grout

Kachelgrottenfarbe und -dicke. Simuliert die Leiste für keramische und natürliche Steinplatten.

grout= color[,width]

color

Grundfarbe (grau oder RGB).

width

Bodendicke; Koordinateneinheiten der Szene (normalerweise Zoll) (real).

Für eine maximale Kontrolle des Aussehens des Bodens gelten folgende Anforderungen:

  • Die Kachel muss quadratisch oder rechteckig sein. Derzeit werden keine anderen Formen unterstützt.
  • Das Bild darf nur eine Kachel enthalten.
  • Die Standarddicke im Bild (sofern vorhanden) muss an allen vier Kanten exakt dieselbe Stärke aufweisen.
  • Die Stärke des Standardteils muss im Materialkatalog ( catalog::GroutWidth) angegeben werden.

Eigenschaften

Materialattribut. *Die * Farbe muss ein RGB-Farbwert sein. *Die * Breite muss einen realen Wert 0 oder größer sein.

Wird ignoriert, wenn "Repeat = 4, 5, 7, 8, 9, 14 oder höher"oder bei anderen Materialien als wiederholbaren Texturen angegeben.

Standard

Wenn grout= nicht angegeben ist, wird der Grund im Bild nicht geändert. Wenn grout= *color* angegeben ist, wird *width* standardmäßig auf catalog::GroutWidth gesetzt.

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Farbwerte

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