アプリケーション設定

アプリケーション設定ページを使用して、一般設定の入力、画像プリセットの作成、ビデオエンコーディングプリセット、ビューアプリセットの作成またはデフォルトのビューアおよびメタデータの定義を行うことができます。 バッチセットプリセットを設定して、2Dスピンセット(例:)、公開設定およびビデオSEO設定を自動生成することもできます。

メモ

AdobeDynamic Media Classic管理者のみが、アプリケーション設定ページの設定を変更できます。

全般設定

アプリケーションの一般設定ページを開くには、グローバルナビゲーションバーで、設定 > アプリケーション設定 > 一般設定​に移動します。

サーバ

アカウントの作成時に、AdobeDynamic Media Classicは会社に割り当てられたサーバーを自動的に提供します。 これらのサーバは、Web サイトとアプリケーションの URL 文字列を生成するのに使用されます。これらの URL 呼び出しは、アカウントに固有です。

セキュアテストサービスのテストも参照してください。

  • 公開先サーバー名 — このサーバーは、アカウントに固有のすべてのシステム生成URL呼び出しで使用される、ライブコンテンツ配信ネットワーク(CDN)サーバーです。AdobeのDynamic Media Classicサポート技術者によって指示されない限り、このサーバー名は変更しないでください。

  • オリジンサーバー名 — このサーバーは、品質保証テストにのみ使用されます。AdobeのDynamic Media Classicサポート技術者から指示されない限り、このサーバー名は変更しないでください。

  • Test&Targetサーバー名 - Test&TargetのURL(.comまで)。このURLの取得方法については、 Adobe Dynamic Media ClassicとAdobe Target Standard/Premiumの統合を参照してください。
  • iOSストリーミングサーバー名 - iOSストリーミングサー Adobe Dynamic Media Classic バーのURL。このサーバは、HTTP プロトコルを使用して iOS ベースのデバイスにストリーミングビデオを配信します。

  • プログレッシブビデオサーバー名 — プログレッシブビデオサ Adobe Dynamic Media Classic ーバーのURL。このサーバは、HTTP プロトコルを使用してプログレッシブビデオを配信します。

  • 未公開アセットのURLを表示 — アセットが公開済みかどうかに関わら Adobe Dynamic Media Classic ず、アセットのプレビュー時にURLを表示する場合は、このオプションを選択します。アセットが公開されていない場合は、URL は機能しません。ただし、この URL を予定や組織的な目的で使用することができます。

  • CDN無効化テンプレート - CDN(コンテンツ配信ネットワーク)キャッシュの無効化に使用するテンプレートを指定します。

    例えば、次の例に示すように、特定の画像IDではなく、<ID>を参照する画像URL(画像プリセットまたは画像の修飾子を含む)を入力するとします。

    https://sample.scene7.com/is/image/Company/<ID>?$s7product$

    テンプレートに<ID>のみが含まれている場合、AdobeDynamic Media Classicはhttps://<server>/is/imageを入力します。ここで、<server>は、一般設定で定義されているパブリッシュサーバー名です。

    CDN無効化テンプレートを設定し、 Backpack_Bという名前の画像を選択して、ファイル / CDNを無効化​に移動すると、CDN無効化インターフェイスで次のように生成されたURLが返されます。

    https://sample.scene7.com/is/image/Company/Backpack_B?$s7product$

    「URL」リストボックスで、「続行」を選択して、その特定の画像URL呼び出しのキャッシュをクリアします。 URLをURLリストボックスに入力または貼り付けて、URLを追加することもできます。事前にテンプレートを設定する必要はありません。

    CDN無効化テンプレートを選択し、CDN無効化要求をおこなうと、ユーザーインターフェイスにインジケーターがポップアップ表示されます。 キャッシュのクリアに要する時間の見積もりを提供します。

    同様に、AdobeDynamic Media Classicで​ファイル / CDNを無効にする​に移動したときに複数の画像が選択された場合は、保存されたテンプレートのURLで各画像が参照されます。 したがって、Webサイトで参照される各URL(製品の詳細や検索結果など)を参照するCDN無効化テンプレートを定義できます。 これにより、キャッシュの無効化の対象として 1 つ以上の画像を選択したときに、それらの URL が自動的にインターフェイスに入力されます。

    詳しくは、コンテンツのキャッシングを参照してください。

    詳しくは、アセットの再公開と CDN の遅延を参照してください。

参照

  • プロジェクトを表示 -AdobeDynamic Media Classicのアセットを整理する手段としてプロジェクトを使用できるかどうかを指定します。詳しくは、プロジェクトを使用したアセットの編成を参照してください。

  • サンプルのeVideoコンテンツを表示 - eVideoサンプルコンテンツの表示をオンまたはオフにします。

  • 生成されたコンテンツを表示 — アセットから生成されたコンテンツをフォルダーに表示します。例えば、PDFファイルがアップロード時にラスタライズされる場合、AdobeDynamic Media Classicは元のPDFの各ページに対して1つの画像を作成します。 「生成されたコンテンツを表示」が選択されている場合、元の PDF がアップロードされたときに生成された各画像が、PDF がアップロードされたフォルダの PDF とともに表示されます。

  • エンコードされたビデオを表示 — デフォルトでは選択解除(オフ)されています。

    エンコードされた、同じビデオの派生物を多数調べなくても、AdobeDynamic Media Classicでビデオをすばやく検索および参照するには、このオプションをオフ(デフォルト)のままにします。 マスタービデオサムネール(アップロードして派生物の作成に使用したソースビデオ)と「親」アダプティブビデオセットサムネール(エンコードされたビデオセットの「子」派生物を含む)のみが表示されます。

