Une visionneuse à 360° simule la rotation d’un objet afin de l’examiner. Elle permet de visualiser des objets sous n’importe quel angle et profiter ainsi des moindres détails. Une visionneuse à 360° simule une expérience de visionnage. Adobe Dynamic Media Classic propose des visionneuses à 360° unidimensionnelles dans lesquelles les visiteurs peuvent faire pivoter un élément, ainsi que des visionneuses à 360° bidimensionnelles dans lesquelles ils peuvent faire pivoter et retourner l’élément. De plus, les utilisateurs peuvent effectuer un zoom et un panoramique "en forme libre" sur n’importe quelle vue en quelques clics de souris. Ainsi, les utilisateurs peuvent examiner un objet de plus près sous un angle bien précis.
Les visionneuses à 360° acceptent également les zones cliquables. Une zone cliquable est une partie sur une image dans la visionneuse à 360° qui affiche un panneau de survol avec un texte. Une action est déclenchée lorsque l’utilisateur clique sur une zone cliquable. Par exemple, une page Web affiche des informations détaillées sur un produit. Pour mettre en évidence une zone cliquable dans une visionneuse à 360°, un contour s’affiche autour de la zone cliquable lorsque l’utilisateur la survole avec le pointeur de la souris.
Voir Création de zones cliquables.
Voir Visionneuses d’images et à 360° : Dynamic Imaging vidéo de formation.
Lorsque vous créez une visionneuse à 360°, Adobe recommande les bonnes pratiques suivantes et applique la limite suivante :
Type de limite de visionneuse à 360° | Pratique recommandée | Limite imposée |
---|---|---|
Nombre maximal de lignes/colonnes par jeu 2D | 12 à 18 images par visionneuse | 1 000 |
Voir aussi Limites de Dynamic Media.
Ce didacticiel de mise en route pour visionneuses à 360° est conçu pour vous aider à maîtriser rapidement les techniques de visionneuse à 360° dans Adobe Dynamic Media Classic. Suivez les étapes 1 à 7. À la fin de chaque étape, vous pouvez sélectionner un lien de rubrique pour en savoir plus.
Au minimum, vous avez besoin de 8 à 12 prises de vue d’un élément pour une visionneuse à 360° unidimensionnelle et de 16 à 24 prises de vue d’une visionneuse à 360° bidimensionnelle. Les prises de vue doivent être réalisées à intervalles réguliers pour donner l’impression que l’objet est en rotation et retourné. Par exemple, si une visionneuse à 360°/12 prises est composée, faites pivoter l’élément de 30° (360/12) pour chaque prise.
Dans la barre de navigation globale, sélectionnez Télécharger pour télécharger des images à 360° depuis votre ordinateur ou votre réseau vers Adobe Dynamic Media Classic.
Voir Instructions pour prendre des clichés d’images de la visionneuse à 360°.
Pour créer une visionneuse à 360°, dans la barre de navigation globale, accédez à Build > Visionneuses à 360°. Dans la boîte de dialogue Taille de la visionneuse à 360°, choisissez le nombre de lignes et de cellules de votre choix, puis sélectionnez OK. Faites ensuite glisser les images dans la grille de la page Visionneuse à 360°.
Voir Création d’une visionneuse à 360°.
Pour modifier une visionneuse à 360°, dans la barre de navigation globale, accédez à Configuration > Paramètres prédéfinis de la visionneuse. Sélectionnez une visionneuse à 360°, puis cliquez sur Modifier. Ajoutez, supprimez des images et modifiez leur position. Vous pouvez modifier la position des lignes des visionneuses à 360° bidimensionnelles.
Voir Modification d’une visionneuse à 360°.
Les administrateurs peuvent créer des paramètres prédéfinis de visionneuse à 360°. Ces paramètres définissent son aspect. Pour configurer un nouveau paramètre prédéfini de visionneuse à 360°, dans la barre de navigation globale, accédez à Configuration > Paramètres prédéfinis de la visionneuse.
Sur la page Paramètres visionneuse, sélectionnez Ajouter, puis sélectionnez Visionneuse à 360° dans la liste déroulante, puis sélectionnez Ajouter. Sélectionnez des options dans la page Configurer la visionneuse, puis cliquez sur Enregistrer.
Voir Configuration des paramètres prédéfinis de la visionneuse à 360°.
Sélectionnez votre visionneuse à 360° dans le panneau de navigation, puis sélectionnez Aperçu. Sur la page Aperçu , maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour "faire tourner" visuellement l’élément.
Voir Aperçu d’une visionneuse à 360°.
La publication d’une visionneuse à 360° la place sur les serveurs Adobe Dynamic Media Classic afin qu’elle puisse être diffusée dynamiquement sur votre site web ou dans votre application. Elle active également la chaîne URL qui appelle la visionneuse à 360° depuis les serveurs Dynamic Media Image vers votre site web ou votre application.
Pour publier une visionneuse à 360°, marquez-la pour publication en sélectionnant l’option Marquer pour publication en regard de son nom dans le panneau de navigation. Dans la barre de navigation globale, sélectionnez Publier pour lancer une publication. Dans l’écran Publier, sélectionnez Envoyer la publication.
Voir Publication d’une visionneuse à 360°.
Adobe Dynamic Media Classic crée des chaînes d’légende URL pour les visionneuses à 360° et les active une fois que vous les avez publiées. Vous pouvez copier ces URL à partir de la page Aperçu .
Sélectionnez la visionneuse à 360°, puis cliquez sur Aperçu. Sélectionnez un paramètre prédéfini de visionneuse à 360°. Sélectionnez Copier l’URL.
Voir Liaison d’une visionneuse à 360° à une page web.