앵커

이미지 앵커(핫스팟). 반복 가능한 텍스쳐 또는 디칼 재질의 텍스쳐 기준점(핫스팟)을 지정합니다.

anchor= *x*, *y*

anchorN= *xn*, *yn*

x, y

소스 이미지의 왼쪽 위 모서리에서 픽셀 오프셋(int, int)입니다.

xn, yn

소스 이미지의 중심에서 표준화된 오프셋(실제, 실제)입니다.

텍스처 기준점( anchor=)은 개체의 텍스처 원점에 있습니다.

비네팅 개체에 십자 이미지가 적용되어 비네팅 앵커 점이 개체의 원점 위치에 있습니다. 상기 디칼 위치는 상기 디칼 위치를 이용하여 더 조절할 수 있다 pos= 명령.

anchorN=0,0 이미지 앵커를 소스 이미지의 중앙에 배치합니다. anchorN=-0.5,-0.5 또는 anchor=0,0 왼쪽 위 모서리에 있고 anchorN=0.5,0.5 소스 이미지의 오른쪽 아래 모서리에 있습니다.

속성

재료 속성. 다음 경우 무시됨 align=2또는 재질이 반복 가능한 텍스쳐, 배경 무늬 또는 십자가 아닌 경우

기본값

catalog::Anchor: 자재가 카탈로그 항목을 기반으로 하는 경우 그렇지 않으면, anchor=0,0 (이미지의 왼쪽 위 모서리) 반복 가능한 텍스처 및 벽지, anchorN=0,0 (이미지의 중심)을 참조하십시오.

참조

카탈로그::앵커 , 정렬=

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