    ただし、「マスタービデオ」または「アダプティブビデオセット」から、個々のエンコードされたビデオにアクセスできます。このようなアクセスを行うには、ビデオサムネール画像をダブルクリックして、詳細ビューを開きます。次に、右側のパネルで「エンコードされたビデオ」を選択して、すべての「子」ビデオにアクセスできます。

    ファイル > 再処理​に移動して、アダプティブビデオセットから直接、エンコードされた「子」ビデオを作成することもできます。 AdobeDynamic Media Classicは、アダプティブビデオセットの「親」マスタービデオを自動的に検出し、それをトランスコードのソースビデオとして使用します。 ただし、新しく作成した個々のエンコードされたビデオを保存すると、検索または参照するときには表示されません。しかし、詳細ビューの「エンコードされたビデオ」タブからはアクセスできます。

    ビデオのアップロードとトランスコードを参照してください。

    検索または参照時に、エンコードされたすべてのビデオ派生物にアクセスできるようにしておくには、「エンコードされたビデオを表示」​を選択します。

    ビルドメニューには、個々のビデオでのみ機能する、または、オプションで機能するアクションがあります。この機能により、「エンコードされたビデオを表示」​がどう設定されているかに関係なく、エンコードされたすべてのビデオ派生物を必ず表示するようになり、ユーザはその中から選択できます。「エンコードされたビデオを表示」設定に乗り換えるビルドアクションには、アダプティブビデオセット​および​eCatalog​が含まれます。

    メモ

    AdobeDynamic Media Classicを使用してビデオアセットをアップロードおよびエンコードしなかった場合、AdobeDynamic Media Classicは、このオプションが選択解除されていても、個々にエンコードされたビデオをすべて表示します。

  • サブフォルダーを更新ボタンを表示 — サブフォルダーの更新ボタンの表示をオンまたはオフにします。

AdobeDynamic Media Classic FTPアカウント

  • サーバー - FTPアカウントサーバーの一覧を表示します。

  • ユーザー名 - FTPアカウントのユーザー名を表示します。

アプリケーションへのアップロード

  • 画像を上書き -AdobeDynamic Media Classicでは、2つのファイルが同じ名前を持つことを許可しません。各項目のAdobeDynamic Media Classic ID(画像名からファイル名拡張子を取り除いた部分)は一意である必要があります。 この規則のため、アップロードダイアログボックスには上書きオプションがあります。このオプションの実際の効果は、指定した「画像を上書き」オプションによって異なります。これらのオプションは、置き換え画像のアップロード方法、つまり元の画像を置き換えるか、画像を重複させるかを指定します。重複する画像名には「-1」が付けられます(例えば、chair.tif は chair-1.tif に変更されます)。これらのオプションは、元の画像とは別のフォルダにアップロードされる画像や、元の画像と異なるファイル名拡張子(JPG、TIF、PNG など)を持つ画像に影響を与えます(詳しくは、「画像を上書き」オプションの使用を参照してください)。

    • 現在のフォルダーでベース名と拡張子が同じファイルを上書き — このオプションは最も厳格な置換規則です。置き換え画像を元の画像と同じフォルダにアップロードし、置き換え画像と元の画像のファイル名拡張子が同じになっている必要があります。これらの要件が満たされない場合は、重複する画像が作成されます。

    • 現在のフォルダーでベース名が同じファイルを上書き — 置き換え画像を元のファイルと同じフォルダーにアップロードする必要がありますが、ファイル名の拡張子は元のファイルと異なる場合があります。例えば、chair.jpg を chair.tif に置き換える場合などです。

    • 任意のフォルダーでベース名と拡張子が同じファイルを上書き — 置き換え画像のファイル名拡張子が元の画像と同じである必要があります(例えば、chair.jpgはchair.tifではなくchair.jpgを置き換える必要があります)。ただし、置き換え画像を、元の画像と別のフォルダにアップロードできます。更新された画像は新しいフォルダにあり、元の場所のファイルはなくなります。

    • 任意のフォルダーでベース名が同じファイルを上書き — このオプションは最も包括的な置換規則です。置き換え画像を、元の画像と別のフォルダにアップロードでき、ファイル名拡張子が異なるファイルをアップロードして、元のファイルと置き換えることができます。元のファイルが別のフォルダにある場合、置き換え画像は、アップロード先の新しいフォルダに存在します。

  • 公開を保持 -AdobeDynamic Media Classicにアップロードした置き換え画像が、置き換える画像の「公開準備完了」設定を保持するか、アップロード時に設定を指定するかを指定します。

  • デフォルトカラープロファイル - CMYK画像を追加する際に、デフォルトカラープロファイルオプションの一部として適用されるカラープロファイルを指定します。

  • デフォルトのアップロードオプション — アップロードオプションを設定ダイアログボックスを開きます。このダイアログボックスでは、デフォルトのアップロードオプションを指定できます。これらのオプションについて詳しくは、アップロードオプションを参照してください。

アプリケーションの画像マップエディタ

  • デフォルトの画像マッピングHREF — 画像マッピングのHREF列に使用するデフォルトURLを定義します。このURLは、画像マップの作成時に表示されるデフォルトのURLです。

