Tipo de superfície de material. Especifica o tipo de superfície do material.
type=0...19
0 |
Desconhecido, o servidor usa padrão |
1 |
Outro |
2 |
Madeira natural |
3 |
Metal polido |
4 |
Metal escovado |
5 |
Metal antiquado |
6 |
Pintar |
7 |
Esmalte/verniz |
8 |
Papel de parede |
9 |
Plástico |
10 |
Superfície sólida |
11 |
Laminado |
12 |
Vinil |
13 |
Cerâmica |
14 |
Pedra natural |
15 |
Vidro |
16 |
Espelho |
17 |
Malha |
18 |
Tecido puro |
19 |
Tapete |
Usado com gloss=
e rough=
para controlar os comportamentos de reflexão e efeito de brilho. Materiais diferentes produzem efeitos diferentes, mesmo que gloss=
e rough=
são as mesmas.
Atributo de material. Ignorado se a vinheta não incluir dados de reflexão 3D ou se os efeitos de brilho estiverem desativados na vinheta.
catalog::Type
Se o material for baseado em uma entrada do catálogo. Caso contrário type=0
. Se não especificado, ou se type=0
, o servidor selecionará um padrão adequado, dependendo do objeto de destino e dos outros atributos de material.