répéter

Mode de répétition des textures. Spécifie le mode de répétition pour les matériaux de texture répétables.

repeat=0...19

01

Répétez.

1

Carrelage aléatoire à 4 voies.

2

Carrelage aléatoire à 8 voies.

3

Carrelage en diamant.

4

Le papier peint à un quart est suspendu.

5

Le papier peint à la troisième goutte est suspendu.

6

Le papier peint à demi-goutte est suspendu.

7

Le papier peint à la cinquième goutte est suspendu.

8

Le papier peint inversé est suspendu.

9

Du papier peint aléatoire.

10

Abandon aléatoire.

11

Aléatoire.

12

La moitié.

13

Miroir (bookmatch).

14

Optimiseur aléatoire standard.

15

Optimiseur aléatoire haute fréquence.

16

Optimiseur aléatoire à basse fréquence.

17

Opérateur aléatoire horizontal.

18

Optimiseur vertical.

19

Optimiseur de périphérie.

Les modes de recadrage aléatoire (14…18) peuvent être utilisés pour synthétiser les textures à partir d'images qui ne sont pas facilement répétables ; l’algorithme crée des textures complètement aléatoires ou partiellement aléatoires en fonction de l’image d’origine.

Propriétés

Attribut de matière. Ignoré par les matériaux couleur unie, décal et armoire.

Par défaut

catalog::Repeat, si le matériau est basé sur une entrée de catalogue, sinon 0 (répétition directe).

Voir aussi

catalogue : Répéter

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