  • デフォルトの画像マッピングテンプレート — 画像マッピングのHREFテンプレートのデフォルトJavaScriptを定義します。ここでは、画像マップを選択したときに実行されるカスタムコードを設定できます。

アプリケーションのその他の設定

  • ごみ箱で警告をクリーンアップ — ごみ箱内のアセットは7日以内に自動的に削除されます。ごみ箱内のアセットが完全に削除される 4 日前に会社の管理者に通知を送信する場合、「ごみ箱の項目が自動的に削除される前に電子メールを送信する」を選択します。詳しくは、ごみ箱フォルダの管理を参照してください。

「画像を上書き」オプションを使用する

AdobeDynamic Media Classicでは、2つのファイルが同じ名前を持つことは許可されていません。 各項目のAdobeDynamic Media Classic ID(画像名からファイル名拡張子を取り除いた部分)は一意である必要があります。 この規則のため、アップロードダイアログボックスには「画像を上書き」オプションがあります。このオプションの正確な効果は、各会社のAdobeDynamic Media Classic内部設定の設定によって異なります。

以前に画像をアップロードしてから元のファイルを変更(または置き換え)した場合、選択した「上書き」オプションでは、Dynamic Media Classicによる画像の置き換え方法がAdobeによって指定されます。 画像に関する情報は変わりませんが、古い画像は新しい画像に置き換わります。フォルダーに、まだAdobeDynamic Media Classicにない画像も含まれている場合、これらの画像は追加されます。

アップロードした画像が何らかの形で変更された(画像が変更された)が、画像への参照が同じままの場合には、このオプションを使用します。Adobe® PDF をアップロードしてリッピングする場合にも、上書きは便利です。Dynamic Media Classicの​リップ Adobeを微調整するには、アップロードダイアログボックスのICCカラープロファイルオプションを調整し、上書き機能を使用して再アップロードします。

実稼動サーバーからのAdobeにアクセスするために使用されるDynamic Media Classic IDは、画像ファイル名から取得されます。 既存のファイルの置き換え時と、画像へのアクセスに使用されるAdobeDynamic Media Classic IDに関して、ファイル名に大文字と小文字を使用することが重要です。 Dynamic Media Classic IDが同じ画像で大文字と小文字の場合にのみ異なるAdobeを避けるために、AdobeDynamic Media Classicにアップロードする前に、ファイル名に大文字と小文字を使用して正しいことを確認してください。

このオプションを選択しない場合、既存の画像と同じファイル名のすべての画像は、重複と見なされて追加されません。

画像プリセット

画像プリセット画面は、画像プリセットを作成および編集するのに使用します。画像プリセットを使用すると、AdobeDynamic Media Classicは同じマスター画像から異なるサイズの画像を動的に配信できます。 各画像プリセットは、画像を表示するための定義済みサイズおよび形式に関するコマンドの集まりです。画像プリセットを作成する際に、画像配信用のサイズを選択します。 また、画像が表示用に配信される際に、画像の外観を最適化するための書式設定コマンドを選択します。

管理者は、アセット書き出し用のプリセットを作成できます。ユーザーは、画像を書き出す際にプリセットを選択でき、管理者が指定した仕様に合わせて画像を再フォーマットできます。

画像プリセット画面を開くには、グローバルナビゲーションバーで、設定 /画像プリセット​に移動します。

スマートイメージングを参照してください。

画像プリセットの作成と編集

  1. 設定 / 画像プリセット​に移動します。

  2. プリセットを作成するか、既存のプリセットから開始します。

    • 画像プリセットの作成 - 「追 」を選択します。
    • 既存のプリセットから画像プリセットを作成 — 作成したい画像プリセットに最も似た画像プリセットを選択し、「編 集」を選択します。
  3. プリセットを追加(または編集)ページで、プリセットの名前を入力します。

  4. 目的のプリセットオプションを設定します。

    詳しくは、画像プリセットのオプションを参照してください。

  5. 保存」を選択します。既存のプリセットから開始した場合は、「名前を付けて保存」を選択します。

  6. 独自の画像でプリセットをプレビューするには、「参照」を選択し、画像を選択します。 デフォルトの画像でプレビューするには、「リセット」を選択します。

画像プリセットを編集するには、画像プリセット画面で画像プリセットの名前を選択し、「編集」を選択します。 画像プリセットを削除するには、画像プリセットを選択し、「削除」を選択します。

画像プリセットのオプション

プリセットを追加画面およびプリセットを編集画面には、画像プリセットを作成および編集するための次のオプションがあります。

  • プリセット名 — わかりやすい名前を空白なしで入力します。ユーザーがこの画像プリセットを特定しやすくするために、名前に画像サイズの仕様を含めます。

  • 幅と高さ — 画像が配信されるサイズをピクセル単位で入力します。

  • 形式 — メニューから形式を選択します。「GIF」、「JPEG」、「PDF」または「TIFF」形式を選択すると、次のようなオプションが表示されます。

    • GIF カラー量子化オプション

      • タイプ - 「アダプティブ」(デフォルト)、「Web」または「Macintosh」を選択します。「アルファ付きGIF」を選択した場合、「Macintosh」オプションは使用できません。

