Modus Structuur herhalen. Hiermee bepaalt u de herhalingsmodus voor herhaalbare structuurmaterialen.
repeat=0...19
0 |
Rechte herhaling. |
1 |
willekeurige verdeling in vier richtingen. |
2 |
willekeurige verdeling in acht richtingen. |
3 |
Ruitvormige betegeling. |
4 |
Achtergrond met kwartdrop hangt vast. |
5 |
Achtergrond van drie druppels hangen. |
6 |
Achtergrond voor halve neerslag hangend. |
7 |
Achtergrond met vijf druppels hangend. |
8 |
Achtergrond omkeren hangend. |
9 |
Willekeurige achtergrond hangt. |
10 |
Willekeurig neerzetten. |
11 |
Willekeurig over. |
12 |
Half over. |
13 |
Spiegelen (boekovereenkomst). |
14 |
Standaard randomizer. |
15 |
Hoge frequentie randomizer. |
16 |
Lage-frequentie randomizer. |
17 |
Horizontale randomizer. |
18 |
Verticale randomizer. |
19 |
Randrandrandomizer. |
De willekeurige opvulmodi (14…18) kunnen worden gebruikt om structuren te synthetiseren op basis van beelden die niet gemakkelijk herhaalbaar zijn; het algoritme leidt tot volledig willekeurige of gedeeltelijk willekeurige texturen die op het originele beeld worden gebaseerd.
Materiaalkenmerk. Wordt genegeerd door effen kleuren, decal en kabinetsmaterialen.
catalog::Repeat
, als het materiaal op een catalogusitem is gebaseerd, anders 0
(recht herhalen).