アプリケーション設定ページを使用して、一般設定の入力、画像プリセットの作成、ビデオエンコーディングプリセット、ビューアプリセットの作成、初期設定ビューアおよびメタデータの定義を行うことができます。 また、バッチセットプリセットを設定して、2D スピンセット(など)や公開設定、ビデオ SEO 設定を自動作成することができます。
アプリケーション設定ページの設定は、Dynamic Mediaクラシック管理者のみが変更できます。
アプリケーションの全般設定ページを開くには、グローバルナビゲーションバーで、設定/アプリケーション設定/全般設定をクリックします。
アカウントの作成時に、Dynamic Mediaクラシックによって会社に割り当てられたサーバが自動的に提供されます。 これらのサーバは、Web サイトとアプリケーションの URL 文字列を生成するのに使用されます。これらの URL 呼び出しは、アカウントに固有です。
セキュアテストサービスのテストも参照してください。
公開済みサーバー名 — このサーバーは、アカウントに固有のすべてのシステム生成URL呼び出しで使用されるライブCDNサーバーです。Dynamic Mediaクラシックサポート技術者によってサーバ名の変更が指示された場合を除き、このサーバ名は変更しないでください。
接触チャネルサーバー名 — このサーバーは、品質保証テストにのみ使用されます。Dynamic Mediaクラシックのサポート技術者による指示がない限り、このサーバ名を変更しないでください。
iOSストリーミングサーバ名 - iOSストリーミ Dynamic Media Classic ングサーバのURL。このサーバは、HTTP プロトコルを使用して iOS ベースのデバイスにストリーミングビデオを配信します。
プログレッシブビデオサーバ名 — プ Dynamic Media Classic ログレッシブビデオサーバのURL。このサーバは、HTTP プロトコルを使用してプログレッシブビデオを配信します。
非公開アセットのURLを表示 — アセットが公開済みかどうかに関係なく、アセット Dynamic Media Classic をプレビューする際にURLを表示する場合は、このオプションを選択します。アセットが公開されていない場合は、URL は機能しません。ただし、この URL を予定や組織的な目的で使用することができます。
CDN無効化テンプレート - CDN(コンテンツ配信ネットワーク)キャッシュを無効にするために使用するテンプレートを指定します。
例えば、次の例のように、特定の画像IDではなく<ID>
を参照する(画像プリセットまたは修飾子を含む)画像URLを入力するとします。
https://sample.scene7.com/is/image/Company/<ID>?$s7product$
テンプレートに<ID>
のみが含まれる場合、Dynamic Mediaクラシックはhttps://<server>/is/image
に入力します。<server>
は、「一般設定」で定義されている公開サーバ名です。
CDN 無効化テンプレートを設定し、Backpack_B という名前の画像を選択し、次に、ファイル/CDN を無効にするをクリックすると、CDN 無効化インターフェイスで次の生成された URL が使用されます。
https://sample.scene7.com/is/image/Company/Backpack_B?$s7product$
「URL」リストボックスで、「続行」をクリックして、特定の画像 URL 呼び出しに対応するキャッシュをクリアします。「URL」リストボックスに URL を入力または貼り付けることで、URL を追加することもできます。つまり、事前にテンプレートを設定する必要はありません。
CDN 無効化テンプレートを選択し、CDN 無効化要求を行った後、キャッシュのクリアにかかる推定時間を示すインジケーターがユーザーインターフェイスでポップアップ表示されます。
同様に、ファイル/CDNを無効にするをクリックしたときに、Dynamic Mediaクラシック内で複数の画像が選択されている場合、各画像は保存されたテンプレートURLで参照されます。 したがって、自社の Web サイト(製品詳細や検索結果など)を参照する各 URL を参照する CDN 無効化テンプレートを定義できます。これにより、キャッシュの無効化の対象として 1 つ以上の画像を選択したときに、それらの URL が自動的にインターフェイスに入力されます。
詳しくは、コンテンツのキャッシングを参照してください。
詳しくは、アセットの再公開と CDN の遅延を参照してください。
プロジェクトを表示 - ProjectsをDynamic Mediaクラシックアセットの編成方法として使用できるかどうかを指定します。詳しくは、プロジェクトを使用したアセットの編成を参照してください。
サンプルのeVideoコンテンツを表示 - eVideoサンプルコンテンツの表示をオンまたはオフにします。
生成されたコンテンツを表示 — フォルダ内で、アセットから生成されたコンテンツを表示します。例えば、PDFファイルがアップロードされるときにラスタライズされる場合、Dynamic Mediaクラシックでは元のPDFの各ページに対して1つの画像が作成されます。 「生成されたコンテンツを表示」が選択されている場合、元の PDF がアップロードされたときに生成された各画像が、PDF がアップロードされたフォルダの PDF とともに表示されます。
エンコードされたビデオを表示 — デフォルトでは選択されていません(オフ)。
同じビデオのエンコードされた大量の派生物をナビゲートすることなく、Dynamic MediaClassicでビデオをすばやく検索して参照するには、このオプションを選択解除(初期設定)のままにします。 ユーザーインターフェイスには、アップロードしたソースビデオであり、すべての派生物の作成に使用されたマスタービデオサムネールと、エンコードされたビデオセットのすべての「子」派生物を含む「親」アダプティブビデオセットサムネールのみが表示されます。
ただし、「マスタービデオ」または「アダプティブビデオセット」から、個々のエンコードされたビデオにアクセスできます。このようなアクセスを行うには、ビデオサムネール画像をダブルクリックして、詳細ビューを開きます。右側のパネルのエンコードされたビデオをクリックすると、すべての「子」ビデオにアクセスできます。
ファイル/再処理を使用すると、アダプティブビデオセットから直接、エンコードされた「子」ビデオをさらに作成できます。Dynamic Mediaクラシックは、自動的にアダプティブビデオセットの「親」マスタービデオを検出し、それをトランスコードのソースビデオとして使用します。 ただし、新しく作成した個々のエンコードされたビデオを保存すると、検索または参照するときには表示されません。しかし、詳細ビューの「エンコードされたビデオ」タブからはアクセスできます。
詳しくは、ビデオのアップロードとトランスコードを参照してください。
検索または参照時に、エンコードされたすべてのビデオ派生物にアクセスできるようにしておくには、「エンコードされたビデオを表示」を選択します。
ビルドメニューには、個々のビデオでのみ機能する、または、オプションで機能するアクションがあります。この機能により、「エンコードされたビデオを表示」がどう設定されているかに関係なく、エンコードされたすべてのビデオ派生物を必ず表示するようになり、ユーザはその中から選択できます。「エンコードされたビデオを表示」設定を上書きするビルドアクションには、アダプティブビデオセットおよびeCatalogsが含まれます。
ビデオアセットのアップロードとエンコードにDynamic Mediaクラシックを使用しなかった場合、Dynamic Mediaクラシックでは、このオプションが選択されていなくても、個々のエンコードされたビデオがすべて表示されます。
サブフォルダの更新ボタンを表示 — サブフォルダの更新ボタンの表示をオンまたはオフにします。
サーバ - FTPアカウントサーバをリストします。
ユーザー名 - FTPアカウントのユーザー名をリストします。
画像を上書き -Dynamic Mediaクラシックでは、2つのファイルに同じ名前を付けることはできません。各項目のDynamic MediaクラシックID(画像名からファイル名拡張子を取り除いた部分)は、一意である必要があります。 この規則のため、アップロードダイアログボックスには上書きオプションがあります。このオプションの実際の効果は、指定した「画像を上書き」オプションによって異なります。これらのオプションは、置き換え画像のアップロード方法、つまり元の画像を置き換えるか、画像を重複させるかを指定します。重複する画像名には「-1」が付けられます(例えば、chair.tif は chair-1.tif に変更されます)。これらのオプションは、元の画像とは別のフォルダにアップロードされる画像や、元の画像と異なるファイル名拡張子(JPG、TIF、PNG など)を持つ画像に影響を与えます(詳しくは、「画像を上書き」オプションの使用を参照してください)。
現在のフォルダでベース画像名と拡張子が同じファイルを上書き — このオプションは、置き換えの最も厳格な規則です。置き換え画像を元の画像と同じフォルダにアップロードし、置き換え画像と元の画像のファイル名拡張子が同じになっている必要があります。これらの要件が満たされない場合は、重複する画像が作成されます。
現在のフォルダでベース名が同じファイルを上書き(拡張子に関係なく ) — 置き換え画像を元のフォルダと同じフォルダにアップロードする必要がありますが、ファイル名拡張子が元のフォルダと異なる場合もあります。例えば、chair.jpg を chair.tif に置き換える場合などです。
任意のフォルダでベース名と拡張子が同じファイルを上書き — 置換画像と元の画像のファイル名拡張子は同じにする必要があります(例えば、chair.jpgはchair.jpgで置き換えられ、chair.tifでは置き換えられません)。ただし、置き換え画像を、元の画像と別のフォルダにアップロードできます。更新された画像は新しいフォルダにあり、元の場所のファイルはなくなります。