      • ディザ - 「拡散」または「オフ」を選択します。

      • 色数 — スライダーをドラッグして2~255を入力します。

      • カラーリスト — コンマ区切りのリストを入力します。例えば、白、グレー、黒の場合は、000000,888888,ffffffと入力します。

    • JPEG オプション

      • 画質 - JPEG圧縮レベルを制御します。この設定は、ファイルサイズと画質の両方に影響を与えます。JPEG画質の尺度は1~100です。

      • JPGクロミナンスダウンサンプリングを有効にする — 目は高周波輝度よりも高周波カラー情報に対する感度が低いので、JPEG画像は画像情報を輝度とカラー成分に分割します。JPEG 画像を圧縮すると、輝度成分は最大解像度が維持され、色成分はピクセルのグループの平均化によりダウンサンプリングされます。ダウンサンプリングにより、知覚される品質にほとんど影響を与えることなく、データ量が 1/2 から 1/3 に削減されます。ダウンサンプリングは、グレースケール画像では使用できません。この方法は、コントラストが高い画像(テキストがオーバーレイされた画像など)で圧縮の量を低減させるのに役立ちます。

    • PDF および TIFF のオプション

      • 圧縮 — 圧縮アルゴリズムを選択します。
  • カラースペース — カラースペースを選択します。

  • シャープ - 「シンプルシャープを有効にする」オプションを選択すると、すべての拡大縮小の実行後、画像に対して基本的なシャープフィルターが適用されます。シャープにより、異なるサイズで画像を表示したときに生じるぼかしを補正できます。

    シャープニング、リサンプルモード、アンシャープマスクについて詳しくは、画像のシャープを参照してください。

  • リサンプルモード - 「リサンプリングモード」オプションを選択します。これらのオプションは、ダウンサンプリングした画像をシャープにします。

  • バイリニア法 — 最速の再サンプリング方法。目に見えるエイリアスアーティファクトが一部発生します。

  • バイキュービック法 - Image ServerでのCPU使用率は向上しますが、目に見えるエイリアスアーティファクトが減少し、よりシャープな画像が生成されます。

  • シャープ2 — バイキュービック法オプションよりも少しシャープな結果が得られますが、Image ServerのCPUコストはさらに高くなります。

  • 3線形 — 高い解像度と低い解像度の両方を使用します(可能な場合)。エイリアシングが問題の場合にのみ推奨されます。この方法では、周波数の高いデータが削減されるため JPEG のサイズが小さくなります。

  • アンシャープマスク — シャープを微調整するには、次のオプションを選択します。

  • — 端のピクセルに適用されるコントラストを制御します。初期設定値は 1.0 です。高解像度画像では、この値を 5.0 まで高めることができます。適用量は、フィルタ強度の度合いと考えることができます。

  • 半径 — シャープに影響するエッジピクセルの周囲のピクセル数を決定します。高解像度画像では、1 ~ 2 の値を入力します。小さい値を指定すると端のピクセルのみがシャープになります。大きい値を指定すると幅広い領域のピクセルがシャープになります。適切な値は、画像のサイズに依存します。

  • しきい値 — アンシャープマスクフィルターを適用した場合に無視するコントラストの範囲を指定します。つまり、このオプションは、端のピクセルとしてみなされてシャープが適用される前に、シャープを適用したピクセルが周囲の領域とどの程度異なるようになるべきかを指定します。ノイズの発生を防止するためにも、0.02 ~ 0.2 の範囲で試してください。初期設定値である 6 では、画像内のすべてのピクセルにシャープが適用されます。

  • カラースペース — 画像が作成されたスペース(通常はRGB(オリジナル)と輝度スペース(強度)のどちらを使用するかを指定します。

  • ​色次のオプションを選択します。

  • 出力カラープロファイル - 「デフォル トを使 用」を選択します。Dynamic Media ClassicAdobeで使用できるICCカラープロファイルの1つです。

    詳しくは、ICC プロファイルも参照してください。

  • レンダリング方法 — カラープロファイルのデフォルトのレンダリング方法を上書きする場合は、オプションを選択します。デフォルトのICCプロファイルの1つが色変換のターゲットカラースペースの場合に、このオプションを使用します。 または、出力デバイス(プリンターまたはモニター)は、このプロファイルによって特徴付けられ、指定されたレンダリングインテントがこのプロファイルに対して有効です。

  • Embed Profile — このオプションを選択すると、Adobe® Photoshop®でこの画像を開いた場合に、このプロファイルが使用されます。

  • 印刷解像度 — この画像を印刷する解像度を選択します。デフォルトは72ピクセルです。

  • URL修飾子 — 設定ではなく、画像プリセットを定義するURL修飾子を指定する場合は、ここに修飾子を入力します。

  • サンプル画像URL - Dynamic Media Image Serverが、追加または編集する画像プリセットで画像を配信する際に使用する「生の」URL文字列をリストします。この URL 文字列は、プリセットを追加画面またはプリセットを編集画面で選択したすべての形式設定をエンコードします。

画像プリセットの編集、削除、非アクティブ化

  1. 設定 / 画像プリセット​に移動します。

  2. 画像プリセット画面の表でプリセットを選択し、次のいずれかの操作を行います。

    • 編集」を選択し、プリセットを編集ダイアログボックスで新しいオプションを指定します。
    • 削除」を選択して、リストからプリセットを削除します。
    • AdobeDynamic Media Classicユーザーインターフェイス全体からプリセット名を削除する場合は、プリセット名の横にある「アクティブ」チェックボックスをオフにします。

アダプティブビデオプリセットのアクティブ化と非アクティブ化

AdobeDynamic Media Classicにはアダプティブビデオエンコーディングプリセットが用意されています。 これは 16:9 アダプティブビデオプリセットと 4:3 アダプティブビデオプリセットの両方を組み合わせて 1 つのグループにした、プリセットのマスターリストです。これらの定義済みプリセットは、最も一般的なエンコーディング設定を反映しており、ターゲットとなっている携帯端末、タブレットおよびデスクトップでの再生用に最適化されています。

