Alineación de renderizado de textura. Especifica cuál de los puntos de origen definidos por el objeto de viñeta seleccionado se va a utilizar.
align=0|1|2|3|4|5|6
0 |
Origen predeterminado (coincidencia central). |
1 |
Origen de coincidencia continua. |
2 |
Alineación aleatoria. |
3.6 |
Origen definido por el usuario. |
El procesador aplica la textura al objeto para que el punto de ancla de textura ( anchor=
) coincide con el punto de origen especificado.
Cada objeto puede definir hasta seis puntos de origen (0, 1, 3, 4, 5, 6). Si una align
se especifica, pero el punto de origen correspondiente no está definido por el objeto de viñeta, se utiliza el punto de origen predeterminado (coincidencia central).
align=2
Especifica una alineación de textura aleatoria, en cuyo caso anchor=
se ignora de forma efectiva.
Se utiliza principalmente para materiales de tapicería, posiblemente para tejidos de prendas de vestir, para gestionar la alineación de la textura entre objetos adyacentes.
Atributo de material. Se ignorará si está seleccionado un objeto de marco de pared, gabinete, dispositivo o cubierta de ventana, o si el material no es una textura repetible.
catalog::Alignment
, si el material se basa en una entrada de catálogo, de lo contrario 0 (coincidencia central).