任意のフォルダでベース名が同じベース名を上書き(拡張子に関係なく) — このオプションは最も包括的な置換ルールです。置き換え画像を、元の画像と別のフォルダにアップロードでき、ファイル名拡張子が異なるファイルをアップロードして、元のファイルと置き換えることができます。元のファイルが別のフォルダにある場合、置き換え画像は、アップロード先の新しいフォルダに存在します。
公開を保持 - Service Classicにアップロードする置き換え画像が、置き換える画像の「公開準備完了」設定を保持するか、アップロード時に指定する設定を指定するかを指定します。
初期設定のカラープロファイル - CMYK画像を追加する際に、初期設定のカラープロファイルオプションの一部として適用するカラープロファイルを指定します。
初期設定のアップロードオプション — アップロードオプションを設定ダイアログボックスを開き、初期設定のアップロードオプションを指定できます。これらのオプションについて詳しくは、アップロードオプションを参照してください。
初期設定の画像マッピングHREF — 画像マッピングHREF列に使用する初期設定のURLを定義します。この URL は、新しい画像マップを作成するときに表示される初期設定の URL です。
初期設定の画像マッピングテンプレート — 画像マッピングHREFテンプレートの初期設定のJavaScriptを定義します。画像マップをクリックしたときに実行されるカスタムコードをここに設定できます。
Dynamic Mediaクラシックでは、2つのファイルに同じ名前を付けることはできません。 各項目のDynamic MediaクラシックID(画像名からファイル名拡張子を取り除いた部分)は、一意である必要があります。 この規則のため、アップロードダイアログボックスには「画像を上書き」オプションがあります。このオプションの実際の効果は、各会社のDynamic Mediaクラシック内部設定の設定によって異なります。
以前に画像をアップロードした後で元のファイルを変更(または置き換えた)した場合、選択した上書きオプションで、Dynamic Mediaクラシックの画像の置き換え方法が指定されます。 画像に関する情報は変わりませんが、古い画像は新しい画像に置き換わります。フォルダーに、まだDynamic Mediaクラシックに存在しない画像も含まれている場合は、これらの画像が追加されます。
アップロードした画像が何らかの形で変更された(画像が変更された)が、画像への参照が同じままの場合には、このオプションを使用します。Adobe® PDF をアップロードしてリッピングする場合にも、上書きは便利です。Dynamic Mediaクラシック**の画像のリップ方法を微調整するには、アップロードダイアログボックスでICCカラープロファイルオプションを調整し、上書き機能を使用して再度アップロードします。
実稼働サーバーからの画像へのアクセスに使用されるDynamic MediaクラシックIDは、画像ファイル名から取得されます。 既存のファイルを置き換える場合や、画像へのアクセスに使用するDynamic MediaクラシックIDの場合は、ファイル名に使用する大文字と小文字の使用が重要です。 同じ画像に対して大文字と小文字のみが異なるDynamic MediaクラシックIDを使用しないように、Dynamic Mediaクラシックにアップロードする前に、ファイル名に使用する大文字と小文字が正しいことを確認してください。
このオプションを選択しない場合、既存の画像と同じファイル名のすべての画像は、重複と見なされて追加されません。
画像プリセット画面は、画像プリセットを作成および編集するのに使用します。画像プリセットを使用すると、Dynamic MediaClassicは同じマスター画像から様々なサイズの画像を動的に配信できます。 各画像プリセットは、画像を表示するための定義済みサイズおよび形式に関するコマンドの集まりです。画像プリセットの作成時には、画像配信用のサイズと、表示用画像の配信時に画像の外観を最適化するための形式に関するコマンドを選択します。
管理者は、アセット書き出し用のプリセットを作成できます。ユーザは、画像を書き出すときにプリセットを選択して、画像を管理者が指定した仕様に変更できます。
画像プリセット画面を開くには、グローバルナビゲーションバーで設定/画像プリセットをクリックします。
スマートイメージングを参照してください。
設定/画像プリセットをクリックします。
プリセットを新規作成するか、既存のプリセットから作成します。
プリセットを追加画面またはプリセットを編集画面で、プリセットの名前を入力します。
目的のプリセットオプションを設定します。
詳しくは、画像プリセットのオプションを参照してください。
「保存」をクリックします。既存のプリセットから作成している場合は、「名前を付けて保存」をクリックします。
プリセットを独自の画像でプレビューするには、「参照」をクリックし、画像を選択します。 デフォルトの画像とプレビューするには、「リセット」をクリックします。
画像プリセットを編集するには、画像プリセット画面で名前を選択して「編集」をクリックします。画像プリセットを削除するには、プリセットを選択して「削除」をクリックします。
プリセットを追加画面およびプリセットを編集画面には、画像プリセットを作成および編集するための次のオプションがあります。
プリセット 名空白を含めずに、わかりやすい名前を入力します。画像プリセットが識別しやすくなるように、名前に画像サイズを含めてください。
幅と 高さ画像が配信されるサイズをピクセル単位で入力します。
形式メニューから形式を選択します。GIF、JPEG、PDF または TIFF 形式を選択すると、次のオプションが表示されます。
GIF カラー量子化オプション
種類
「アダプティブ」(初期設定)、「Web」または「Macintosh」を選択します。「アルファ付き GIF」を選択した場合、Macintosh® オプションは使用できません。
ディザ
拡散またはオフを選択します。
色数
スライダをドラッグして2 ~ 255の数値を入力します。
カラーリスト
カンマ区切りのリストを入力します。例えば、白、グレーおよび黒の場合は、000000,888888,ffffff と入力します。
JPEG オプション
画質
JPEG 圧縮レベルを制御します。この設定は、ファイルサイズと画質の両方に影響を与えます。JPEG画質の尺度は1 ~ 100です。
JPG クロミナンスダウンサンプリングを有効にする
人間の眼は周波数の高い色よりも周波数の高い輝度に対して敏感であるため、JPEG 画像では画像情報は輝度と色の成分に分割されています。JPEG 画像を圧縮すると、輝度成分は最大解像度が維持され、色成分はピクセルのグループの平均化によりダウンサンプリングされます。ダウンサンプリングにより、知覚される品質にほとんど影響を与えることなく、データ量が 1/2 から 1/3 に削減されます。ダウンサンプリングは、グレースケール画像では使用できません。この方法は、コントラストが高い画像(テキストがオーバーレイされた画像など)で圧縮の量を低減させるのに役立ちます。
PDF および TIFF のオプション
圧縮
圧縮アルゴリズムを選択します。
色空間色空間を選択します。
シャ ープすべての拡大・縮小処理が行われた後に基本的なシャープフィルタを画像に適用するには、「シンプルシャープを有効にする」オプションを選択します。シャープにより、異なるサイズで画像を表示したときに生じるぼかしを補正できます。
シャープ、再サンプルモードおよびアンシャープマスクについて詳しくは、画像へのシャープの適用を参照してください。
リサンプル モードリサンプリングモードオプションを選択します。これらのオプションは、ダウンサンプリングした画像をシャープにします。
B- Linear最も高速なリサンプリング方法です。一部のエイリアシングアーチファクトが目立ちます。
Bi- CubicImage ServerでのCPU使用量が増えますが、エイリアシングアーチファクトが少ないシャープな画像になります。
Sharp2 は、「バイキュービック法」オプションよりも多少シャープな結果になりますが、Image ServerのCPU使用率はさらに高くなります。
Tri- Linear可能な場合は、高い解像度と低い解像度の両方を使用します。エイリアシングが問題となる場合にのみ推奨されます。この方法では、周波数の高いデータが削減されるため JPEG のサイズが小さくなります。
アンシャープ マスクシャープを微調整するには、次のオプションを選択します。
適用 量端のピクセルに適用するコントラストの量を制御します。初期設定値は 1.0 です。高解像度画像では、この値を 5.0 まで高めることができます。適用量は、フィルタ強度の度合いと考えることができます。
半径シャープに影響する端のピクセルを囲むピクセル数を指定します。高解像度画像では、1 ~ 2 の値を入力します。小さい値を指定すると端のピクセルのみがシャープになります。大きい値を指定すると幅広い領域のピクセルがシャープになります。適切な値は、画像のサイズに依存します。
しきい値アンシャープマスクフィルタを適用したときに無視するコントラストの範囲を指定します。つまり、このオプションは、端のピクセルとしてみなされてシャープが適用される前に、シャープを適用したピクセルが周囲の領域とどの程度異なるようになるべきかを指定します。ノイズの発生を防止するためにも、0.02 ~ 0.2 の範囲で試してください。初期設定値である 6 では、画像内のすべてのピクセルにシャープが適用されます。
カラー スペース画像が作成されたスペースを画像が使用するかどうかを決定します。通常はRGB(元の画像)または輝度スペース(適用度)です。
色次のオプションを選択します。
出力カラー プロファイル「初期設定を使用」を選択するか、Dynamic Mediaクラシックで使用可能なICCカラープロファイルの1つを選択します。
詳しくは、ICC プロファイルも参照してください。
レンダリング インテントカラープロファイルの初期設定のレンダリングインテントを上書きする場合は、オプションを選択します。このオプションは、初期設定の ICC プロファイルのいずれかがカラー変換のターゲットカラースペースであり、出力デバイス(プリンタまたはモニタ)がこのプロファイルによって特徴付けられ、指定したマッチング方法がこのプロファイルで有効な場合に使用されます。