初期設定では、「アダプティブビデオ」エンコーディングプリセットのみがアクティブ化(有効化、つまり「オン」に)されます。必要に応じて、このプリセットを非アクティブ化することができます。非アクティブなアダプティブビデオプリセットは、アップロードオプションを設定ダイアログボックスの「eVideo」セクションに選択可能なオプションとして表示されません。

ビデオのアップロードとエンコードを参照してください。

アダプティブビデオプリセットをアクティブ化または非アクティブ化するには:

  1. AdobeDynamic Media Classicの右上隅付近で、設定 / アプリケーション設定 / ビデオプリセット / アダプティブビデオプリセット​に移動します。
  2. アダプティブビデオプリセットページで、プリセット名の横にあるチェックボックスを選択解除して、アップロードオプションを設定ダイアログボックスの「eVideo オプション」リストからプリセットを削除します。
  3. 閉じる​を選択します。

ビデオファイルのエンコーディング用のビデオプリセット

エンコーディングプリセットを選択するには、アップロードページの右下隅で「ジョブオプション」を選択します。 アップロードオプションを設定ダイアログボックスで、「eVideoオプション」を展開して、必要なビデオエンコーディングプリセットを選択します。

メモ

「アダプティブビデオ」(デフォルトで有効)を除き、アップロードオプションを設定ダイアログボックスには、アダプティブビデオまたは単一のビデオエンコーディングプリセットはすべて表示されません。 AdobeDynamic Media Classicの管理者は、アップロードオプションを設定ダイアログボックスに表示するビデオエンコーディングプリセットを決定します。

  • 次のアダプティブビデオエンコーディングプリセットまたは単一のエンコーディングプリセットの中から選択します。

    • 16:9アダプティブビデオ — デスクトップ、モバイル(iPhone、iPad、Android™)およびタブレット(iPad、Android™)に配信する16:9の縦横比のビデオを作成し、ビューアの接続速度に最適な解像度とビットレートで最適化します。

    • 4:3アダプティブビデオ — デスクトップ、モバイル(iPhone、iPad、Android™)およびタブレット(iPad、Android™)に配信するために、ビューアの接続速度に最適な解像度とビットレートで4:3の縦横比のビデオを作成します。

    • アダプティブビデオ — 任意の縦横比で機能し、モバイル、タブレットおよびデスクトップに配信するビデオを作成する単一のエンコーディングプリセット。このプリセットを使用してエンコードされたアップロード済みのソースビデオには、固定の高さが設定されますが、幅はビデオの縦横比を維持するように自動的に拡大縮小されます。

      この柔軟な「自動拡大縮小」は、独自のカスタムビデオエンコーディングプリセットを作成した場合にも初期設定で利用できます。

      ビデオエンコーディングプリセットの追加または編集を参照してください。

    • アダプティブビデオエンコーディング(16:9または4:3) — デスクトップ、モバイル(iPhone、iPad、Android™)およびタブレット(iPad、Android™)に配信するために、16:9および4:3の縦横比のビデオを作成します。ビューアの接続速度に最も適した解像度とビットレートで最適化されたすべて。

      詳しくは、アダプティブビデオエンコーディング(16:9 または 4:3)ビデオプリセットを参照してください。

    • シングルエンコーディングプリセット

      メモ

      iPadにビデオを配信するには、モバイルエンコーディングプリセットまたはタブレットエンコーディングプリセットを選択します。 タブレットプリセットは特に iPad 用に設計され、一般に大きな画面サイズや接続の帯域幅の利点を活かせる高い解像度と品質を備えています。タブレットプリセットでエンコードされたビデオファイルを配信するには、モバイルサイトやアプリケーションでデバイス検出コードが必要です。このコードは、再生デバイスに応じて iPhone または iPad ビデオ表示を切り替えます。iPad へのビデオファイルの配信用のモバイルプリセットを選択する方がワークフローは簡単です。その理由は、iPhone と iPad の両方で同じビデオファイルを使用できるためです。ただし、画質は低い解像度の iPhone での表示用に標準化されます。

      • 「エンコーディングプリセット」グループの「エンコーディングプリセットを並べ替え」ドロップダウンリストで、「名前」または「サイズ」を選択して、名前または解像度サイズでプリセットを並べ替えます。
      • ビデオを再生する解像度のサイズと帯域幅に基づいて、エンコーディングプリセットを選択します。
      • 「アダプティブビデオエンコーディング」を選択し、ビデオごとに1つ以上のエンコーディングプリセットを選択できます。 例えば、1 つのアップロードジョブでデスクトップとモバイルの両方のファイルをエンコードできます。

アップロードを開始」を選択すると、元のマスタービデオファイルがアップロードされ、マスターファイルからエンコードされたファイルが生成されます。

エンコーディングプリセットオプションについて

エンコーディングプリセットオプションのパラメータは次のとおりです。

  • ターゲット接続速度 — ターゲットエンドユーザーのインターネット接続速度。

  • エンコードされたファイルサフィックス — 識別のためにエンコードされたビデオファイルに添付されるサフィックス。

  • ビデオビットレート(データレート) — ビデオ再生の1秒を構成するエンコードされるデータの量(キロビット/秒)。

  • ピクセルの幅/高さ — 画面画像の幅の寸法(ピクセル単位)。画面画像の高さの寸法(ピクセル単位)。

  • 1秒あたりのフレーム数(fps) — ビデオの1秒あたりのフレーム数(静止画像数)。米国および日本では、ほとんどのビデオが 29.97 fps で撮影され、ヨーロッパとアジア(日本を除く)では、ほとんどのビデオが 25 fps で撮影されます。映画は 24 fps で撮影されます。

