bgc

Hintergrundfarbe. Gibt die subtraktive Farbe für kolorierbare Texturen und Dekorationen an.

bgc= *[!DNL color]*

color

RGB- oder Graufarbwert.

Der Texturkolorisierungsalgorithmus des Bild-Renderings ist ganz einfach - die Komponentenwerte von bgc= werden von denen der Texturpixel subtrahiert, color= wird hinzugefügt und schließlich wird das Ergebnis auf 0,0,0 und 255,255,255 gekürzt.

Für typische Verwendungen der Texturkolorisierung kann der Wert für bgc= die wichtigste oder dominierende Farbe im Texturbild sein. Dynamic Media Image Authoring bietet halbautomatische Tools, die vernünftige bgc= Farbwerte aus Texturbildern extrahieren.

Wenn ein Texturmaterial auf ein nicht texturierbares Vignettenobjekt angewendet wird, wird bgc= als Vordergrundfarbe angewendet, wenn color= nicht angegeben ist.

Eigenschaften

Materialattribut. Ignoriert durch feste Farbe und Möbel.

Standard

catalog::BaseColor wenn das Material auf einem Katalogeintrag basiert, andernfalls ( bgc=808080 neutral gray).

Beispiel

Färben eines Bekleidungsgewebes, dessen Textur die dominierende RGB-Farbe hat 120,34,193:

…&src=fabrics/d213.jpg&res=40&bgc=120,34,193&color=140,95,100&…

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catalog::BaseColor , color=

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