Tipo de superfície do material. Especifica o tipo de superfície do material.
type=0...19
0 |
Desconhecido, o servidor usa o padrão |
1 |
Outras |
2 |
Madeira natural |
3 |
Metais polidos |
4 |
Metal escovado |
5 |
Metais Antiquados |
6 |
Tinta |
7 |
Enamel/Lacquer |
8 |
Wallpaper |
9 |
Plástico |
10º |
Superfície sólida |
11º |
Laminato |
12º |
Vinil |
13º |
Cerâmica |
14. |
Pedra natural |
15. |
Vidro |
16º |
Espelho |
17º |
Malha |
18º |
Sheer Fabric |
19º |
Carpete |
Usado com gloss=
e rough=
para controlar os comportamentos de reflexo e efeito de brilho. Materiais diferentes produzem efeitos diferentes, mesmo que gloss=
e rough=
são iguais.
Atributo de material. Ignorado se a vinheta não incluir dados de reflexão 3D ou se os efeitos de brilho estiverem desativados na vinheta.
catalog::Type
Se o material for baseado em uma entrada de catálogo. Caso contrário type=0
. Se não especificado, ou se type=0
, o servidor seleciona um padrão adequado dependendo do objeto de destino e dos outros atributos de material.