rs

詳細レンダリング設定 現在の選択範囲をレンダリングするときに適用する高度なレンダリング設定を指定します。

rs= *val*

val

レンダリング設定文字列

レンダリングの外観を微調整するために使用します。 ビネットオーサリングツール(Dynamic Media画像オーサリングパッケージの一部)のレンダリング機能を使用して、レンダリング設定文字列を作成します。

プロパティ

マテリアル属性

初期設定

catalog::RenderSettings をクリックします。

画像オーサリングで何度か実験を行った後、アンシャープマスク(USM)は、特定のアプリケーションとマテリアルに対して適切な量のシャープを適用できると判断されます。 USMを設定するレンダリング設定文字列は、次のマテリアルで使用するrs=コマンドにコピーされます。

…&rs=U2V20W50X2&…

関連項目

catalog::RenderSettings

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