bgc

Couleur de fond. Spécifie la couleur de substitution des textures et des décalages colorables.

bgc= *color*

color

RVB ou valeur de couleur grise.

L’algorithme de colorisation de la texture du rendu d’image est assez simple : les valeurs des composants de bgc= sont soustraites de celles des pixels de la texture, color= est ajouté, et le résultat est finalement tronqué à 0,0,0 et 255,255,255.

Pour les utilisations courantes de la colorisation de texture, la valeur de bgc= peut être la couleur la plus importante ou la plus dominante dans l’image de texture. La création d’images Dynamic Media fournit des outils semi-automatiques qui extraient des valeurs de couleur bgc= raisonnables des images de textures.

Lorsqu’un matériau de texture est appliqué à un objet de vignette non texturable, bgc= est appliqué comme couleur de premier plan si color= n’est pas spécifié.

Propriétés

Attribut de matière. Ignoré par les matériaux de couleur et d’armoire solides.

Par défaut

catalog::BaseColor si la matière est basée sur une entrée de catalogue, autrement bgc=808080 (gris neutre).

Exemple

Colorez un tissu de vêtements dont la texture est de la couleur dominante RVB 120,34,193 :

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Voir aussi

catalogue ::BaseColor , color=

Sur cette page