La herramienta de creación de viñetas (parte del paquete de creación de imágenes de Dynamic Media) proporciona mecanismos para controlar aspectos de bajo nivel del motor de renderización de la viñeta.
La configuración de procesamiento es una característica avanzada de la representación de imágenes y la creación de imágenes. Póngase en contacto con el servicio de asistencia técnica de Adobe o con su asesor de Adobe para obtener formación, consulta o ambas cosas sobre el uso de la configuración de procesamiento.
Estos ajustes se controlan de forma interactiva en la creación de imágenes. Es posible aplicar la misma configuración en Representación de imágenes utilizando la variable rs=
(o con el catalog::RenderSettings
). Este mecanismo se utiliza para seleccionar diferentes opciones de nitidez para cada material y modificar el comportamiento de los algoritmos de renderización de iluminación, como la variación de la saturación de los resaltados o el contraste en las sombras.
Código |
Descripción |
Valor mínimo |
Valor máximo |
Notas |
---|---|---|---|---|
A |
Los efectos de procesamiento/sombreado alternativo anulan la configuración de la viñeta. |
0 |
1 |
A0=Efectos de procesamiento A1=Ensombreado alternativo |
U |
USM (máscara de NoSharp). |
0 |
2 |
Para usar USM, debe ser > 0 |
W |
Cantidad de USM (%). |
1 |
500 |
|
V |
Radio USM (píxeles). |
1 |
100 |
|
X |
Umbral USM (niveles). |
0 |
255 |
|
Q |
Modo de cambio de tamaño. |
1 |
5 |
|
R |
Modo de remuestreo. |
0 |
5 |
|
T |
Supersampling: Aleatorio. |
0 |
200 |
El valor predeterminado es 0. |
S |
Supersampling: Tasa aleatoria. |
1 |
20 |
El valor predeterminado es 5. |
M |
Cambio de tamaño adaptable: Profundidad. |
4 |
8 |
|
N |
Cambio de tamaño adaptable: Anchura. |
2 |
10 |
|
P |
Poisson: Muestras/Pixel. |
1 |
4 |
El valor predeterminado es 1. |
Y |
Poisson: Utilice la opción . |
0 |
1 |
El valor predeterminado es 1. |
Efectos de procesamiento (sombreado más antiguo) | ||||
I |
Puntos destacados. |
0 |
100 |
|
J |
Resalta la saturación. |
0 |
50 |
|
H |
Sombras para materiales brillantes. |
50 |
100 |
|
K |
Sombra saturada. |
0 |
400 |
|
L |
Intensidad de extrapolación basada en brillo. |
100 |
600 |
|
F100G0 |
Compensación de brillo (casilla de verificación) |
|
|
El valor predeterminado es activado (en blanco) y no seleccionado = F100G0. |
Sombreado alternativo | ||||
Z |
Contraste básico. |
0 |
100 |
El valor predeterminado es 50. |
a |
Compensación de brillo. |
0 |
255 |
Formato diferente: a36.207.136.177.xx |
b |
Ajuste de saturación. |
0 |
255 |
Formato diferente: b36.207.136.177.xx |
c |
Ajuste de sombras. |
0 |
255 |
Formato diferente: c36.207.136.177.xx |
d |
Resalta el ajuste. |
0 |
255 |
Formato diferente: d36.207.136.177.xx |
e |
Puntos destacados específicos. |
0 |
255 |
Formato diferente: e36.207.136.177.xx |
xx |
Forma. |
-100 |
100 |
Consulte "xx" en los valores anteriores. |
k |
Ajuste de iluminación. |
0 |
255 |
Formato diferente: k64.138.175.60.xx.133.242 |
u & |
Cambio de tono de sombra. |
0 |
255 |
Formato diferente: u8.1.2.3.4.5.6.7.8.s8.1.2.3.4.5.6.7.8. |
v y t |
Resalte el cambio de tono. |
0 |
255 |
Formato diferente: v8.1.2.3.4.5.6.7.8.t8.1.2.3.4.5.6.7.8. |
w |
Ajuste de saturación. |
|
|
|
g |
Aumento de baja saturación. |
|
|
|
Configuración de la composición |
Descripción |
---|---|
H60I30J10K200L400U1V10W100X0 |
Valores predeterminados en la creación de imágenes.
|
H50I0J0K0L100U1V1W1 |
|
F100G0H50I0J0K0L100U1V1W1 |
|
F100G0H100I100J50K400L600U2V100W500X255 |
|
H80I70J40L300U1V8W80X5 |
|
Q5R3S11T103U1V6W120X5Z80b.188.88.75.37 |
Sombreado alternativo con enfoque:
|