재료 해상도. 반복 가능한 텍스쳐 또는 decal 이미지의 해상도를 지정합니다.
res= *
val*
val |
해결 방법 재료 해상도 단위(인치당 픽셀 수)(실제). |
탈골물질이 있다면 size=
둘 다 인 경우 size=
및 res=
이 지정됩니다.
재료 속성입니다. 단색 재료에서 무시됨. 텍스처가 사용되는 경우에만 캐비닛과 창호가 재료를 덮습니다.
catalog::Resolution
, 자료가 카탈로그 항목을 기반으로 하는 경우, 그렇지 않으면 attribute::Resolution
이면 res= is
지정되지 않았거나 0보다 작거나 같은 값으로 설정합니다.