날카로운

텍스처를 선명하게 합니다. 이 자료를 렌더링할 때 적용할 선명하게 하기를 지정합니다.

sharp=0|1|2|3

0

선명하게 하지 않습니다.

1

일반 선명하게 하기(늦게).

2

0개의 대체 선명하게 하기(조기)

3

더 선명하게 하기(일찍 및 늦게).

sharp=1 재료를 렌더링한 후 선명도 적용합니다. sharp=2 텍스처의 초기 비율 조정 후 선명도 적용하지만 장면으로 변환하기 전에 선명도 적용 sharp=3 변환 전 및 후에 선명도 적용

선명하게 하기 알고리즘 및 선명하게 하기 및 기타 USM(언샵 마스킹) 매개변수는 비네팅 또는 rs=.

속성

재료 속성입니다. 단색 재료에서 무시됨.

기본값

catalog::Sharp, 자료가 카탈로그 항목을 기반으로 하는 경우, 그렇지 않으면 attribute::Sharp.

참조

카탈로그::선명하게 , 선명하게 하기=, rs=

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