Modo de remuestreo. Selecciona el algoritmo de remuestreo o interpolación que se utilizará para escalar la imagen representada al tamaño especificado con wid=
, hei=
o scl=
.
resMode=bilin|bicub|Sharp2|biSharp"
bilin |
Selecciona la interpolación bilineal estándar. Método de remuestreo más rápido; pueden verse algunos defectos de solapamiento. |
bicub |
Selecciona la interpolación bicúbica. Mayor uso intensivo de CPU que la interpolación bilineal, pero produce imágenes más nítidas con menos artefactos de solapamiento visibles. |
agudo2 |
selecciona una función de ventana Lanczos modificada como un algoritmo de interpolación. Puede producir resultados ligeramente más nítidos que la bicúbica a un mayor costo de CPU. enfocado se ha reemplazado por agudo2 , que tiene menos probabilidades de causar artefactos de aliasing, también conocidos como Moiré. |
bici |
Selecciona el Adobe Photoshop resampler predeterminado para reducir el tamaño de la imagen, que se denomina "nitidez bicúbica" en Adobe Photoshop . |
Puede ocurrir en cualquier lugar dentro de la solicitud. Se omite si no se aplica ningún escalado de imagen final.
attribute::ResMode
atributo::ResMode , wid=, hei=, scl=