bgc

Dernière mise à jour : 2022-02-22
  • Créé pour :
  • Developer
    User

Couleur de fond. Spécifie la couleur de substitution des textures et des décalages colorables.

bgc= *color*

color

Valeur de couleur RGB ou grise.

L’algorithme de colorisation de la texture du rendu d’image est simple : les valeurs des composants de bgc= sont soustraites des valeurs des pixels de texture ; color= est ajouté et, finalement, le résultat est coupé en 0,0,0 et 255,255,255.

Pour les utilisations courantes de la colorisation de texture, la valeur de bgc= peut être la couleur la plus importante ou la plus dominante dans l’image de texture. La création d’images Dynamic Media fournit des outils semi-automatiques qui extraient des éléments raisonnables. bgc= valeurs de couleur des images de textures.

Lorsqu’un matériau de texture est appliqué à un objet de vignette non texturable, bgc= est appliqué comme couleur de premier plan si color= n’est pas spécifié.

Propriétés

Attribut de matière. Ignoré par les matériaux de couleur et d’armoire solides.

Par défaut

catalog::BaseColor Si le matériau est basé sur une entrée de catalogue, sinon bgc=808080 (gris neutre).

Exemple

Coloriez un tissu de vêtements dont la texture a la couleur dominante du RGB 120,34,193 :

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Voir aussi

catalogue ::BaseColor , color=

Sur cette page