ほとんどのマテリアルは動的にカラー化できます。
色彩化アルゴリズムは単純で、色相範囲が限られた素材画像に最適です。 マテリアルに色を付けるには、レンダラーは単に bgc= の値を指定し、 color= の値を各ピクセル値に設定します。
bgc=
color=
次の場合、色付けは無効になります color= が指定されていません。 この bgc= 属性は、キャビネットのマテリアルでは無視されます。基本色の値が vnc ファイルが代わりに使用されます。