Configuración avanzada de procesamiento advanced-render-settings

La herramienta de creación de viñetas (parte del paquete de Dynamic Media Image Authoring) proporciona mecanismos para controlar aspectos de bajo nivel del motor de procesamiento de viñetas.

NOTE
Configuración de procesamiento es una función avanzada de procesamiento de imágenes y creación de imágenes. Póngase en contacto con el Soporte técnico de Adobe o con su asesor de Adobe para recibir formación, consultas o ambas sobre el uso de la Configuración de procesamiento.

Estos ajustes se controlan de forma interactiva en Image Authoring. Es posible aplicar la misma configuración en el procesamiento de imágenes utilizando rs= (o con el comando catalog::RenderSettings valor). Este mecanismo se utiliza para seleccionar diferentes opciones de enfoque para cada material y modificar el comportamiento de los algoritmos de renderización de la iluminación, como la variación de la saturación de los resaltados o el contraste en las sombras.

Valores de configuración de procesamiento avanzada (rs=) section-d9e7f341ebd44f07a4e90f1f5910726b

Código
Descripción
Valor mínimo
Valor máximo
Notas
A
Efectos de procesamiento/Sombreado alternativo anula la configuración de la viñeta.
0
1

A0=Efectos de procesamiento

A1=Sombreado alternativo

U
USM (máscara de enfoque).
0
2
Para usar USM, U debe ser > 0
W
Importe USM (%).
1
500
V
Radio USM (píxeles).
1
100
X
Umbral USM (niveles).
0
255
Q
Cambio de tamaño.
1
5
  • Vecino más cercano
  • Bilinear
  • Bicúbico
  • Supersampling (valor predeterminado)
  • Ventana de Lanczos
R
Modo de remuestreo.
0
5
  • Predeterminado
  • Vecino más cercano
  • Bilinear
  • Supermuestreo
  • Adaptable
  • Muestreo Poisson
T
Supermuestreo: aleatorio.
0
200
El valor predeterminado es 0.
S
Supermuestreo: tasa aleatoria.
1
20
El valor predeterminado es 5.
M
Cambio de tamaño adaptable: profundidad.
4
8
N
Cambio de tamaño adaptable: Ancho.
2
10
P
Poisson: Samples/Pixel.
1
4
El valor predeterminado es 1.
Y
Poisson: Utilice la palanca.
0
1
El valor predeterminado es 1.
Efectos de procesamiento (sombreado más antiguo)
I
Características destacadas.
0
100
J
Saturación de resaltado.
0
50
H
Sombras para materiales brillantes.
50
100
K
Saturación de sombras.
0
400
L
Intensidad de extrapolación basada en el brillo.
100
600
F100G0
Compensación de brillo (casilla de verificación)
El valor predeterminado es activado (en blanco) y no seleccionado = F100G0.
Sombreado alternativo
Z
Contraste básico.
0
100
El valor predeterminado es 50.
a
Compensación de brillo.
0
255
Formato diferente: a36.207.136.177.xx
b
Ajuste de saturación.
0
255
Formato diferente: b36.207.136.177.xx
c
Ajuste de sombras.
0
255
Formato diferente: c36.207.136.177.xx
d
Ajuste de resaltados.
0
255
Formato diferente: d36.207.136.177.xx
e
Resaltados especulares.
0
255
Formato diferente: e36.207.136.177.xx
xx
Forma.
-100
100
Consulte "xx" en los valores anteriores.
k
Ajuste de iluminación.
0
255
Formato diferente: k64.138.175.60.xx.133.242
u & s
Cambio de tono de sombra.
0
255
Formato diferente: u8.1.2.3.4.5.6.7.8.s8.1.2.3.4.5.6.7.8.
v y t
Resaltar cambio de tono.
0
255
Formato diferente: v8.1.2.3.4.5.6.7.8.t8.1.2.3.4.5.6.7.8.
w
Ajuste de saturación.
g
Aumento de saturación bajo.

Ejemplo de configuración de procesamiento avanzado section-56528569eae44ecd997a289b211ff256

Estableciendo composición
Descripción
H60I30J10K200L400U1V10W100X0

Valores predeterminados en Image Authoring.

  • USM1
  • H60 = Sombras para materiales brillantes (50-100).
  • I30 = Puntos destacados (0-100).
  • J10 = Saturación de altas luces (0-50).
  • K200 = Saturación de sombra (0-400).
  • L400 = Intensidad de extrapolación basada en el brillo (100-600).
  • U1 = USM (máscara de enfoque) (0-2).
  • V10 = Radio USM (1-100 píxeles).
  • W100 = importe USM (1%-500%).
  • X0 = Umbral USM (0-255 niveles).
H50I0J0K0L100U1V1W1
  • USM1
  • Toda la compensación máxima y de brillo está activada.
F100G0H50I0J0K0L100U1V1W1
  • USM1
  • Todas las compensaciones de brillo y máximos están desactivadas.
F100G0H100I100J50K400L600U2V100W500X255
  • USM2
  • Todas las compensaciones de brillo y máximos están desactivadas.
H80I70J40L300U1V8W80X5
  • H80 = importe USM
  • I70 = Características destacadas
  • J40 = Saturación de altas luces
  • L300 = Intensidad de extrapolación basada en el brillo
  • U1 = USM
  • V8 = Radio USM
  • W80 = Sombras para materiales brillantes
  • X5 = Umbral USM
Q5R3S11T103U1V6W120X5Z80b.188.88.75.37

Sombreado alternativo con enfoque:

  • USM1
  • Importe USM (120)
  • Radio USM (0,6)
  • Umbral de USM (5)
  • Cambio de tamaño (Lanczos)
  • Remuestreo (Supersampling, random=half, rate=half)
  • Contraste (más fuerte)
  • Ajuste de saturación (primer vértice en el centro, segundo vértice a lo largo del borde, tercer vértice punto medio bajo)
  • Enfoque (3/4 de camino a la derecha)
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