Materialoberflächenart. Gibt den Oberflächentyp des Materials an.
type=0...19
0 |
Unbekannt: Server verwendet Standard |
1 |
Sonstige |
2 |
Naturwald |
3 |
poliertes Metall |
4 |
Gebürstetes Metall |
5 |
Antiquitätenmetall |
6 |
Farbe |
7 |
Email/Lacquer |
8 |
Tapete |
9 |
Plastik |
10 |
Feste Oberfläche |
11 |
Laminat |
12 |
Vinyl |
13 |
Keramik |
14 |
Naturstein |
15 |
Glas |
16 |
Spiegel |
17 |
Stoff |
18 |
Sheer Fabric |
19 |
Teppich |
Verwendet mit gloss=
und rough=
um das Verhalten von Reflexion und Glüheffekten zu kontrollieren. Verschiedene Materialien haben unterschiedliche Wirkungen, auch wenn gloss=
und rough=
sind identisch.
Materialattribut. Wird ignoriert, wenn die Vignette keine 3D-Reflektionsdaten enthält oder wenn Glanzeffekte in der Vignette deaktiviert sind.
catalog::Type
Wenn das Material auf einem Katalogeintrag basiert. Sonst type=0
. Wenn nicht angegeben, oder wenn type=0
, wählt der Server je nach Zielobjekt und anderen Materialattributen einen geeigneten Standard aus.