align

Alineación de renderizado de textura. Especifica cuál de los puntos de origen definidos por el objeto de viñeta seleccionado se va a utilizar.

align=0|1|2|3|4|5|6

0

Origen predeterminado (coincidencia central).

1

Origen de coincidencia continua.

2

Alineación aleatoria.

3.6

Origen definido por el usuario.

El renderizador aplica la textura al objeto para que el punto de ancla de textura ( anchor=) coincida con el punto de origen especificado.

Cada objeto puede definir hasta 6 puntos de origen (0, 1, 3, 4, 5, 6). Si se especifica un valor align pero el punto de origen correspondiente no está definido por el objeto de viñeta, se utiliza el punto de origen predeterminado (coincidencia central).

align=2 especifica la alineación de textura aleatoria, en cuyo caso anchor= se ignora de forma efectiva.

Se utiliza principalmente para materiales de tapicería, posiblemente para tejidos de prendas de vestir, para gestionar la alineación de la textura entre objetos adyacentes.

Propiedades

Atributo de material. Se ignorará si está seleccionado un objeto de marco de pared, gabinete, dispositivo o cubierta de ventana, o si el material no es una textura repetible.

Predeterminado

catalog::Alignment, si el material se basa en una entrada de catálogo, de lo contrario 0 (coincidencia central).

Véase también

catálogo::Alignment , anchor=

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