크기 size

데칼 크기. 데칼 자료의 크기를 지정합니다.

size= *width,height*[ *,thickness*]

폭, 높이
장면 좌표 단위의 데칼 오브젝트 크기(일반적으로 인치)(실수, 실수).
두께
장면 좌표 단위의 데칼 객체의 두께입니다(일반적으로 인치)(실수).

너비와 높이 모두 0이 아니면 이미지가 지정된 치수로 정확하게 조정되며 이미지의 종횡비가 유지되지 않습니다. 두 값 중 하나를 0으로 설정하면 이미지의 종횡비가 유지됩니다.

If thickness 이 지정되면 비네팅 개체가 적절한 조명 벡터를 정의하는 경우 그림자가 렌더링됩니다. 설정 thickness 그림자 렌더링을 비활성화하려면 0으로 설정합니다.

속성 section-818e01e91fed4015951189c818ef28d8

재질 속성입니다. 데칼에서만 사용되고 다른 모든 재료에서는 무시됩니다. res= 폭 또는 높이가 0보다 큰 경우 이 무시됩니다. 값은 음수일 수 없습니다.

기본값 section-f91f516c6af54f0eb4d8c964b923cae0

catalog::Size 데칼 자료가 카탈로그 항목을 기반으로 하는 경우, 그렇지 않은 경우 size=0,0,0. 데칼 크기는에서 계산됩니다. res= if widhei 이 지정되지 않았거나 0으로 설정되어 있습니다. 다음과 같은 경우에는 그림자가 렌더링되지 않습니다. thickness 이(가) 지정되지 않았거나 0으로 설정되었습니다.

section-04fdc2b60b9e4071b672bf6a913738ad

해상도에 따라 크기가 조정되고 시계 방향으로 20도 회전되며 두께가 2.5인치인 데칼용 MSS를 사용하여 적절한 그림자 효과를 얻을 수 있습니다.

…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…

참조 section-1b116ecd60214732a1757ee1f0cf21c2

장면 좌표, res=, attribute::Resolution

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