Tipo de superficie de material. Especifica el tipo de superficie del material.
type=0...19
0 |
Desconocido, el servidor utiliza el valor predeterminado |
1 |
Otro |
2 |
Madera natural |
3 |
Metal pulido |
4 |
Metal cepillado |
5 |
Metal anticuado |
6 |
Pintura |
7 |
Ensamblado/Laca |
8 |
Papel pintado |
9 |
Plástico |
10 |
Superficie sólida |
11 |
Laminado |
12 |
Vinilo |
13 |
Cerámica |
14 |
Piedra natural |
15 |
Vidrio |
16 |
Espejo |
17 |
Tela |
18 |
Tejido de hojas |
19 |
Alfombra |
Se usa con gloss=
y rough=
para controlar los comportamientos de efecto de reflejo y brillo. Los distintos materiales producen efectos diferentes, incluso si gloss=
y rough=
son iguales.
Atributo de material. Se omite si la viñeta no incluye datos de reflejo 3D o si los efectos de brillo están desactivados en la viñeta.
catalog::Type
Si el material está basado en una entrada de catálogo. De otro modo type=0
. Si no se especifica, o si type=0
, el servidor selecciona un valor predeterminado adecuado en función del objeto de destino y de los demás atributos de material.