プ ロファイルを埋め込むこのオプションを選択すると、Adobe®Photoshop®でこの画像を開いた場合にこのプロファイルが使用されます。
プリント 解像度この画像をプリントする解像度を選択します。デフォルトは72ピクセルです。
URL 修飾子設定ではなく、画像プリセットを定義するURL修飾子を指定する場合は、ここに修飾子を入力します。
サンプル画像 URL:追加または編集する画像プリセットと共に画像を配信する際に、Dynamic MediaImage Serverで使用される「生の」URL文字列が表示されます。この URL 文字列は、プリセットを追加画面またはプリセットを編集画面で選択したすべての形式設定をエンコードします。
設定/画像プリセットをクリックします。
画像プリセット画面の表でプリセットを選択し、次のいずれかの操作を行います。
Dynamic Mediaクラシックオファーアダプティブビデオエンコーディングプリセット これは 16:9 アダプティブビデオプリセットと 4:3 アダプティブビデオプリセットの両方を組み合わせて 1 つのグループにした、プリセットのマスターリストです。これらの定義済みプリセットは、最も一般的なエンコーディング設定を反映しており、ターゲットとなっている携帯端末、タブレットおよびデスクトップでの再生用に最適化されています。
初期設定では、「アダプティブビデオ」エンコーディングプリセットのみがアクティブ化(有効化、つまり「オン」に)されます。必要に応じて、このプリセットを非アクティブ化することができます。非アクティブなアダプティブビデオプリセットは、アップロードオプションを設定ダイアログボックスの「eVideo」セクションに選択可能なオプションとして表示されません。
詳しくは、ビデオのアップロードとエンコードを参照してください。
アダプティブビデオプリセットをアクティブ化または非アクティブ化するには
エンコーディングプリセットを選択するには、アップロードページ右下隅の「オプション」をクリックします。アップロードオプションを設定ダイアログボックスで「eVideo オプション」を展開し、目的のビデオエンコーディングプリセットを選択します。
初期設定で有効な「アダプティブビデオ」を除いて、アップロードオプションを設定ダイアログボックスにはその他のアダプティブビデオエンコーディングプリセットまたは単一のビデオエンコーディングプリセットが表示されない場合があります。Dynamic Mediaクラシック管理者は、アップロードオプションを設定ダイアログボックスに表示するビデオエンコーディングプリセットを指定します。
次のアダプティブビデオエンコーディングプリセットまたはシングルエンコーディングプリセットを選択します。
16:9 アダプティブビデオ
デスクトップ、モバイル(iPhone、iPad、Android)およびタブレット(iPad、Android)に配信できる16:9の縦横比のビデオを作成し、ビューアの接続速度に最も適した解像度とビットレートで最適化します。
4:3 アダプティブビデオ
デスクトップ、モバイル(iPhone、iPad、Android)およびタブレット(iPad、Android)に配信できる4:3の縦横比のビデオを作成し、ビューアの接続速度に最適な解像度とビットレートで作成できます。
アダプティブビデオ
モバイル、タブレットおよびデスクトップに配信するビデオを作成するための、すべての縦横比で機能する単一のエンコーディングプリセットです。このプリセットを使用してエンコードされたアップロード済みのソースビデオには、固定の高さが設定されますが、幅はビデオの縦横比を維持するように自動的に拡大縮小されます。
この柔軟な「自動拡大縮小」は、独自のカスタムビデオエンコーディングプリセットを作成した場合にも初期設定で利用できます。
詳しくは、ビデオエンコーディングプリセットの作成または編集を参照してください。
アダプティブビデオエンコーディング(16:9 または 4:3)
デスクトップ、モバイル(iPhone、iPad、Android)およびタブレット(iPad、Android)に配信できる、16:9と4:3の縦横比のビデオを、ビューアの接続速度に最も適した解像度とビットレートで作成します。
詳しくは、アダプティブビデオエンコーディング(16:9 または 4:3)ビデオプリセットを参照してください。
シングルエンコーディングプリセット
iPad にビデオを配信するには、モバイルエンコードプリセットまたはタブレットエンコードプリセットを選択する必要があります。タブレットプリセットは特に iPad 用に設計され、一般に大きな画面サイズや接続の帯域幅の利点を活かせる高い解像度と品質を備えています。タブレットプリセットでエンコードされたビデオファイルを配信するには、モバイルサイトやアプリケーションでデバイス検出コードが必要です。このコードは、再生デバイスに応じて iPhone または iPad ビデオ表示を切り替えます。iPad へのビデオファイルの配信用のモバイルプリセットを選択する方がワークフローは簡単です。その理由は、iPhone と iPad の両方で同じビデオファイルを使用できるためです。ただし、画質は低い解像度の iPhone での表示用に標準化されます。
「アップロードを開始」をクリックすると、元のマスタービデオファイルがアップロードされ、マスターファイルからエンコードされたファイルが生成されます。
エンコーディングプリセットオプションのパラメータは次のとおりです。
ターゲット接続 速度対象のエンドユーザのインターネット接続速度。
エンコードされたファイル のサフィックス識別のためにエンコードされたビデオファイルに付加されるサフィックス。
ビデオビットレート(データレート) :ビデオ再生時の1秒間にエンコードされるデータの量(キロビット/秒)。
Pixel Width/ Height画面画像の幅寸法(ピクセル単位)。画面画像の高さ寸法(ピクセル単位)。
フレーム/秒(fps) ビデオの1秒あたりのフレーム(静止画)の数。米国および日本では、ほとんどのビデオが 29.97 fps で撮影され、ヨーロッパとアジア(日本を除く)では、ほとんどのビデオが 25 fps で撮影されます。映画は 24 fps で撮影されます。
オーディオビット レートオーディオ再生時の1秒間にエンコードされるデータの量(キロビット/秒)。
以降に示す表に、ビデオプリセットを選択するためのベストプラクティスと、エンコードされたファイルを指定するために使用する命名規則を示します。
モバイル、タブレットおよびデスクトップに配信するビデオを作成するための、すべての縦横比で機能するエンコーディングプリセットです。このプリセット(初期設定でありベストプラクティスでもあるプリセット)を使用してエンコードされたアップロード済みのソースビデオには、固定の高さが設定されますが、幅はビデオの縦横比を維持するように自動的に拡大縮小されます。
アダプティブビデオ(初期設定)
エンコーディングプリセット名/ツールヒントテキスト | エンコードファイルのサフィックス | ビデオのデータレート(Kbps) | 幅/高さ(ピクセル) | fps | オーディオビットレート(kbps) | 推奨 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 自動 x360、800 Kbps | _Mobile_Autox360p_800K | 800 | Autox360 | ソースと同じ | 64 | モバイル向け(iPhone、iPad、Android) |
2 | 自動 x 480、1400 Kbps | _Tablet_Autox480p_1400K | 1400 | Autox480 | ソースと同じ | 96 | タブレット向け(iPad、Android) |
3 | 自動 x 720、2600 Kbps | _Desktop_Autox720p_2600K | 2600 | Autox720 | ソースと同じ | 128 | デスクトップ用 |
次のアダプティブビデオエンコーディングプリセットは、アップロードしたビデオの縦横比に基づき自動的に選択された一連のエンコードプリセットを組み合わせたものです。例えば、4:3 のビデオをアップロードした場合、このビデオは「アダプティブビデオエンコーディング (16:9 または 4:3)」オプションのマスタープリセットリスト内にある 5 つの 4:3 プリセットをすべて使用し、自動的にエンコードされます。
エンコーディングオプションパラメーターについては、エンコーディングプリセットオプションについてを参照してください。
アダプティブビデオエンコーディング(16:9 または 4:3)プリセット
エンコードプリセット名/ツールヒントテキスト | ターゲット接続速度(Kbps) | エンコードファイルのサフィックス | ビデオのデータレート(Kbps) | 幅/高さ(ピクセル) | fps | オーディオビットレート(kbps) | 推奨 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 16:9、512x288、モバイル(iPhone、iPad、Android)、(400 Kbps) | 500 | _Mobile_512x288_400K | 400 | 512 x 288 | ソースと同じ | 64 | 低解像度、3G |
2 | 4:3、384x288px、モバイル(iPhone、iPad、Android)、(400 Kbps) | 500 | _Mobile_384x288_400K | 400 | 384 x 288 | ソースと同じ | 64 | 低解像度、3G |
3 | 16:9、512x288、モバイル(Phone、iPad、Android)、(600 Kbps) | 700 | _Mobile_512x288_600K | 600 | 512 x 288 | ソースと同じ | 64 | 中解像度、3G |
4 | 4:3、384x288、モバイル(iPhone、iPad、Android)、(600 Kbps) | 700 | _Mobile_384x288_600 | 600 | 384 x 288 | ソースと同じ | 64 | 中解像度、3G |
