opac

Deckkraft. Gibt die Materialdeckkraft an.

opac= *val*

val

Materialdeckkraft (in Prozent); 0...100

Die folgenden Material-/Objektkombinationen unterstützen variable Deckkraft:

  • Einfarbige und wiederholbare Texturen, die auf texturierbare überlappende Objekte angewendet werden.
  • Fensterbedeckende Materialien, die auf Fensterbedeckungsobjekte angewendet werden.
  • Auf texturierbare Objekte oder Wandobjekte angewendete Dekore.

Wenn das Material ein Bild mit einem Alpha-Kanal enthält, kann opac= verwendet werden, um das Bild transparenter, aber nicht undurchsichtiger zu machen.

Eigenschaften

Materialattribut. Wird ignoriert, wenn die aktuelle Objektauswahl oder das Material keine Deckkraft unterstützt.

Standard

opac=100, für vollständig undurchsichtiges Material (wenn das Bild keinen Alpha-Kanal enthält).

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