Modo de repetición de textura. Especifica el modo de repetición para los materiales de textura repetibles.
repeat=0...19
0 |
Repetición directa. |
1 |
Mosaico aleatorio de 4 vías. |
2 |
Mosaico aleatorio de 8 direcciones. |
3 |
Baldosas de diamantes. |
4 |
Un cuarto de gota de papel tapiz cuelgan. |
5 |
Colgar papel tapiz de tercera gota. |
6 |
Colgar papel tapiz de media gota. |
7 |
Colgar papel pintado de quinta gota. |
8 |
Cuelgue el papel tapiz inverso. |
9 |
Colgar papel pintado aleatorio. |
10 |
Caída aleatoria. |
11 |
Aleatorio al otro lado. |
12 |
La mitad. |
13 |
Espejo (coincidencia de libro). |
14 |
Aleatorizador estándar. |
15 |
Aleatorizador de alta frecuencia. |
16 |
Aleatorizador de baja frecuencia. |
17 |
Aleatorizador horizontal. |
18 |
Aleatorizador vertical. |
19 |
Edge randomizer. |
Los modos de acolchado aleatorio (14…18) se pueden utilizar para sintetizar texturas a partir de imágenes que no son fácilmente repetibles; el algoritmo crea texturas totalmente aleatorias o parcialmente aleatorias basadas en la imagen original.
Atributo de material. Ignorado por los materiales de color sólido, calcomanía y armario.
catalog::Repeat
, si el material se basa en una entrada de catálogo, en caso contrario 0
(repetición recta).