tamaño

Tamaño de calco. Especifica el tamaño del material de una calcomanía.

size= *ancho,alto*[ *,grosor*]

anchura, altura

Tamaño del objeto de calco en unidades de coordenadas de escena (normalmente pulgadas) (real, real).

grosor

Grosor del objeto de calcomanía en unidades de coordenadas de escena (normalmente pulgadas) (real).

Si ni la anchura ni la altura son 0, la imagen se escala a las dimensiones especificadas exactas y no se conserva la proporción de aspecto de la imagen. Al establecer cualquiera de los valores en 0 se conserva la relación de aspecto de la imagen.

If thickness se especifica, se representa una sombra paralela si el objeto de viñeta define un vector de luz adecuado. Establecer thickness a 0 para deshabilitar la representación de sombras paralelas.

Propiedades

Atributo de material. Solo se usa por calcomanías; ignorado por todos los demás materiales. res= se ignora si width o height son buenas a 0. Los valores no deben ser negativos.

Predeterminado

catalog::Size si el material de la calcomanía se basa en una entrada del catálogo; de lo contrario size=0,0,0. El tamaño de la calcomanía se calcula a partir de res= if wid y hei no se han especificado o se han establecido en 0. No se representa ninguna sombra paralela si thickness no se ha especificado o establecido en 0.

Ejemplo

Un SMS para una calcomanía, cuyo tamaño se basa en la resolución, girada 20 grados en el sentido de las agujas del reloj y tiene un grosor de 2,5 pulgadas, para un efecto de sombra paralela adecuado:

…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…

Véase también

Coordenadas de escena, res=, attribute::Resolution

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