5 | 16:9、640x360、タブレット(iPad、Android)、(800 Kbps) | 900 | _iPad_640x360_800K | 800 | 640 x 360 | ソースと同じ | 80 | 中解像度、WiFi |
6 | 4:3、640x480、タブレット(iPad、Android)(800 Kbps) | 900 | _iPad_640x480_800K | 800 | 640 x 480 | ソースと同じ | 80 | 中解像度、WiFi |
7 | 16:9、768x432、タブレット(iPad、Android)、(1200 Kbps) | 1.5 Mbps | _iPad_768x432_1200K | 1200 | 768 x 432 | ソースと同じ | 96 | 高解像度、WiFi |
8 | 4:3、768x576、タブレット(iPad、Android)、(1200 Kbps) | 1.5 Mbps | _iPad_768x576_1200K | 1200 | 768 x 576 | ソースと同じ | 96 | 高解像度、WiFi |
9 | 16:9、1280x720、デスクトップ、(2000 Kbps) | 3.0 Mbps | _1280x720_2000K | 2000 | 1280 x 720 | ソースと同じ | 128 | 高精細、ワイドスクリーン |
10 | 4:3、1280x960、デスクトップ、(2000 Kbps) | 3.0 Mbps | _1280x960_2000K | 2000 Kbps | 1280 x 960 | ソースと同じ | 128 | 高精細 |
デスクトップコンピュータでの MP4 および OGV 対応のビデオエンコーディングプリセット
エンコードオプションパラメータについては、エンコーディングプリセットオプションについてを参照してください。
H264 Main 3.2 - オーディオ AAC、MP4 ファイル拡張子
エンコードプリセット名/ツールヒントテキスト | ターゲット接続速度(Kbps) | エンコードファイルのサフィックス | ビデオのデータレート(Kbps) | 幅/高さ(ピクセル) | fps | オーディオビットレート(Kbps) | 推奨 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16:9、480x270(400 Kbps) | 500 | _480x270_400K | 400 | 480 x 270 | ソースと同じ | 64 | 低解像度のワイドスクリーン |
2 | 16:9、640x360(800 Kbps) | 900 | _640x360_800K | 800 | 640 x 360 | ソースと同じ | 80 | 中解像度のワイドスクリーン |
3 | 16:9、800x450(1200 Kbps) | 1.5 Mbps | _800x450_1200K | 1200 | 800 x 450 | ソースと同じ | 96 | 中~高解像度 |
4 | 16:9、1280x720(2000 Kbps) | 3.0 Mbps | _1280x720_2000K | 2000 | 1280 x 720 | ソースと同じ | 128 | 高精細、ワイドスクリーン |
5 | 4:3、320x240(400 Kbps) | 500 | _320x240_400K | 400 | 320 x 240 | ソースと同じ | 64 | 低解像度 |
6 | 4:3、480x360(800 Kbps) | 900 | _480x360_800K | 800 | 480 x 360 | ソースと同じ | 80 | 中解像度 |
7 | 4:3、640x480(1200 Kbps) | 1.5 Mbps | _640x480_1200K | 1200 | 640 x 480 | ソースと同じ | 96 | 中~高解像度 |
8 | 4:3、1280x960(2000 Kbps) | 3.0 Mbps | _1280x960_2000K | 2000 | 1280 x 960 | ソースと同じ | 128 | 高精細 |
OGG Theora Vorbis - OGV ファイル拡張子
エンコードプリセット名/ツールヒントテキスト | ターゲット接続速度(Kbps) | エンコードファイルのサフィックス | ビデオのデータレート(Kbps) | 幅/高さ(ピクセル) | fps | オーディオビットレート(Kbps) | 推奨 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16:9、480x270(400 Kbps)、OGG | 500 | _OGG_480x270_400K | 400 | 480 x 270 | ソースと同じ | 64 | 低解像度のワイドスクリーン |
2 | 16:9、640x360(800 Kbps)、OGG | 900 | _OGG_640x360_800K | 800 | 640 x 360 | ソースと同じ | 80 | 中解像度のワイドスクリーン |
3 | 16:9、800x450(1200 Kbps)、OGG | 1.5 Mbps | _OGG_800x450_1200K | 1200 | 800 x 450 | ソースと同じ | 96 | 中~高解像度 |
4 | 16:9、1280x720(2000 Kbps)、OGG | 3.0 Mbps | _OGG_1280x720_2000K | 2000 | 1280 x 720 | ソースと同じ | 128 | 高精細、ワイドスクリーン |
5 | 4:3、320x240(400 Kbps)、OGG | 500 | _OGG_320X240_400K | 400 | 320 x 240 | ソースと同じ | 64 | 低解像度 |
6 | 4:3、480x360(800 Kbps)、OGG | 900 | _OGG_480x360_800K | 600 | 480 x 360 | ソースと同じ | 80 | 中解像度 |
7 | 4:3、640x480(1200 Kbps)、OGG | 1.5 Mbps | _OGG_640x480_1200K | 1200 | 640 x 480 | ソースと同じ | 96 | 中~高解像度 |
8 | 4:3、1280x960(2000 Kbps)、OGG | 3.0 Mbps | _OGG_1280x960_2000K | 2000 | 1280 x 960 | ソースと同じ | 128 | 高精細 |
ソース fps と同じで、iPhone、iPad、Android 携帯端末用のビデオエンコーディングプリセットです。
エンコードオプションパラメータについては、エンコーディングプリセットオプションについてを参照してください。
H264 ベースライン 2.1 - オーディオ AAC、MP4 ファイル拡張子
エンコードプリセット名/ツールヒントテキスト | ターゲット接続速度(Kbps) | エンコードファイルのサフィックス | ビデオのビットレート(Kbps) | 幅/高さ(ピクセル) | fps | オーディオビットレート(Kbps) | 推奨 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 16:9、512x288、モバイル(400 Kbps) | 500 | _Mobile_512x288_400K | 400 | 512 x 288 | ソースと同じ | 64 | 低解像度、3G |
2 | 16:9、512x288、モバイル(600 Kbps) | 700 | _Mobile_512x288_600K | 600 | 512 x 288 | ソースと同じ | 64 | 中解像度、3G |
1 | 16:9、512x288、モバイル(800 Kbps) | 900 | _Mobile_512x288_800K | 800 | 512 x 288 | ソースと同じ | 80 | 中解像度、Wi-Fi |
4 | 16:9、512x288、モバイル(1000 Kbps) | 1.2 Mbps | _Mobile_512x288_1000K | 1000 | 512 x 288 | ソースと同じ | 80 | 高解像度、Wi-Fi |
5 | 16:9、512x288、モバイル(1200 Kbps) | 1.5 Mbps | _Mobile_512x288_1200K | 1200 | 512 x 288 | ソースと同じ | 96 | 高解像度、Wi-Fi |
6 | 4:3、384x288、モバイル(400 Kbps) | 500 | _Mobile_384x288_400K | 400 | 384 x 288 | ソースと同じ | 64 | 低解像度、3G |
7 | 4:3、384x288、モバイル(600 Kbps) | 700 | _Mobile_384x288_600K | 800 | 384 x 288 | ソースと同じ | 64 | 中解像度、3G |
8 | 4:3、448x336、モバイル(800 Kbps) | 900 | _Mobile_448x336_800K | 800 | 448x336 | ソースと同じ | 80 | 中解像度、Wi-Fi |
9 | 4:3、448x336、モバイル(1000 Kbps) | 1.2 Mbps | _Mobile_448x336_1000K | 1000 | 448x336 | ソースと同じ | 80 | 高解像度、Wi-Fi |
10 | 4:3、448x336、モバイル(1200 Kbps) | 1.5 Mbps | _Mobile_448x336_1200K | 1200 | 448x336 | ソースと同じ | 96 | 高解像度、Wi-Fi |
Flashビューア提供終了のお知らせ - 2017年1月31日、AdobeDynamic MediaクラシックはFlashビューアプラットフォームのサポートを正式に終了しました。
ビューアプリセットは、ユーザのコンピュータ画面および携帯端末上でリッチメディアアセットがどのように表示されるかを決定する設定です。管理者は、ビューアプリセットを作成できます。一連のビューア構成オプション用の設定があります。例えば、ビューアの表示サイズ、ズーム動作、カラースキーム、境界線およびフォントを変更できます。
