tipo

Tipo de superficie de material. Especifica el tipo de superficie del material.

type=0...19

0

Desconocido, el servidor utiliza el valor predeterminado

1

Otro

2

Madera natural

3

Metal pulido

4

Metal cepillado

5

Metal anticuado

6

Pintura

7

Ensamblado/Laca

8

Papel pintado

9

Plástico

10

Superficie sólida

11

Laminado

12

Vinilo

13

Cerámica

14

Piedra natural

15

Vidrio

16

Espejo

17

Tela

18

Tejido de hojas

19

Alfombra

Se utiliza junto con gloss= y rough= para controlar los comportamientos de efecto de reflejo y brillo. Los diferentes materiales producirán diferentes efectos, incluso si gloss= y rough= son iguales.

Propiedades

Atributo de material. Se omite si la viñeta no incluye datos de reflejo 3D o si los efectos de brillo están desactivados en la viñeta.

Predeterminado

catalog::Type si el material está basado en una entrada de catálogo. De lo contrario type=0. Si no se especifica, o si es type=0, el servidor seleccionará un valor predeterminado adecuado en función del objeto de destino y los demás atributos de material.

Véase también

glose= , aproximado=

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