텍스처 렌더링 정렬. 선택한 비네팅 개체로 정의된 원점 중 사용할 원점을 지정합니다.
align=0|1|2|3|4|5|6
0 |
기본(가운데 일치) 원본. |
1 |
지속적인 일치 원본. |
2 |
무작위 정렬. |
3..6 |
사용자 정의 원본. |
렌더러는 텍스처 고정점( anchor=
)는 지정된 원점과 일치합니다.
각 개체는 최대 6개의 원점(0, 1, 3, 4, 5, 6)을 정의할 수 있습니다. 다음과 같은 경우 align
값이 지정되지만 해당 원점이 비네팅 개체에 의해 정의되지 않으면 기본(가운데 일치) 원점이 사용됩니다.
align=2
임의의 텍스처 정렬을 지정합니다. 이 경우 anchor=
는 사실상 무시됩니다.
주로 인접한 물체 사이의 질감의 정렬을 관리하기 위해 실내 장식품용, 아마도 의류 직물에 사용됩니다.
재질 속성입니다. 벽, 캐비닛, 기기 또는 창 커버 프레임 객체가 선택되어 있거나 재료가 반복 가능한 텍스처가 아닌 경우에는 무시됩니다.
catalog::Alignment
: 자료가 카탈로그 항목을 기반으로 하는 경우, 그렇지 않은 경우 0(가운데 일치함).