répéter

Mode de répétition de la texture. Spécifie le mode de répétition pour les matériaux de texture répétables.

repeat=0...19

01

Répétez.

1

Carrelage aléatoire à 4 voies.

2

Carrelage aléatoire à 8 voies.

3

Carrelage en diamant.

4

Un papier peint à un quart-goutte est accroché.

5

Le papier peint à la troisième goutte est suspendu.

6

Le papier peint à demi-goutte est suspendu.

7

Le papier peint à la cinquième goutte est suspendu.

8

Le papier peint inversé est suspendu.

9

Des papiers peints aléatoires pendent.

10

Une baisse aléatoire.

11

Au hasard.

12

À moitié.

13

Miroir (correspondance de bibliothèque).

14

Générateur aléatoire standard.

15

Optimiseur de fréquence élevée.

16

Organiseur aléatoire à basse fréquence.

17

Organiseur aléatoire horizontal.

18

Organiseur aléatoire vertical.

19

Optimiseur aléatoire.

Les modes de recadrage aléatoire (14…18) peuvent être utilisés pour synthétiser les textures à partir d'images qui ne sont pas facilement répétables ; l’algorithme crée des textures complètement aléatoires ou partiellement aléatoires basées sur l’image d’origine.

Propriétés

Attribut de matériau. Ignoré par les matériaux de couleur unie, de couleur et d'armoire.

Par défaut

catalog::Repeat, si le matériau est basé sur une entrée de catalogue, sinon 0 (répétition directe).

Voir aussi

catalogue : Répéter

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