ベストプラクティスとして、Dynamic MediaクラシックHTML5ビデオビューアを使用します。 HTML5 ビデオビューアで使用されるプリセットは堅牢なビデオプレーヤーです。HTML5 と CSS を使用した再生コンポーネントの設計、再生の埋め込み、およびブラウザーの機能に基づくアダプティブストリーミングおよびプログレッシブストリーミングの使用ができる機能を単一のプレーヤーに統合することで、リッチメディアコンテンツをデスクトップ、タブレットおよびモバイルのユーザーに提供し、ビデオ配信の効率化を確実に行うことができます。
詳しくは、AdobeビューアリファレンスガイドのHTML5ビューアについてを参照してください。
Dynamic Mediaクラシックビューアプリセット互換表を参照してください。
詳しくは、ベストプラクティス:HTML5 ビデオビューアの使用を参照してください。
ビューアによっては、コミュニティ機能を追加できます。コミュニティ機能には、埋め込みボタン、電子メールボタン、リンクボタンおよびアクセスボタンがあります。このボタンを使用すると、閲覧者が他の人とビューアを共有したり、Dynamic MediaクラシックWebサイトを開いたりできます。
Adobeビューアリファレンスライブラリの例も参照してください。
Web ページごとに異なるニーズがあります。HTML5 ビューアを個別のブラウザーウィンドウで開くリンクを表示した Web ページが必要なときもあります。また、ホスティングページに直接 HTML5 ビューアを埋め込む必要がある場合もあります。後者の場合、その Web ページは静的なレイアウトになる場合もあれば、「レスポンシブ」に処理して、デバイスごと、あるいはブラウザーウィンドウのサイズごとに異なる表示にする場合もあります。これらのニーズに対応するために、Dynamic Mediaクラシックに付属のHTML5ビューアでは、静的なWebページとレスポンシブデザインのWebページの両方がサポートされています。
レスポンシブビューアをWebページに埋め込む方法について詳しくは、レスポンシブ画像ライブラリについて、レスポンシブ画像ライブラリの使用、コマンドリファレンス — コマンド属性を参照してください。
管理者は、次のタイプのビューアプリセットを作成およびカスタマイズできます。
eCatalog ビューア印刷されたカタログと同じ感覚で閲覧できます。ページ間の移動、ページ上のアイテムのズームイン/ズームアウト、画像マップを使用したページ上のアイテムの詳細情報の表示、カタログの検索を行うことができます。 詳細情報を表示する情報パネルを含めたり、また画像マップ領域に有効な rollover_key 属性がある場合は画像マップ項目を含めたりすることもできます。情報パネルを含めるには、eCatalog ビューアプリセットウィンドウの情報パネルの設定パネルで、情報サーバの URL を指定します。
スウォッチセット ビューア異なる色、素材、テクスチャ、仕上げ、布地で画像を表示します。サムネールをクリックすると、画像のバリエーションが表示されます。
混在メディアセット ビューア異なるタイプのメディアを1つのビューアに表示します。スウォッチセット、スピンセット、画像およびビデオを含めることができます。異なるタイプのコンテンツを含むタブ、例えば、画像セットのタブとビデオのタブを設定できます。混在メディアセットで再生するビデオには、タイムラインとビデオコントロール(停止、一時停止、巻き戻し、再生など)がある標準のビデオビューアが使用されます。混在メディアセットビューアのプリセットを設定するときに、混在メディアセット内の各アセットタイプに使用するビューアを指定します。グリッドビューアまたはカルーセルビューアを使用して混在メディアセットを表示することもできます。
スピンセット ビューア複数の表示の画像を使用して、オブジェクトを回転させて、様々な辺や角度を確認できます。
ビデオ ビューアソースファイルの解像度またはカスタムサイズを使用してビデオを表示します。Dynamic Mediaクラシックには、ビデオ再生用の定義済みビューアプリセットが多数あります。管理者は、カスタムビデオビューアプリセットを作成できます。 ビデオビューア設定のための 10 種類以上の設定が用意されています。サイズ、前景色と背景色、ビデオおよびオーディオコントロール、プログレスバー、ユーザーインターフェイススキン、ソーシャル機能、ヘルプ機能を設定できます。
ズーム ビューア3種類のズームビューアから選択できます。
ズーム ビューアユーザが領域をクリックしてズームインできます。コントロールをクリックして、ズームイン、ズームアウト、画像の初期設定サイズへのリセットが可能です。
ズームビューア:フライアウト元の画像 の横に、ズームされた領域の別の画像を表示します。使用できるコントロールはなく、ユーザは表示する範囲の選択だけが可能です。
このビューアの完全な帯域幅使用量を決定する場合、メイン画像とフライアウト画像の両方がビューアに提供されます。メイン画像のサイズ(ステージの幅と高さ)とズーム率によって、フライアウト画像のサイズが決まります。フライアウト画像のサイズを大きくなり過ぎないようにするには、メイン画像のサイズとズーム率の値のバランスを保ってください。大きいサイズのメイン画像を使用する場合は、ズーム率の値を小さくします(フライアウト幅とフライアウト高さは、フライアウトウィンドウのサイズを決定しますが、ビューアに供給されるフライアウト画像のサイズは決定しません)。
例えば、350 x 350 pixel、ズーム率 3 のメイン画像の場合、表示されるフライアウト画像は 1050 x 1050 pixel になります。300 x 300 pixel、ズーム率 4 のメイン画像の場合、表示されるフライアウト画像は 1200 x 1200 pixel になります。JPEG の画質設定(推奨される設定は 80 ~ 90 です)に応じて、ファイルのサイズを大幅に小さくすることができます。メイン画像のサイズによりますが、推奨されるズーム率は 2.5 ~ 4 です。
Flashビューア提供終了のお知らせ:2017年1月31日、AdobeDynamic MediaクラシックはFlashビューアプラットフォームのサポートを正式に終了しました。
次の表に、現在使用可能なDynamic Mediaクラシックビューアプリセットを示します。 この表には、ビューアのデスクトップまたは携帯端末との互換性と、各ビューアで使用されるテクノロジも示されます。
Adobeビューアリファレンスライブラリの例も参照してください。
ビューアでサポートされる Web ブラウザーとオペレーティングシステムのバージョンについて詳しくは、ビューアのリリースノートに記載されています。
Adobeビューアリファレンスリリースノートを参照してください。
ビューアテクノロジ | デスクトップ | Apple iPhone | Apple iPad | Android スマートフォン | Android タブレット | |
---|---|---|---|---|---|---|
ズームビューア | ||||||
Universal_HTML5_Flyout | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_Zoom_inline | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_Zoom_dark | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_Zoom_light | HTML5 | X | X | X | X | X |
ビューアテクノロジ | デスクトップ | Apple iPhone | Apple iPad | Android スマートフォン | Android タブレット | |
---|---|---|---|---|---|---|
イメージセットビューア | ||||||
Universal_HTML5_Flyout | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_ImageSet_dark | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_ImageSet_light | HTML5 | X | X | X | X | X |
ビューアテクノロジ | デスクトップ | Apple iPhone | Apple iPad | Android スマートフォン | Android タブレット | |
---|---|---|---|---|---|---|
スウォッチセットビューア | ||||||
Universal_HTML5_Flyout | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_SwatchSet_dark | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_SwatchSet_light | HTML5 | X | X | X | X | X |
ビューアテクノロジ | デスクトップ | Apple iPhone | Apple iPad | Android スマートフォン | Android タブレット | |
---|---|---|---|---|---|---|
eCatalog ビューア | ||||||
Universal_HTML5_eCatalog_Adv(ソーシャルメディアとカタログ検索のサポートを含む) | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_eCatalog(ソーシャルメディアとカタログ検索のサポートを含みます) | HTML5 | X | X | X | X | X |
ビューアテクノロジ | デスクトップ | Apple iPhone | Apple iPad | Android スマートフォン | Android タブレット | |
---|---|---|---|---|---|---|
スピンビューア | ||||||
Universal_HTML5_SpinSet_dark | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_SpinSet_light | HTML5 | X | X | X | X | X |
