フラグを適用します。 追加のレンダリングオプションを指定します。
flags= *
val*
val |
フラグの値。 |
現在はキャビネットの材料にのみ使用されています。
flags=0
(デフォルト)上部キャビネットをソリッドドアでレンダリングします。
flags=1
は、ガラスのドアが付いた上部キャビネットをレンダリングします(ビネットがガラスのドアでオーサリングされている場合)。
マテリアル属性 キャビネットマテリアル以外の場合、またはターゲットキャビネットオブジェクトでガラスのドアが許可されていない場合は無視されます。
flags=0
ガラスの扉はない