光泽效果 gloss-effects

如果在晕影中启用此选项,则渲染器会更改光照算法以模拟材料光泽度的变化(主要是通过控制对比度)。

这种效果与反射渲染无关,并通过模拟镜面反射来补充。 效果由相同的控制 gloss=glossmap=、和 type= 用于控制反射的属性。

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