eVideo ビューア
Dynamic Mediaクラシックは、MP4 H.264ビデオのモバイルビデオ再生をサポートしています。
ビューアテクノロジ | デスクトップ | Apple iPhone | Apple iPad | Android スマートフォン | Android タブレット | Blackberry スマートフォン | Windows Phone | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Universal_HTML5_Video(クローズドキャプションのサポートを含む) ベストプラクティスを参照:ユニバーサルHTML5ビデオビューアの使用 | HTML5 | X | X | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_Video_social(クローズドキャプションとソーシャルメディアのサポートを含む) | HTML5 | X | X | X | X | X | X | X |
ビューアテクノロジ | デスクトップ | Apple iPhone | Apple iPad | Android スマートフォン | Android タブレット | |
---|---|---|---|---|---|---|
混在メディアセットビューア | ||||||
Universal_HTML5_MixedMedia_dark | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_MixedMedia_light | HTML5 | X | X | X | X | X |
次の表に、iOS、Android 2.x および Android 3.x でサポートされているモバイルビューアのジェスチャを示します。
ビューアテクノロジ | デスクトップ | Apple iPhone | Apple iPad | Android スマートフォン | Android タブレット | |
---|---|---|---|---|---|---|
イメージセットビューア | ||||||
Universal_HTML5_Flyout | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_ImageSet_dark | HTML5 | X | X | X | X | X |
Universal_HTML5_ImageSet_light | HTML5 | X | X | X | X | X |
ビューアプリセット画面で、ビューアプリセットを作成して管理します。この画面を開くには、設定/ビューアプリセットをクリックします。
ビューアプリセット画面には、次のタスクを実行するためのツールがあります。
プリセットの追加クリックを行い、追加ビューアプリセット追加ダイアログボックスで選択を行います。
詳しくは、ビューアプリセットの追加と編集を参照してください。
プ リセットの編集プリセットを選択し、「 編集」をクリックします。
詳しくは、ビューアプリセットの追加と編集を参照してください。
プ リセットの削除プリセットを選択し、「 削除」をクリックします。
プリセットの書き出し HTML5ビューアプリセットを選択し、「書き出し」をクリックしてビューアスキンをダウンロードすると、新しいビューアプリセットを作成および追加する際の基本として使用できるようになります。
詳しくは、HTML5ビューアプリセットの書き出しを参照してください。
ビューアプリセット リストのフィルタリング次のツールを使用してリストをフィルタリングします。
プ リセットの並べ替え列見出し(「アクティブ」、「種類」、「プリセット」または「プラットフォーム」)をクリックして、列のリストを並べ替えます。列見出しをもう一度クリックすると、リストが降順(または昇順)に並べ替えられます。
プ リセットのアクティブ化と非アクティブ化プリセットを選択し、「アクティブ」オプションをクリックして、アクティブ化または非アクティブ化します。
詳しくは、ビューアプリセットのアクティブ化または非アクティブ化を参照してください。
ビューアプリセット画面の右側の「プレビュー」をクリックすると、選択したビューアプリセットでアセットがどのように表示されるかが示されます。別のアセットを表示するには、ビューアプリセット画面の「参照」をクリックして、プレビューするアセットを選択ダイアログボックスで別のアセットを選択します。
ユーザインターフェイスの「追加」を使用してビューアプリセットを追加できるほか、「書き出し」を使用してビューアプリセットを追加することもできます。既存のHTML5ビューアプリセットを書き出し、それを新しいプリセットの基本として使用します。
詳しくは、HTML5ビューアプリセットの書き出しを参照してください。
ビューアプリセットを追加および編集するには
Dynamic Mediaクラシックの右上隅近くにある設定/ビューアプリセットをクリックします。
プリセットのリストをフィルタリングすることができます。例えば、ビデオビューアのプリセットのみを表示するには、表の真上にある「ビューア」ドロップダウンメニューから「ビデオビューア」を選択します。
ビューアプリセット画面で、ビューアプリセットを追加または編集します。
追加ツールバーの追加をクリックします。ビューアプリセットを追加ダイアログボックスで、プラットフォームを選択し、リッチメディアアセットタイプを選択します。
ビューアプリセットの作成が完了したら、「名前を付けて保存」をクリックします。
表内の既存のビューア プリセットから開始して追加する場合は、ビデオビューアプリセットを選択し、ツールバーの「編集」をクリックします。
ビデオビューアを再設定したら、「名前を付けて保存」をクリックし、「プリセット名」テキストフィールドに別の名前を指定して、プリセットを保存します。
編集既存のビューアプリセットを選択し、「 編集」をクリックします。
ビューアを設定画面の「プリセット名」フィールドにプリセット名を入力するか、既存の名前を編集します。
必要に応じてその他のオプションを設定します。
「ソースと同じ」を選択して、エンコードされたビデオ自体の解像度サイズにビデオビューアのサイズを自動的に調整します。このオプションを選択した場合は、「ステージの幅」と「ステージの高さ」を入力できません。その代わり、これらのオプションはビデオ自体から取得されます。「ソースと同じ」を選択した場合は、「マージンサイズ」オプションを設定して、ビデオ再生領域外のスキン寸法を反映します。このマージンサイズは、ビデオコントロールのピクセル単位の高さと幅です。次の図を参考に、使用するマージンサイズを決定してください。*
次のいずれかの操作を行います。
既存のHTML5ビューアプリセットを書き出して、新しいHTML5ビューアプリセットを作成する際の基本として使用できます。 この書き出しオプションが便利なのは、ビューアプリセットをゼロから作成する必要がなくなる点にあります。代わりに、外観や動作が希望に近いプリセットを書き出すことで、それをデザインを調整するための出発点として使用できます。
Dynamic Mediaクラシックの初期設定の初期設定のビューアプリセットCSSファイルは、すべてScene7SharedAssets
にあるアセットを指す相対画像サービングパスを使用します。 例えば、Scene7SharedAsset
にあるビューアプリセットCSSファイル内の画像アセットの相対パスを次に示します。.s7videoviewer .s7fullscreenbutton[state][selected] { background-image: url(/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha&lang=ja); }
ただし、ビューアのCSSファイルを独自のサイトでホストしている場合は、独自の環境ーでImage Serverへの明示的なパスを使用して、これらの相対画像パスを解決する必要があります。 上の相対パスを明示的なパスに更新する場合は、次のようになります。https://s7d1.scene7.com
は、イメージサーバへの直接パスです。https://s7d1.scene7.com/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha
HTML5ビューアプリセットを書き出すには
.s7videoviewer .s7fullscreenbutton[state][selected]
{ background-image: url(/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha&lang=ja); }
https://s7d1.scene7.com/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha
設定/ビューアプリセットをクリックします。
ビューアプリセットツールバーの左から2番目のドロップダウンリストで、HTML5を選択します。
左から 3 番目のドロップダウンリストで「すべてのビューア」を選択します。
新しいHTML5ビューアプリセットの基本として使用するビューアプリセットを選択します。
ツールバーで「書き出し」をクリックします。
選択したアセットを書き出しダイアログボックスで、「書き出しを送信」をクリックします。
書き出しが完了すると、CSSファイルが生成されます。 そのファイルをダウンロードして展開します。
CSS ファイルを CSS エディタで開き、変更を行い、ファイルを保存します。
CSSファイルをDynamic Mediaクラシックにアップロードします。
詳しくは、ファイルのアップロードを参照してください。
CSSファイルをDynamic MediaImage Serverに公開します。
詳しくは、ファイルの公開を参照してください。
新しいビューアプリセットを通常どおりに追加します。アップロードしたビューアのCSSファイルを選択します。
詳しくは、ビューアプリセットの追加と編集を参照してください。
