Color de fondo. Especifica el color de sustracción de las texturas y calcomanías coloreables.
bgc= *color*
color |
RGB o valor de color gris. |
El algoritmo de colorización de texturas de Image Rendering es sencillo: los valores de los componentes de bgc=
se resten de los valores de los píxeles de textura; color=
y, finalmente, el resultado se recorta a 0,0,0
y 255,255,255
.
Para usos típicos de la colorización de texturas, el valor de bgc=
puede ser el color más importante o dominante en la imagen de textura. Dynamic Media Image Authoring proporciona herramientas semiautomáticas que extraen datos razonables bgc=
valores de color de imágenes de texturas.
Cuando se aplica un material de textura a un objeto de viñeta no texturable, bgc=
se aplica como color de primer plano si color=
no especificado.
Atributo de material. Ignorado por el color sólido y los materiales del gabinete.
catalog::BaseColor
Si el material se basa en una entrada de catálogo, en caso contrario bgc=808080
(gris neutro).
Colorear un tejido de ropa cuya textura tenga el color RGB dominante 120,34,193:
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…