材料に色を付ける

ほとんどのマテリアルは動的にカラー付けできます。

色彩化アルゴリズムは非常に単純で、色相の範囲が限られた素材画像に最適です。 マテリアルに色を付けるには、レンダラーは単にbgc=値を減算し、color=値を各ピクセル値に加算します。

color=が指定されていない場合、色彩の統一は無効になります。 bgc= は、キャビネットのマテリアルには無視されます。代わりに、 vnc ファイルに埋め込まれたベースカラーの値が使用されます。

このページ

Adobe Summit Banner

A virtual event April 27-28.

Expand your skills and get inspired.

Register for free
Adobe Summit Banner

A virtual event April 27-28.

Expand your skills and get inspired.

Register for free