材料の色彩の統一

ほとんどのマテリアルは動的にカラー化できます。

色彩化アルゴリズムは単純で、色相範囲が限られた素材画像に最適です。 マテリアルに色を付けるには、レンダラーは単に bgc= の値を指定し、 color= の値を各ピクセル値に設定します。

次の場合、色付けは無効になります color= が指定されていません。 この bgc= 属性は、キャビネットのマテリアルでは無視されます。基本色の値が vnc ファイルが代わりに使用されます。

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