Type de surface de matériau. Spécifie le type de surface du matériau.
type=0...19
01 |
Inconnu, le serveur utilise la valeur par défaut |
1 |
Autres |
2 |
Bois naturel |
3 |
Métal poli |
4 |
Métal brossé |
5 |
Métal ancien |
6 |
Peinture |
7 |
Émail/laque |
8 |
Papier peint |
9 |
Plastique |
10 |
Surface solide |
11 |
Stratifié |
12 |
Vinyle |
13 |
Céramique |
14 |
Pierre naturelle |
15 |
Verre |
16 |
Miroir |
17 |
Tissu |
18 |
Structure simple |
19 |
Tapis |
Utilisé conjointement avec gloss=
et rough=
pour contrôler les comportements de réflexion et d'effet de brillance. Des matériaux différents produisent des effets différents, même si gloss=
et rough=
sont identiques.
Attribut de matériau. Ignoré si la vignette n’inclut pas de données de réflexion 3D ou si les effets d’éclat sont désactivés dans la vignette.
catalog::Type
si le matériel est basé sur une entrée de catalogue. Sinon type=0
. Si elle n'est pas spécifiée ou si type=0
, le serveur sélectionne un paramètre par défaut approprié en fonction de l'objet de cible et des autres attributs matériels.