進階演算設定

上次更新: 2023-05-26
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暈映製作工具(Dynamic Media Image Authoring套件的一部分)提供機制來控制暈映轉譯引擎的低階方面。

注意

「演算設定」是「影像演算」和「影像製作」的進階功能。 請聯絡Adobe技術支援或您的Adobe諮詢代表,以取得有關使用轉譯器設定的訓練、諮詢或兩者。

這些設定是在「影像製作」中以互動方式控制。 您可以使用以下專案在影像演算中套用相同的設定 rs= 命令(或使用 catalog::RenderSettings 值)。 此機制可用來為每個材料選取不同的銳利化選項,並修改照明彩現演演算法的行為,例如改變亮部的飽和度或陰影的對比。

進階演算設定(rs=)值

Code

說明

最小值

最大值

附註

A

「彩現效果/替代著色器」會覆寫暈映中的設定。

0

1

A0=演算效果

A1=替代著色器

U

USM (不銳利化)。

0

2

若要使用USM,U必須大於0

W

USM金額(%)。

1

500

V

usm半徑(畫素)。

1

100

X

USM臨界值(層級)。

0

255

Q

調整模式大小。

1

5

  • 最近鄰居
  • 雙線性
  • 雙立方式
  • 超取樣(預設值)
  • Lanczos視窗

R

重新取樣模式。

0

5

  • 預設
  • 最近鄰居
  • 雙線性
  • 超取樣
  • 最適化
  • Poisson取樣器

T

超取樣:隨機。

0

200

預設為 0。

S

超取樣:隨機速率。

1

20

預設為 5。

M

最適化調整大小:深度。

4

8

N

調適型調整大小:寬度。

2

10

P

Poisson:樣本/畫素。

1

4

預設為 1。

Y

Poisson:使用切換。

0

1

預設為 1。

演算效果(較舊的著色器)

I

醒目提示。

0

100

J

反白飽和度。

0

50

H

明亮材料的陰影。

50

100

K

陰影飽和度。

0

400

L

光澤外推強度。

100

600

F100G0

亮度補償(核取方塊)

預設為開啟(空白)且取消選取= F100G0。

替代著色器

Z

基本對比。

0

100

預設為 50。

a

亮度補償。

0

255

格式不同: a36.207.136.177.xx

b

飽和度調整。

0

255

格式不同: b36.207.136.177.xx

c

陰影調整。

0

255

格式不同: c36.207.136.177.xx

d

反白調整。

0

255

格式不同: d36.207.136.177.xx

e

反光亮部。

0

255

格式不同: e36.207.136.177.xx

xx

形狀.

-100

100

請參閱上述值中的「xx」。

k

亮度調整。

0

255

格式不同: k64.138.175.60.xx.133.242

美國

陰影色相位移。

0

255

格式不同: u8.1.2.3.4.5.6.7.8.s8.1.2.3.4.5.6.7.8。

v & t

反白顯示色相位移。

0

255

格式不同: v8.1.2.3.4.5.6.7.8.t8.1.2.3.4.5.6.7.8。

w

飽和度調整。

g

低飽和度提升。

進階演算設定範例

設定組合

說明

H60I30J10K200L400U1V10W100X0

影像製作中的預設值。

  • USM1
  • H60 =明亮材質陰影(50-100)。
  • I30 =醒目提示(0-100)。
  • J10 =醒目提示飽和度(0-50)。
  • K200 =陰影飽和度(0-400)。
  • L400 =光澤外推強度(100-600)。
  • U1 = USM (不銳利化遮色片) (0-2)。
  • V10 = USM半徑(1-100畫素)。
  • W100 = USM金額(1%-500%)。
  • X0 = USM臨界值(0-255個層級)。

H50I0J0K0L100U1V1W1

  • USM1
  • 所有最大值和亮度補償皆已開啟。

F100G0H50I0J0K0L100U1V1W1

  • USM1
  • 所有最大值和亮度補償皆關閉。

F100G0H100I100J50K400L600U2V100W500X255

  • USM2
  • 所有最大值和亮度補償皆關閉。

H80I70J40L300U1V8W80X5

  • H80 = USM金額
  • I70 =亮點
  • J40 =反白飽和度
  • L300 =光澤外推強度
  • U1 = USM
  • V8 = USM半徑
  • W80 =明亮材質陰影
  • X5 = USM臨界值

Q5R3S11T103U1V6W120X5Z80b.188.88.75.37

使用銳利化的替代著色器:

  • USM1
  • USM金額(120)
  • USM半徑(0.6)
  • USM臨界值(5)
  • 調整大小(Lanczos)
  • 重新取樣(超取樣,隨機=一半,速率=一半)
  • 對比(較強)
  • 飽和度調整(第一個頂點在中間,第二個頂點沿著邊,第三個頂點中點低)
  • 銳利化(右3/4向)

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