アセットを表示する URL を作成するには、プレビューダイアログボックスで「プリセット」ドロップダウンリストを開き、ビューアプリセットを選択して、「URL をコピー」をクリックします(ビューアプリセットの URL のコピーを参照してください)。このプリセットリストには、管理者がビューアプリセット画面で追加して管理するビューアプリセットが表示されます。例えば、ユーザが eCatalog をプレビューすると、すべてのアクティブな eCatalog ビューアプリセットがプレビューダイアログボックスの「プリセット」ドロップダウンリストに表示されます。
ビューアプリセット画面でビューアプリセットを非アクティブ化しないと、プレビューダイアログボックスの「プリセット」ドロップダウンリストの件数が増加します。
ビューアプリセットをアクティブ化または非アクティブ化するには
アセットを公開した後に、ビューアプリセットの設定でアセットを表示するための URL をコピーすることができます。
URL がクリップボードにコピーされます。Web ページ、携帯端末またはアプリケーションの HTML コードで必要に応じてこの URL を使用することができます。
ビューアプリセットの URL をコピーするには
参照パネルからアセットを選択します。
アセットの参照パネルの上のツールバーの右側で、次のいずれかの操作を行います。
ビューアリストページの表の「アクション」列にある「URL をコピー」をクリックします。
ビューアリストページの表の「アクション」列にある「URL をコピー」をクリックします。
ビューアリストページの表の「アクション」列にある「URL をコピー」をクリックします。
埋め込みコード機能を使用すると、選択したビューアプリセットのビューアコードをレビューすることができます。コードをクリップボードにコピーして、ビューアを配信する Web ページにペーストすることもできます。
埋め込みコードダイアログボックスでは、コードの編集はできません。
ビューアプリセットの埋め込みコードをコピーするには
アセットの参照パネルでアセットを選択します。
アセットの参照パネルの上のツールバーの右側で、次のいずれかの操作を行います。
ビューアリストページの表の「アクション」列の下にある「埋め込みコード」をクリックします。
ビューアリストページの表の「アクション」列の下にある「埋め込みコード」をクリックします。
ビューアリストページの表の「アクション」列の下にある「埋め込みコード」をクリックします。
埋め込みコードダイアログボックスで、「クリップボードにコピー」をクリックします。
「閉じる」をクリックします。
初期設定ビューアを使用して、Dynamic Mediaクラシックのプレビューを使用する場合に、アセットに関連付けられる初期設定ビューアを設定できます。 次のアセットタイプの初期設定のプレビュー環境を設定できます。
初期設定ビューアを設定するには
メタデータはアセットに関する標準化された情報です。メタデータを使用して、ワークフローを合理化し、アセットを整理し、検索を向上できます。Dynamic MediaクラシックはIPTC(International Press Telecommunications Council)規格とXMP(extensible metadata platform)規格をサポートしています。 ユーザは、詳細ビューでアセットのメタデータを表示または入力する前に、メタデータビューメニューを開いて、表示したりアセットの記述に使用する一連のメタデータフィールドを選択することができます。
Dynamic Mediaクラシックには定義済みのメタデータ表示が付属しており、管理者は独自のメタデータ表示を作成して、ユーザがメタデータを入力するときに選択できるようにします。
設定/アプリケーション設定/メタデータ/メタデータ表示をクリックします。
「追加」をクリックします。
「プリセット名」テキストフィールドに、表示の名前を入力します。
(オプション)「デフォルトにする」をオンにして、この表示を、ユーザが詳細表示のメタデータパネルを開いたときに表示されるメタデータにします。
(オプション)「UDFを含める」を選択して、表示にユーザ定義フィールドを含めます。 ユーザ定義フィールドは、詳細ビューのメタデータパネルの上部に表示されます。
表示に使用するフィールドを選択します(「すべて選択」をクリックしてすべてのフィールドを選択します)。
「保存」をクリックします。
ビュー用に選択したカテゴリとフィールドがプレビューパネルに表示されます。
設定/アプリケーション設定/メタデータ/メタデータ表示をクリックします。
次のいずれかの操作を行います。
メタデータプリセットにより、管理者はアセットに割り当てられたメタデータを制御したり管理したりできます。詳細ビューで、ユーザはアセットに関するメタデータを指定されたフィールドに入力できます。例えば、ユーザは所有者名、著作権情報、アドレスを入力できます。ユーザがこの情報を正確かつ完全に入力できるように、メタデータプリセットを作成できます。詳細ビューでメタデータプリセットを選択すると、メタデータフィールドに定義済みの値が入力されます。例えば、所有者名、著作権情報、アドレスが自動的に入力されます。
ユーザがアセットを説明するために詳細ビューで自動的に入力できるようにするメタデータ値のセットに対して、メタデータプリセットを作成します。
設定/アプリケーション設定/メタデータ/メタデータプリセットをクリックします。
メタデータプリセット画面で、次のいずれかの操作を実行します。
プリセットに含める見出しを展開し、プリセットに含めるフィールドに値を入力します。
「保存」をクリックします。
プリセット用に選択したカテゴリとフィールドがプレビューパネルに表示されます。
設定/アプリケーション設定/メタデータ/メタデータプリセットをクリックします。
次のいずれかの操作を行います。
Media Portal 管理者または会社管理者が、ユーザ定義のカスタムメタデータフィールドを作成できます。カスタムフィールドは、Dynamic Mediaクラシックでアセットを整理するのに役立ちます。 必要に応じて、フィールドをアクティブにすることができます。 アクティブ化すると、これらのカスタムメタデータフィールドの名前は、詳細ビューのメタデータパネルに表示されます。ユーザは、ユーザ定義メタデータフィールドに情報を入力して、アセットの説明を追加することができます。また、ユーザ定義メタデータフィールドを検索条件にすることもできます。
ユーザ定義メタデータフィールドの効果的な使用方法の 1 つとして、特定の発売(販売)でアセットのアクティブ化の時間を遅らせることができます。「アクティベーション」フィールドは、タイプ日付に基づいて定義します。 次に、詳細表示のメタデータパネルまたはファイル/情報を編集を使用して、アセットをアクティブ化するタイミングを指定できます。 Dynamic Mediaクラシックは、アセットの公開ステータスと公開ヒストリーを確認します。 アクティベーション時間内でない場合、公開ステータスは「未公開」と表示されます。
詳細ビューのメタデータパネルにユーザ定義メタデータフィールドが表示されるようにするには、メタデータビューにユーザ定義フィールドを追加します。メタデータビュー画面で、「UDF を含める」オプションを選択します。詳しくは、メタデータビューを参照してください。
ユーザ定義のカスタムフィールドを使用してアセットを検索するには、設定/個人設定をクリックし、「検索にユーザ定義フィールドを含める」を選択します。詳しくは、個人設定を参照してください。
設定/アプリケーション設定/メタデータ/ユーザ定義フィールドをクリックします。
「追加」をクリックします。
カスタムフィールドダイアログボックスで、目的のオプションを設定します。
名前メタデータフィールドの名前を入力します。
種類ユーザがメタデータフィールドに入力できる情報の種類を定義するオプションを選択します。
Stringテキスト文字列。
IntAn integer。
浮動 小数点数。
はい/ いいえはい/いいえブール値です。
DateA date。MM/DD/YYYY 形式で指定できます。
ファイル名ファイルの名前。
Color色の名前。
寸法アセットの幅と高さ。
型指定なし下位互換性を保つためです。このオプションを選択してはいけません。
デフォルト 値(オプション)ユーザーがフィールドに入力する可能性が最も高い値を入力します。入力した値が、作成したフィールドの初期設定値になります。
適用 先オプションで、特定のタイプのアセットにのみメタデータフィールドを適用する場合は、アセットタイプを選択します。
注意:ユーザー定義フィールドを作成した後に「適用先」オプションを変更することはできないので、「適用先」オプションは慎重に選択してください。 Dynamic Mediaクラシックでは、ユーザー定義フィールドの名前、タイプ、デフォルト値は編集できますが、適用先設定は編集できません。
メタデータフィールドの作成が完了したら、「保存」をクリックします。
ユーザ定義フィールド画面には、ユーザ定義のカスタムメタデータフィールドを管理するためのコマンドが用意されています。
Media Portal 管理者または会社管理者のみが、ユーザ定義フィールドを管理できます。
この画面を開くには、設定/アプリケーション設定/メタデータ/ユーザ定義フィールドを選択します。
フィールドの編集 フィールドを選択し、「 編集」をクリックします。
フィールドの削除 フィールドを選択し、「 削除」をクリックします。
Activate fieldClickは、フィールド名の横にある「アクティブ」オプションを選択または選択解除します。ユーザーが会社の管理の役割を持っている場合、このオプションが表示されない場合があります。このオプションはMedia Portalに関連しているので、個人設定で「Media Portal機能を表示」を選択(オンに)して、アクティブ化フィールドを表示する必要があります。
ファイルをDynamic Mediaクラシックにアップロードすると、ストレージと公開用に最適化されます。 ただし、アップロード処理を中断した場合は、一部の画像が最適化されません。この場合は、「画像がまだ最適化されていません」というメッセージが表示されます。これらのファイルは、管理者が最適化できます。
Dynamic Mediaクラシックは、ファイルを検索し、以前に完全に最適化されなかった画像のみを最適化します。
設定/アプリケーション設定を選択し、「ファイルを最適化」を選択します。