  • オーディオビットレート — オーディオ再生の1秒を構成するようにエンコードされるデータの量(キロビット/秒)。

以降に示す表に、ビデオプリセットを選択するためのベストプラクティスと、エンコードされたファイルを指定するために使用する命名規則を示します。

アダプティブビデオ(初期設定)

モバイル、タブレットおよびデスクトップに配信するビデオを作成するための、すべての縦横比で機能するエンコーディングプリセットです。このプリセット(初期設定でありベストプラクティスでもあるプリセット)を使用してエンコードされたアップロード済みのソースビデオには、固定の高さが設定されますが、幅はビデオの縦横比を維持するように自動的に拡大縮小されます。

アダプティブビデオ(初期設定)

エンコーディングプリセット名/ツールヒントテキスト エンコードファイルのサフィックス ビデオのデータレート(Kbps) 幅/高さ(ピクセル) fps オーディオビットレート(kbps) 推奨
1 自動 x360、800 Kbps _Mobile_Autox360p_800K 800 Autox360 ソースと同じ 64 モバイル(iPhone、iPad、Android™)の場合
2 自動 x 480、1400 Kbps _Tablet_Autox480p_1400K 1400 Autox480 ソースと同じ 96 タブレット(iPad、Android™)の場合
3 自動 x 720、2600 Kbps _Desktop_Autox720p_2600K 2600 Autox720 ソースと同じ 128 デスクトップの場合

アダプティブビデオエンコーディング(16:9 または 4:3)ビデオプリセット

次のアダプティブビデオエンコーディングプリセットは、アップロードしたビデオの縦横比に基づき自動的に選択された一連のエンコードプリセットを組み合わせたものです。例えば、4:3 のビデオをアップロードした場合、このビデオは​「アダプティブビデオエンコーディング (16:9 または 4:3)」​オプションのマスタープリセットリスト内にある 5 つの 4:3 プリセットをすべて使用し、自動的にエンコードされます。

エンコーディングオプションパラメーターについては、エンコーディングプリセットオプションについてを参照してください。

アダプティブビデオエンコーディング(16:9 または 4:3)プリセット

エンコードプリセット名/ツールヒントテキスト ターゲット接続速度(Kbps) エンコードファイルのサフィックス ビデオのデータレート(Kbps) 幅/高さ(ピクセル) fps オーディオビットレート(kbps) 推奨
1 16:9, 512x288, Mobile (iPhone, iPad, Android™), (400 Kbps) 500 _Mobile_512x288_400K 400 512 x 288 ソースと同じ 64 低解像度、3G
2 4:3, 384x288px, Mobile (iPhone, iPad, Android™), (400 Kbps) 500 _Mobile_384x288_400K 400 384 x 288 ソースと同じ 64 低解像度、3G
1 16:9, 512x288, Mobile (iPhone, iPad, Android™), (600 Kbps) 700 _Mobile_512x288_600K 600 512 x 288 ソースと同じ 64 中解像度、3G
4 4:3, 384x288, Mobile (iPhone, iPad, Android™), (600 Kbps) 700 _Mobile_384x288_600 800 384 x 288 ソースと同じ 64 中解像度、3G
5 16:9, 640x360, Tablet (iPad, Android™), (800 Kbps) 900 _iPad_640x360_800K 800 640 x 360 ソースと同じ 80 中解像度、WiFi
6 4:3, 640x480, Tablet (iPad, Android™), (800 Kbps) 900 _iPad_640x480_800K 800 640 x 480 ソースと同じ 80 中解像度、WiFi
7 16:9, 768x432, Tablet (iPad, Android™), (1200 Kbps) 1.5 Mbps _iPad_768x432_1200K 1200 768 x 432 ソースと同じ 96 高解像度、WiFi
8 4:3, 768x576, Tablet (iPad, Android™), (1200 Kbps) 1.5 Mbps _iPad_768x576_1200K 1200 768 x 576 ソースと同じ 96 高解像度、WiFi
9 16:9, 1280x720, Desktop, (2000 Kbps) 3.0 Mbps _1280x720_2000K 2000 1280 x 720 ソースと同じ 128 高精細、ワイドスクリーン
10 4:3, 1280x960, Desktop, (2000 Kbps) 3.0 Mbps _1280x960_2000K 2000 Kbps 1280 x 960 ソースと同じ 128 高精細

