type

Type de surface du matériau. Spécifie le type de surface du matériau.

type=0...19

01

Inconnu : le serveur utilise la valeur par défaut

1

Autres

2

Bois naturel

3

Métal polis

4

Métal brossé

5

Métal archaïque

6

Peinture

7

Émail/Lacquer

8

Papier peint

9

Plastique

10

Surface solide

11

Stratifié

12

Vinyle

13

Céramique

14

Pierre naturelle

15

Verre

16

Miroir

17

Tissu

18

Tissu simple

19

Tapis

Utilisé conjointement avec gloss= et rough= pour contrôler les comportements de reflet et d’effet d’éclat. Différents matériaux produiront des effets différents, même si gloss= et rough= sont identiques.

Propriétés

Attribut de matière. Ignoré si la vignette ne contient pas de données de réflexion 3D ou si les effets d’éclat sont désactivés dans la vignette.

Par défaut

catalog::Type si le contenu est basé sur une entrée de catalogue. Sinon type=0. Si elle n’est pas spécifiée ou si type=0, le serveur choisira une valeur par défaut appropriée en fonction de l’objet cible et des autres attributs matériels.

Voir aussi

glessé= , rude=

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