bgc

Color de fondo. Especifica el color de sustracción para texturas y calcomanías que se pueden colorear.

bgc= *[!DNL color]*

color

Valor de color RGB o gris.

El algoritmo de colorización de textura del renderizado de imágenes es bastante sencillo: los valores de componentes de bgc= se restan de los píxeles de textura, se añade color= y finalmente el resultado se recorta a 0,0,0 y 255,255,255.

Para usos típicos de la colorización de textura, el valor de bgc= puede ser el color más importante o dominante de la imagen de textura. La creación de imágenes de Dynamic Media proporciona herramientas semiautomáticas que extraen valores de color bgc= razonables de las imágenes de texturas.

Cuando se aplica un material de textura a un objeto de viñeta no texturable, bgc= se aplica como color de primer plano si no se especifica color=.

Propiedades

Atributo de material. Ignorado por materiales de color sólido y de gabinete.

Predeterminado

catalog::BaseColor si el material está basado en una entrada de catálogo, en caso contrario bgc=808080 (gris neutro).

Ejemplo

Colorice una tela de indumentaria cuya textura tenga el color RGB dominante 120,34,193:

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

Véase también

catálogo::BaseColor , color=

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