텍스처 렌더링 정렬. 선택한 비네팅 개체에 정의된 원본 점 중 사용할 원본 점을 지정합니다.
align=0|1|2|3|4|5|6
0 |
기본(가운데 일치) 원본. |
1 |
연속 일치 원본. |
2 |
임의 정렬. |
3.6 |
사용자정의 원본. |
렌더러는 텍스처 기준점( anchor=
)은 지정된 원점과 일치합니다.
각 개체는 최대 6개의 원점을 정의할 수 있습니다(0, 1, 3, 4, 5, 6). 다음과 같은 경우 align
값이 지정되었지만 해당 원점이 vignette 개체에 정의되어 있지 않으면 기본(가운데 일치) 원점이 사용됩니다.
align=2
임의 텍스처 정렬을 지정합니다. 이 경우 anchor=
은 사실상 무시됩니다.
대부분 수납용 재료, 의류 직물에 사용되어 인접한 객체 간의 텍스처 정렬을 관리합니다.
재료 속성입니다. 벽, 캐비닛, 기기 또는 창 커버 프레임 객체를 선택하거나 재질이 반복 가능한 텍스처가 아닌 경우 무시됩니다.
catalog::Alignment
데이터가 카탈로그 항목을 기반으로 하는 경우, 그렇지 않으면 0(가운데 일치).