Typ

Materialoberflächenart. Gibt den Oberflächentyp des Materials an.

type=0...19

0

Unbekannt: Server verwendet Standard

1

Sonstige

2

Naturwald

3

poliertes Metall

4

Gebürstetes Metall

5

Antiquitätenmetall

6

Farbe

7

Email/Lacquer

8

Tapete

9

Plastik

10

Feste Oberfläche

11

Laminat

12

Vinyl

13

Keramik

14

Naturstein

15

Glas

16

Spiegel

17

Stoff

18

Sheer Fabric

19

Teppich

Wird zusammen mit gloss= und rough= verwendet, um Reflektions- und Glanzeffektverhalten zu steuern. Unterschiedliche Materialien erzeugen unterschiedliche Effekte, selbst wenn gloss= und rough= gleich sind.

Eigenschaften

Materialattribut. Wird ignoriert, wenn die Vignette keine 3D-Reflektionsdaten enthält oder wenn Glanzeffekte in der Vignette deaktiviert sind.

Standard

catalog::Type wenn das Material auf einem Katalogeintrag basiert. Andernfalls type=0. Wenn nicht angegeben oder type=0, wählt der Server je nach Zielobjekt und anderen Materialattributen einen geeigneten Standard aus.

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gloss= , raw=

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