bgc bgc

Couleur de fond. Spécifie la couleur de substitution des textures et des décalages colorables.

bgc= *color*

color
Valeur de couleur RGB ou grise.

L’algorithme de colorisation de texture du rendu d’image est simple : les valeurs des composants de bgc= sont soustraites des valeurs des pixels de texture ; color= est ajouté et, enfin, le résultat est tronqué à 0,0,0 et 255,255,255.

Pour les utilisations courantes de la colorisation de texture, la valeur de bgc= peut être la couleur la plus importante ou la plus dominante dans l’image de texture. La création d’images Dynamic Media fournit des outils semi-automatiques qui extraient des valeurs de couleur bgc= raisonnables des images de textures.

Lorsqu’un matériau de texture est appliqué à un objet de vignette non texturable, bgc= est appliqué comme couleur de premier plan si color= n’est pas spécifié.

Propriétés section-b2db6f147d7f443ba9f671de04c2ef19

Attribut de matière. Ignoré par les matériaux de couleur et d’armoire solides.

Par défaut section-de10ef5985ee4ae1ba56d14ba8512b81

catalog::BaseColor Si la matière est basée sur une entrée de catalogue, sinon bgc=808080 (gris neutre).

Exemple section-bf5f0f296bc448ed9d5a84afabcf81e6

Coloriez un tissu de vêtements dont la texture a la couleur dominante du RGB 120,34,193 :

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Voir aussi section-de9958dd63a742b4b5d780c59a57da33

catalog::BaseColor , color=

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