type

Type de surface de matériau. Spécifie le type de surface du matériau.

type=0...19

01

Inconnu, le serveur utilise la valeur par défaut

1

Autres

2

Bois naturel

3

Métal poli

4

Métal brossé

5

Métal ancien

6

Peinture

7

Émail/laque

8

Papier peint

9

Plastique

10

Surface solide

11

Stratifié

12

Vinyle

13

Céramique

14

Pierre naturelle

15

Verre

16

Miroir

17

Tissu

18

Structure simple

19

Tapis

Utilisé conjointement avec gloss= et rough= pour contrôler les comportements de réflexion et d'effet de brillance. Des matériaux différents produisent des effets différents, même si gloss= et rough= sont identiques.

Propriétés

Attribut de matériau. Ignoré si la vignette n’inclut pas de données de réflexion 3D ou si les effets d’éclat sont désactivés dans la vignette.

Par défaut

catalog::Type si le matériel est basé sur une entrée de catalogue. Sinon type=0. Si elle n'est pas spécifiée ou si type=0, le serveur sélectionne un paramètre par défaut approprié en fonction de l'objet de cible et des autres attributs matériels.

Voir aussi

gloss= , brute=

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