最適化ジョブの情報を入力し、「送信」をクリックします。
複数の会社で作業をしている場合は、異なる会社のファイルは別個に最適化します。
バッチセットプリセットを使用して、アセットをDynamic Mediaクラシックにアップロードするジョブの実行中に、画像セットまたはスピンセットを自動的に作成します。
会社の管理者は、まずセットにグループ化するアセットに対して命名規則を定義します。その後、バッチセットプリセットを作成してこれらの画像を参照することができます。各プリセットは、プリセット手法で定義された命名規則に一致する画像を使用してセットの構成方法を定義する、固有の名前を持ち自己完結した命令のセットです。
会社のアクティブなバッチセットプリセットはすべて、アップロードオプションを設定ダイアログボックスに表示されるので、各アップロードセッション中に適用するプリセットを指定できます。会社の管理者は、すべてのアクティブおよび非アクティブなバッチセットプリセットを確認できます。ファイルをアップロードすると、Dynamic Mediaクラシックでは、アクティブプリセットの定義された命名規則に一致するすべてのファイルのセットが自動的に作成されます。
会社の管理者は、バッチセットプリセット手法で使用する初期設定の命名規則を作成します。バッチセットプリセット定義で選択された初期設定の命名規則は、すべての Web サイトのセットをバッチ生成するための会社の要件になる場合があります。バッチセットプリセットは、定義する初期設定の命名規則を使用するために作成されます。会社が定義する初期設定の命名規則の例外の場合のために、固有のコンテンツのセットに必要な代替のカスタム命名規則を含むバッチセットプリセットを多数作成することができます。
初期設定の命名規則を設定する場合に、バッチセットプリセット機能を必ず使用する必要はありませんが、初期設定の命名規則を使用して、バッチセット生成を効率化するためにセットにグループ化したい命名規則の要素を多く定義することをお勧めします。
設定/アプリケーション設定/バッチセットプリセット/初期設定の名前をクリックします。
「フォームを表示」または「コードを表示」を選択し、各要素に関する情報の表示と入力の方法を指定します。
「コードを表示」チェックボックスを選択して、選択した形式と同時に作成される正規表現値を表示することができます。フォーム表示により制限を受ける場合、命名規則の要素を定義するために正規表現値を入力または変更できます。値をフォーム表示で解析できない場合は、形式フィールドは非アクティブになります。
非アクティブな形式フィールドは、無効な正規表現を表示しません。正規表現の正誤に関する検証は行われません。「結果」行で各要素に作成する正規表現の結果を確認することができます。完全な正規表現は、ページの一番下に表示されます。
必要に応じて各要素を展開し、使用する命名規則を入力します。
別の命名規則を要素に追加するには、「追加」をクリックします。要素の命名規則を削除するには、「削除」をクリックします。
「名前を付けて保存」をクリックし、プリセットの名前を入力します。既存のプリセットを編集している場合は「保存」をクリックします。
または、形式フィールドを利用しないで、「コードを表示」を使用することもできます。この表示では、正規表現を使用する命名規則の定義を作成します。
定義には、一致とベース名という 2 つの要素を使用できます。これらのフィールドでは、命名規則のすべての要素を定義して、要素が含まれるセットを命名するために使用される規則の一部を指定できます。会社の個別の命名規則では、これらの各要素の 1 つあるいは複数の定義を使用する場合があります。固有の定義を必要なだけ使用して、メイン画像、カラー要素、代替表示要素およびスウォッチ要素などの個別の要素にグループ化することができます。
Dynamic Mediaクラシックでは、バッチセットプリセットを使用して、一部の共通情報や一般的なコンテンツをビューアに表示する画像のセットに共有するアセットを整理します。 バッチセットプリセットレシピは、Dynamic Mediaクラシックでスケジュールしたアセットの読み込みジョブと同時に自動的に実行されます。
バッチセットプリセットを使用して、バッチセットプリセットを作成、編集および管理します。必要なアセット取り込みジョブをすべてカバーするために必要なだけの数のバッチセットプリセットを作成できます。バッチセットプリセット定義には 2 つの形式があります。既に設定した初期設定の命名規則のものと、その場で作成するカスタムの命名規則のものです。
バッチセットプリセットを定義する形式フィールドメソッドと、コードメソッドのいずれかを使用して、正規表現を使用することができます。初期設定の名前では、「フォームを表示」での定義と同時に「コードを表示」を選択し、定義を作成する正規表現を使用することができます。また、いずれかの表示をオフにして、一方の表示のみを使用することもできます。
2D スピンセットを自動生成するためのバッチセットプリセットの作成も参照してください。
バッチセットプリセットを作成するには
設定/アプリケーション設定/バッチセットプリセット/バッチセットプリセットをクリックします。詳細ページの右上隅に設定されている「フォームを表示」は初期設定の表示です。
プリセットリストパネルの「追加」をクリックして、画面の右側にある詳細パネルの定義フィールドをアクティブにします。
詳細パネルの「プリセット名」フィールドにプリセットの名前を入力します。
「バッチセットの種類」ドロップダウンメニューで、プリセットの種類を選択します。
2D スピンセットを自動生成するには、「バッチセットの種類」ドロップダウンリストで「多軸スピンセット」を選択します。
次のいずれかの操作を行います。
「シーケンスの順序」では、セットをDynamic Mediaクラシックでグループ化した後の画像の順序を定義します。 初期設定では、アセットはアルファベット順に並んでいます。ただし、カンマ区切りの正規表現リストを使用して順番を定義できます。
命名規則と作成オプションの設定では、アセットの命名規則で定義したベース名にサフィックスとプリフィックスを指定します。また、Dynamic Mediaクラシックフォルダ構造内の画像セットの作成場所も定義します。
大量の画像セットを定義する場合は、アセット自体を含むフォルダとは別に画像セットを保存することをお勧めします。多くの顧客は、画像セットフォルダを作成し、生成されたバッチセットを配置するためにアプリケーションをリダイレクトしています。
詳細パネルで「保存」をクリックします。
「バッチセットの種類」の「多軸スピンセット」を使用して、2D スピンセットの生成を自動化する「手法」を作成できます。画像のグループ化では行と列の正規表現を使用するので、画像アセットが多次元の配列の対応する場所に正しく配置されます。
バッチセットプリセットの作成も参照してください。
多軸スピンセットの行数または列数には、上限または下限はありません。
例として、spin-2dspin という名前の多軸スピンセットを作成します。1 行あたり 12 個の画像が含まれる 3 行のスピンセット画像セットがあります。画像の名前は次のとおりです。
spin-01-01
spin-01-02
…
spin-01-12
spin-02-01
…
spin-03-12
これらの情報から、このバッチセットの種類の手法は次のように指定して作成できます。
スピンセットのアセット名における共通部分のグループは、(ハイライト表示されているように)「一致」フィールドに追加しています。行と列を含むアセット名の可変部分は、それぞれ「行」フィールドと「列」フィールドに追加しています。
このスピンセットをアップロードして公開する際に、アップロードオプションを設定ダイアログボックスのバッチセットプリセットの下に表示される 2D スピンセット手法の名前をアクティブ化します。
2D スピンセットを自動生成するためのバッチセットプリセットを作成するには
設定/アプリケーション設定/バッチセットプリセット/バッチセットプリセットを選択します。詳細ページの右上隅に設定されている「フォームを表示」は初期設定の表示です。
プリセットリストパネルの「追加」をクリックして、画面の右側にある詳細パネルの定義フィールドをアクティブにします。
詳細パネルの「プリセット名」フィールドにプリセットの名前を入力します。
「バッチセットの種類」ドロップダウンメニューで、「アセットセット」を選択します。
「サブタイプ」ドロップダウンリストで、「多軸スピンセット」を選択します。
「アセットの命名規則」を展開し、「ファイル名」ドロップダウンリストで「カスタム」をクリックします。
「一致」およびオプションとして「ベース名」の属性を使用して、グループを構成する画像アセットの命名に使用する正規表現を定義します。
リテラル一致正規表現の例を次に示します。
(\w+)-\w+-\w+
「行と列の位置」を展開し、2D スピンセット配列内の画像アセットの位置の名前形式を定義します。
ファイル名内での行または列の位置は丸括弧で囲みます。
行の正規表現の例を次に示します。
\w+-R([0-9]+)-\w+
または
\w+-(\d+)-\w+
列の正規表現の例を次に示します。
\w+-\w+-C([0-9]+)
または
\w+-\w+-C(\d+)
これらは例に過ぎません。必要に応じて独自の正規表現を作成できます。
行と列の正規表現の組み合わせから、多次元スピンセットの配列内でアセットの位置を特定できない場合、そのアセットはセットに追加されず、エラーが記録されます。
命名規則と作成オプションの設定では、アセットの命名規則で定義したベース名にサフィックスとプリフィックスを指定します。また、Dynamic Mediaクラシックフォルダ構造内の画像セットの作成場所も定義します。
大量の画像セットを定義する場合は、アセット自体を含むフォルダとは別に画像セットを保存することをお勧めします。多くの顧客は、画像セットフォルダを作成し、生成されたバッチセットを配置するためにアプリケーションをリダイレクトしています。
詳細パネルで「保存」をクリックします。
スピンセットを通常通りにアップロードして公開します。「バッチセットプリセット」の「ジョブの読み込みオプション」ダイアログボックスで 2D スピンセットの名前がアクティブ化されていることを確認します。