Wählen Sie das Objekt nach Pixelposition aus.
sel= *
*, *
*[, *
xylevel*]
x,y |
Wählen Sie die Koordinaten der Position in Pixel (int, int). |
Ebene |
Gruppenebene (int). |
Wählt die Gruppe oder das Objekt mit den Pixelkoordinaten aus, die von x, y
angegeben werden, und Beginn ein neues MSS. Wenn sich kein auswählbares Objekt an der Pickposition befindet oder die Pickposition ungültig ist, wird die von attribute::OnFailSel
angegebene Aktion ausgeführt.
level
gibt an, ob die Gruppe "äußerste Kante"oder ein Drilldown zu einer verschachtelten Gruppe oder einem verschachtelten Objekt ausgewählt werden soll. Wenn level
nicht angegeben ist, wird die äußerste Gruppe ausgewählt. Auf 1 setzen, um eine Gruppenebene unterhalb der äußersten Gruppe auszuwählen. Auf eine große Zahl einstellen (z. B. 99), um das innerste auswählbare Objekt oder die innerste Gruppe auszuwählen.
Auswahlbefehl; MSS-Trennzeichen. Die Objektauswahl ist so lange persistent, bis ein anderes Objekt ausgewählt ist, entweder mit obj=
oder sel=
.
x, y
muss zwischen 0, 0 (obere linke Ecke des Bilds) und wid
-1, hei
-1 (untere, rechte Ecke des Bilds) liegen, wobei wid
und hei
die Größe der nicht skalierten Vignettengröße beträgt.
Wenn angegeben, muss level
0 oder größer sein.
Keine für x, y
. level
ist standardmäßig 0.
obj= , wid=, hei=, attribute::DefaultPix, attribute::OnFailSel