Couleur de fond. Spécifie la couleur de substitution des textures et des décalages colorables.
bgc= *color*
color |
Valeur de couleur RGB ou grise. |
L’algorithme de colorisation de la texture du rendu d’image est simple : les valeurs des composants de bgc=
sont soustraites des valeurs des pixels de texture ; color=
est ajouté et, finalement, le résultat est coupé en 0,0,0
et 255,255,255
.
Pour les utilisations courantes de la colorisation de texture, la valeur de bgc=
peut être la couleur la plus importante ou la plus dominante dans l’image de texture. La création d’images Dynamic Media fournit des outils semi-automatiques qui extraient des éléments raisonnables. bgc=
valeurs de couleur des images de textures.
Lorsqu’un matériau de texture est appliqué à un objet de vignette non texturable, bgc=
est appliqué comme couleur de premier plan si color=
n’est pas spécifié.
Attribut de matière. Ignoré par les matériaux de couleur et d’armoire solides.
catalog::BaseColor
Si le matériau est basé sur une entrée de catalogue, sinon bgc=808080
(gris neutre).
Coloriez un tissu de vêtements dont la texture a la couleur dominante du RGB 120,34,193 :
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…
catalogue ::BaseColor , color=