Wählen Sie das Objekt nach Pixelposition aus.
sel= *
x*, *
y*[, *
level*]
x,y |
Wählen Sie die Koordinaten des Speicherorts in Pixel (int, int). |
Ebene |
Gruppenebene (int). |
Wählt die Gruppe oder das Objekt auf den von x, y
und startet ein neues MSS. Wenn sich kein auswählbares Objekt an der Position der Auswahl befindet oder die Position der Auswahl ungültig ist, wird die durch attribute::OnFailSel
genommen wird.
level
Gibt an, ob die äußerste Gruppe ausgewählt oder ein Drilldown zu einer verschachtelten Gruppe oder einem verschachtelten Objekt durchgeführt werden soll. Wenn level
nicht angegeben ist, wird die Gruppe "äußersten"ausgewählt. Auf 1 setzen, um eine Gruppenebene unterhalb der äußersten Gruppe auszuwählen. Legen Sie eine große Zahl fest (z. B. 99), um das am meisten auswählbare Objekt oder die Gruppe auszuwählen.
Auswahlbefehl; MSS-Trennzeichen. Die Objektauswahl ist so lange persistent, bis ein anderes Objekt ausgewählt ist, entweder mit obj=
oder sel=
.
x, y
Muss im Bereich 0, 0 (obere linke Ecke des Bildes) bis wid
-1, hei
-1 (untere, rechte Ecke des Bildes), wobei wid
und hei
ist die Größe der nicht skalierten Vignettenansicht.
Falls angegeben, level
muss 0 oder größer sein.
Keine für x, y
. level
Der Standardwert ist 0.
obj= , wid=, hei=, attribute::DefaultPix, attribute::OnFailSel