フラグ

フラグを適用します。 追加のレンダリングオプションを指定します。

flags= *val*

val

フラグの値。

現在はキャビネットの材料にのみ使用されています。

flags=0 (既定)は、ソリッドドアを持つ上部キャビネットをレンダリングします。

flags=1 は、ガラスのドアを持つ上部キャビネットをレンダリングします(ビネットがガラスのドアでオーサリングされている場合)。

プロパティ

マテリアル属性。 キャビネットマテリアルでない場合や、ターゲットキャビネットオブジェクトでガラスドアが許可されていない場合は無視されます。

初期設定

flags=0 ガラスの扉はない

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