실음

조명 맵 선택기입니다. 이 자료를 렌더링할 때 사용하는 조명 맵을 지정합니다.

illum=-1|0|1|2

지정한 조명 맵을 대상 비네트에서 사용할 수 없는 경우 사용 가능한 가장 가까운 맵을 대신 사용합니다.

illum=-1 값을 기반으로 조명 맵을 자동으로 선택하도록 gloss= 지정합니다.

속성

재료 속성입니다. 비네트가 여러 조명 맵을 정의하지 않으면 무시됩니다.

기본값

illum=-1

참조

광택=

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