Hintergrundfarbe. Gibt die subtraktive Farbe für kolorierbare Texturen und Dekorationen an.
bgc= *color*
color |
RGB- oder Graufarbwert. |
Der Texturkolorisierungsalgorithmus des Bild-Renderings ist unkompliziert - die Komponentenwerte von bgc=
von den Werten der Texturpixel abgezogen werden; color=
hinzugefügt wird und das Ergebnis abgeschnitten wird auf 0,0,0
und 255,255,255
.
Für typische Verwendungen der Texturkolorisierung ist der Wert für bgc=
kann die wichtigste oder dominierende Farbe im Texturbild sein. Dynamic Media Image Authoring bietet halbautomatische Tools, die vernünftige Ergebnisse erzielen bgc=
Farbwerte aus Texturbildern.
Wenn ein Texturmaterial auf ein nicht texturierbares Vignettenobjekt angewendet wird, bgc=
wird als Vordergrundfarbe angewendet, wenn color=
nicht angegeben ist.
Materialattribut. Ignoriert durch feste Farbe und Möbel.
catalog::BaseColor
Wenn das Material auf einem Katalogeintrag basiert, andernfalls bgc=808080
(neutral gray).
Färben eines Bekleidungsgewebes, dessen Textur die dominierende RGB-Farbe 120,34,193 aufweist:
…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…