatique avecgloss= Si illum= n’est pas spécifié ou est défini sur -1, le moteur de rendu compare la gloss= valeur spécifiée avec les valeurs de brillance associées à chaque carte d’éclairage de la vignette, puis sélectionnez la carte d’éclairage dont la valeur de brillance est la plus proche de celle spécifiée gloss=.

Sélection explicite avecillum= Si illum= est spécifié et défini sur 0, 1 ou 2, le moteur de rendu utilisera la carte d’éclairage correspondante. gloss= est ignorée dans le but de sélectionner la carte d’éclairage.

Si la vignette ne contient qu’une seule carte d’éclairage, le moteur de rendu utilisera cette carte et ignorera les commandes illum= et gloss=.

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