デスクトップビデオエンコーディングプリセット

デスクトップコンピュータでの MP4 および OGV 対応のビデオエンコーディングプリセット

エンコードオプションパラメータについては、エンコーディングプリセットオプションについてを参照してください。

H264 Main 3.2 - オーディオ AAC、MP4 ファイル拡張子

エンコードプリセット名/ツールヒントテキスト ターゲット接続速度(Kbps) エンコードファイルのサフィックス ビデオのデータレート(Kbps) 幅/高さ(ピクセル) fps オーディオビットレート(Kbps) 推奨
1 16:9、480x270(400 Kbps) 500 _480x270_400K 400 480 x 270 ソースと同じ 64 低解像度のワイドスクリーン
2 16:9、640x360(800 Kbps) 900 _640x360_800K 800 640 x 360 ソースと同じ 80 中解像度のワイドスクリーン
1 16:9、800x450(1200 Kbps) 1.5 Mbps _800x450_1200K 1200 800 x 450 ソースと同じ 96 中~高解像度
4 16:9、1280x720(2000 Kbps) 3.0 Mbps _1280x720_2000K 2000年 1280 x 720 ソースと同じ 128 高精細、ワイドスクリーン
5 4:3、320x240(400 Kbps) 500 _320x240_400K 400 320 x 240 ソースと同じ 64 低解像度
6 4:3、480x360(800 Kbps) 900 _480x360_800K 800 480 x 360 ソースと同じ 80 中解像度
7 4:3、640x480(1200 Kbps) 1.5 Mbps _640x480_1200K 1200 640 x 480 ソースと同じ 96 中~高解像度
8 4:3、1280x960(2000 Kbps) 3.0 Mbps _1280x960_2000K 2000年 1280 x 960 ソースと同じ 128 高精細

OGG Theora Vorbis - OGV ファイル拡張子

エンコードプリセット名/ツールヒントテキスト ターゲット接続速度(Kbps) エンコードファイルのサフィックス ビデオのデータレート(Kbps) 幅/高さ(ピクセル) fps オーディオビットレート(Kbps) 推奨
1 16:9、480x270(400 Kbps)、OGG 500 _OGG_480x270_400K 400 480 x 270 ソースと同じ 64 低解像度のワイドスクリーン
2 16:9、640x360(800 Kbps)、OGG 900 _OGG_640x360_800K 800 640 x 360 ソースと同じ 80 中解像度のワイドスクリーン
1 16:9、800x450(1200 Kbps)、OGG 1.5 Mbps _OGG_800x450_1200K 1200 800 x 450 ソースと同じ 96 中~高解像度
4 16:9、1280x720(2000 Kbps)、OGG 3.0 Mbps _OGG_1280x720_2000K 2000年 1280 x 720 ソースと同じ 128 高精細、ワイドスクリーン
5 4:3、320x240(400 Kbps)、OGG 500 _OGG_320X240_400K 400 320 x 240 ソースと同じ 64 低解像度
6 4:3、480x360(800 Kbps)、OGG 900 _OGG_480x360_800K 800 480 x 360 ソースと同じ 80 中解像度
7 4:3、640x480(1200 Kbps)、OGG 1.5 Mbps _OGG_640x480_1200K 1200 640 x 480 ソースと同じ 96 中~高解像度
8 4:3、1280x960(2000 Kbps)、OGG 3.0 Mbps _OGG_1280x960_2000K 2000年 1280 x 960 ソースと同じ 128 高精細

モバイルビデオエンコーディングプリセット

ソース fps と同じで、iPhone、iPadおよびAndroid™モバイルデバイス用のビデオエンコーディングプリセット。

エンコードオプションパラメータについては、エンコーディングプリセットオプションについてを参照してください。

H264 ベースライン 2.1 - オーディオ AAC、MP4 ファイル拡張子

エンコードプリセット名/ツールヒントテキスト ターゲット接続速度(Kbps) エンコードファイルのサフィックス ビデオのビットレート(Kbps) 幅/高さ(ピクセル) fps オーディオビットレート(Kbps) 推奨
1 16:9、512x288、モバイル(400 Kbps) 500 _Mobile_512x288_400K 400 512 x 288 ソースと同じ 64 低解像度、3G
2 16:9、512x288、モバイル(600 Kbps) 700 _Mobile_512x288_600K 800 512 x 288 ソースと同じ 64 中解像度、3G
1 16:9、512x288、モバイル(800 Kbps) 900 _Mobile_512x288_800K 800 512 x 288 ソースと同じ 80 中解像度、Wi-Fi
4 16:9、512x288、モバイル(1000 Kbps) 1.2 Mbps _Mobile_512x288_1000K 1000 512 x 288 ソースと同じ 80 高解像度、Wi-Fi
5 16:9、512x288、モバイル(1200 Kbps) 1.5 Mbps _Mobile_512x288_1200K 1200 512 x 288 ソースと同じ 96 高解像度、Wi-Fi
6 4:3、384x288、モバイル(400 Kbps) 500 _Mobile_384x288_400K 400 384 x 288 ソースと同じ 64 低解像度、3G
7 4:3、384x288、モバイル(600 Kbps) 700 _Mobile_384x288_600K 800 384 x 288 ソースと同じ 64 中解像度、3G
8 4:3、448x336、モバイル(800 Kbps) 900 _Mobile_448x336_800K 800 448x336 ソースと同じ 80 中解像度、Wi-Fi
9 4:3、448x336、モバイル(1000 Kbps) 1.2 Mbps _Mobile_448x336_1000K 1000 448x336 ソースと同じ 80 高解像度、Wi-Fi
10 4:3、448x336、モバイル(1200 Kbps) 1.5 Mbps _Mobile_448x336_1200K 1200 448x336 ソースと同じ 96 高解像度、Wi-Fi

ビューアプリセット

メモ

Flashビューアのサポート終了に関するお知らせ - 2017年1月31日、AdobeDynamic Media ClassicはFlashビューアプラットフォームのサポートを正式に終了しました。

