不透明度. マテリアルの不透明度を指定します。
opac= *
val*
val |
マテリアルの不透明度(パーセント);0...100 |
変数の不透明度は、次のマテリアル/オブジェクトの組み合わせでサポートされています。
マテリアルにアルファチャネルのイメージが含まれる場合、opac=
を使用してイメージを透明にできますが、不透明にはなりません。
マテリアル属性 現在のオブジェクト選択範囲またはマテリアルが不透明度をサポートしていない場合は無視されます。
opac=100
を指定します。完全に不透明なマテリアルの場合は、チャネルにアルファ画像が含まれていない場合は、このオプションを選択します。