Color de fondo. Especifica el color de sustracción para texturas y calcomanías que se pueden colorear.
bgc= *color*
color |
valor de color gris o RGB. |
El algoritmo de colorización de textura de renderización de imágenes es sencillo: los valores de componentes de bgc=
se restan de los valores de píxeles de textura; color=
y finalmente se recorta el resultado en 0,0,0
y 255,255,255
.
Para usos típicos de la colorización de texturas, el valor de bgc=
puede ser el color más importante o dominante de la imagen de textura. La creación de imágenes de Dynamic Media proporciona herramientas semiautomáticas que extraen datos razonables bgc=
valores de color de imágenes de texturas.
Cuando se aplica un material de textura a un objeto de viñeta no texturable, bgc=
se aplica como color de primer plano si color=
no se ha especificado.
Atributo de material. Ignorada por materiales de color sólido y gabinete.
catalog::BaseColor
Si el material se basa en una entrada de catálogo, de lo contrario bgc=808080
(gris neutro).
Colorizar un tejido de indumentaria cuya textura tenga el color RGB dominante 120,34,193:
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…