bgc

Color de fondo. Especifica el color de sustracción para texturas y calcomanías que se pueden colorear.

bgc= *color*

color

valor de color gris o RGB.

El algoritmo de colorización de textura de renderización de imágenes es sencillo: los valores de componentes de bgc= se restan de los valores de píxeles de textura; color= y finalmente se recorta el resultado en 0,0,0 y 255,255,255.

Para usos típicos de la colorización de texturas, el valor de bgc= puede ser el color más importante o dominante de la imagen de textura. La creación de imágenes de Dynamic Media proporciona herramientas semiautomáticas que extraen datos razonables bgc= valores de color de imágenes de texturas.

Cuando se aplica un material de textura a un objeto de viñeta no texturable, bgc= se aplica como color de primer plano si color= no se ha especificado.

Propiedades

Atributo de material. Ignorada por materiales de color sólido y gabinete.

Predeterminado

catalog::BaseColor Si el material se basa en una entrada de catálogo, de lo contrario bgc=808080 (gris neutro).

Ejemplo

Colorizar un tejido de indumentaria cuya textura tenga el color RGB dominante 120,34,193:

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Véase también

catálogo::BaseColor , color=

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