bgc

Couleur de fond. Indique la couleur de soustraction des textures et des décalcomanies colorables.

bgc= *[!DNL color]*

color

RVB ou valeur de couleur grise.

L’algorithme de colorisation de texture de Image Rendering est assez simple : les valeurs de composant de bgc= sont soustraites de celles des pixels de texture, color= est ajouté et le résultat est ensuite coupé en 0,0,0 et 255,255,255.

Pour les utilisations courantes de la coloration de texture, la valeur bgc= peut être la couleur la plus importante ou la plus dominante dans l’image de texture. Dynamic Media Image Authoring fournit des outils semi-automatiques qui extraient des valeurs de couleur bgc= raisonnables des images de textures.

Lorsqu’un matériau de texture est appliqué à un objet de vignette non texturable, bgc= est appliqué comme couleur de premier plan si color= n’est pas spécifié.

Propriétés

Attribut de matériau. Ignoré par les matériaux de couleur unie et d'armoire.

Par défaut

catalog::BaseColor si le matériau est basé sur une entrée de catalogue, autrement bgc=808080 (gris neutre).

Exemple

Coloriser un tissu de vêtements dont la texture a la couleur dominante RVB 120,34,193 :

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Voir aussi

catalogue ::BaseColor , color=

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