Tamaño de calco. Especifica el tamaño del material de una calcomanía.
size= *
ancho,alto*[ *
,grosor*]
anchura, altura |
Tamaño del objeto de calco en unidades de coordenadas de escena (normalmente pulgadas) (real, real). |
grosor |
Grosor del objeto de calcomanía en unidades de coordenadas de escena (normalmente pulgadas) (real). |
Si ni la anchura ni la altura son 0, la imagen se escala a las dimensiones especificadas exactas y no se conserva la proporción de aspecto de la imagen. Al establecer cualquiera de los valores en 0 se conserva la relación de aspecto de la imagen.
If thickness
se especifica, se representa una sombra paralela si el objeto de viñeta define un vector de luz adecuado. Establecer thickness
a 0 para deshabilitar la representación de sombras paralelas.
Atributo de material. Solo se usa por calcomanías; ignorado por todos los demás materiales. res=
se ignora si width o height son buenas a 0. Los valores no deben ser negativos.
catalog::Size
si el material de la calcomanía se basa en una entrada del catálogo; de lo contrario size=0,0,0
. El tamaño de la calcomanía se calcula a partir de res=
if wid
y hei
no se han especificado o se han establecido en 0. No se representa ninguna sombra paralela si thickness
no se ha especificado o establecido en 0.
Un SMS para una calcomanía, cuyo tamaño se basa en la resolución, girada 20 grados en el sentido de las agujas del reloj y tiene un grosor de 2,5 pulgadas, para un efecto de sombra paralela adecuado:
…&decal&src=myDecal.png&res=34&rotate=20&size=0,0,2.5&…
Coordenadas de escena, res=, attribute::Resolution