wiederholen

Texturwiederholungsmodus. Gibt den Wiederholungsmodus für wiederholbare Texturmaterialien an.

repeat=0...19

0

Wiederholen Sie den Vorgang sofort.

1

4-Wege-zufällige Neigung.

2

8-Wege-zufällige Neigung.

3

Rautenkippen.

4

Vierteljährliches Hintergrundbild.

5

Der dritte Tropfen Hintergrundbild.

6

Halbtropfen Hintergrundbild hängen.

7

Der fünfte Tropfen Hintergrundbild hängt.

8

Umgekehrtes Hintergrundbild hängt.

9

Zufällige Hintergrundbilder hängen.

10

Zufälliger Abfall.

11

Random über.

12

Halb quer.

13

Mirror (Buchspiel).

14

Standard-Randomizer.

15

Hochfrequenz-Randomizer.

16

Randomizer mit geringer Häufigkeit.

17

Horizontaler Randomizer.

18

Vertikaler Randomizer.

19

Edge Randomizer.

Die zufälligen Quiltiermodi (14…18) können verwendet werden, um Texturen aus nicht leicht wiederholbaren Bildern zu synthetisieren. der Algorithmus erzeugt vollständig zufällige oder teilweise zufällige Texturen basierend auf dem Originalbild.

Eigenschaften

Materialattribut. Ignoriert durch feste Farbe, Dekormaterial und Möbel.

Standard

catalog::Repeat, wenn das Material auf einem Katalogeintrag basiert, andernfalls 0 (gerade Wiederholung).

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