lucentezza gloss

Lucidità della superficie del materiale. Specifica la lucentezza relativa della superficie del materiale. Consente di selezionare la mappa di illuminazione e controllare il rendering degli effetti di lucentezza e dei riflessi 3D.

gloss= *val*

val
brillantezza (0...100 percento) o -1 per il valore di default (di riferimento) della brillantezza.

Valori di brillantezza più alti causano solitamente riflessi più forti e netti e, se gli effetti di brillantezza sono attivati nella vignettatura, rafforzano le luci speculari sulla superficie materiale, soprattutto aumentando il contrasto dell'illuminazione. Ogni tipo di materiale ( type=) definisce un effetto di rendering minimo e massimo. Per alcuni tipi di materiale (ad esempio, carta da parati), gloss= ha un impatto minimo sull'aspetto dell'effetto di rendering, mentre per altri tipi di materiale (ad esempio, pietra o ceramica), l'effetto è sostanzialmente più pronunciato.

Se illum=-1 e se la vignettatura definisce mappe di illuminazione multipla, gloss= seleziona la mappa di illuminazione utilizzata per l'operazione di rendering corrente. Il renderer sceglie la mappa di illuminazione il cui valore di lucentezza è più vicino alla lucentezza specificata.

gloss=-1 Seleziona il valore di riferimento della mappa di illuminazione selezionata, come definito nelle proprietà di visualizzazione della vignettatura. Questo valore assicura che la mappa di illuminazione venga utilizzata esattamente come è stata creata, senza ulteriori modifiche, anche se gli effetti di lucentezza sono attivati. Se illum=-1 viene quindi utilizzato il valore di riferimento della prima mappa di illuminazione nella vista vignettatura.

Proprietà section-92c20c7890fc4aad8d1725d1a1f82da6

Attributo materiale. Ignorato se la vignettatura non definisce mappe di illuminazione multiple. Oppure, se illum= se la vignettatura non include dati di riflessione 3D. Oppure, se l'oggetto corrente non supporta riflessi 3D o se gli effetti di lucentezza sono disattivati nella vignettatura.

Predefinito section-3722fb5f85c24bc29bdf9c92ce04e678

attribute::Gloss Se il materiale è basato su una voce di catalogo, altrimenti il valore di riferimento della mappa di illuminazione di default o della mappa di illuminazione specificata da illum=.

Consultate anche section-29f5b761481a4c52a499a2e16e63c70b

attribute::Gloss, type=, ruvido=, glossmap=, illum=

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