ビューアプリセット​は、ユーザのコンピュータ画面および携帯端末上でリッチメディアアセットがどのように表示されるかを決定する設定です。管理者は、ビューアプリセットを作成できます。一連のビューア構成オプション用の設定があります。例えば、ビューアの表示サイズ、ズーム動作、カラースキーム、境界線およびフォントを変更できます。

ベストプラクティスとしては、AdobeDynamic Media Classic HTML5ビデオビューアを使用します。 HTML5 ビデオビューアで使用されるプリセットは堅牢なビデオプレーヤーです。

を1つのプレーヤーに組み合わせることで、次の操作をおこないます。

  • HTML5とCSSを使用して再生コンポーネントを設計する機能。
  • 埋め込み再生がある。
  • ブラウザーの機能に応じて、アダプティブストリーミングとプログレッシブストリーミングを使用します。

リッチメディアコンテンツの提供先をデスクトップ、タブレット、モバイルの各ユーザーに拡張し、ビデオエクスペリエンスを合理化します。

『Adobeビューアリファレンスガイド』のHTML5ビューアについてを参照してください。

AdobeDynamic Media Classicビューアプリセットの互換性マトリックスを参照してください。

詳しくは、ベストプラクティス:HTML5 ビデオビューアの使用を参照してください。

ビューアによっては、コミュニティ機能を追加できます。コミュニティ機能には、埋め込みボタン、電子メールボタン、リンクボタンおよびアクセスボタンがあります。これらのボタンを使用すると、閲覧者を使用するユーザーが他のユーザーとビューアを共有したり、Dynamic Media ClassicのAdobeWebサイトを開いたりできます。

Adobeビューアリファレンスライブラリの例も参照してください。

レスポンシブデザインの Web ページ用ビューアのサポート

Web ページごとに異なるニーズがあります。別のブラウザーウィンドウでHTML5ビューアを開くリンクを提供するWebページが必要な場合もあります。 ホスティングページに直接HTML5ビューアを埋め込む必要がある場合もあります。 後者の場合、Webページは静的レイアウトである可能性が高くなります。 または、「レスポンシブ」で、デバイスごと、またはブラウザーウィンドウのサイズごとに表示が異なります。 これらのニーズに対応するために、AdobeDynamic Media Classicに付属するHTML5ビューアは、静的なWebページとレスポンシブデザインのWebページの両方をサポートします。

レスポンシブビューアをWebページに埋め込む方法について詳しくは、レスポンシブ画像ライブラリについてレスポンシブ画像ライブラリの使用コマンドリファレンス — コマンド属性を参照してください。

ビューアプリセットのタイプ

管理者は、次のタイプのビューアプリセットを作成およびカスタマイズできます。

  • eCatalogビューア — 印刷されたカタログを読む体験をシミュレートします。ページ間の移動、ページ上の項目のズームイン/ズームアウト、画像マップを使用してページ上の項目に関する詳細を表示したり、カタログを検索したりできます。 詳細情報を表示する情報パネルを含めたり、また画像マップ領域に有効な rollover_key 属性がある場合は画像マップ項目を含めたりすることもできます。情報パネルを含めるには、eCatalog ビューアプリセットウィンドウの情報パネルの設定パネルで、情報サーバの URL を指定します。

  • スウォッチセットビューア — 画像を異なる色、マテリアル、テクスチャ、仕上がり、ファブリックで表示します。ユーザーがサムネールを選択すると、画像のバリエーションが表示されます。

  • 混在メディアセットビューア - 1つのビューアで異なるタイプのメディアを表示します。スウォッチセット、スピンセット、画像およびビデオを含めることができます。異なるタイプのコンテンツを含むタブ、例えば、画像セットのタブとビデオのタブを設定できます。混在メディアセットで再生するビデオには、タイムラインとビデオコントロール(停止、一時停止、巻き戻し、再生など)がある標準のビデオビューアが使用されます。混在メディアセットビューアのプリセットを設定するときに、混在メディアセット内の各アセットタイプに使用するビューアを指定します。グリッドビューアまたはカルーセルビューアを使用して混在メディアセットを表示することもできます。

  • スピンセットビューア — 複数の画像ビューを提供し、ユーザーがオブジェクトを回転させて、様々な面や角度を確認できるようにします。

  • ビデオビューア — ソースファイルの解像度のサイズまたはカスタムサイズを使用してビデオを表示します。AdobeDynamic Media Classicには、ビデオを再生するための定義済みのビューアプリセットが多数用意されています。管理者は、カスタムビデオビューアプリセットを作成できます。 ビデオビューア設定のための 10 種類以上の設定が用意されています。サイズ、前景色と背景色、ビデオおよびオーディオコントロール、プログレスバー、ユーザーインターフェイススキン、ソーシャル機能、ヘルプ機能を設定できます。

  • ズームビューア - 3種類のズームビューアを選択できます。

  • ズームビューア — ユーザーが領域を選択してズームインできます。ズームイン、ズームアウトおよび画像をデフォルトサイズにリセットするためのコントロールを選択できます。

  • ズームビューア:フライアウト — 元の画像の横に、ズームされた領域の2番目の画像を表示します。使用できるコントロールはなく、ユーザは表示する範囲の選択だけが可能です。

このビューアの完全な帯域幅使用量を決定する場合、メイン画像とフライアウト画像の両方がビューアに提供されます。メイン画像のサイズ(ステージの幅と高さ)とズーム率によって、フライアウト画像のサイズが決まります。フライアウト画像のサイズを大きくなり過ぎないようにするには、メイン画像のサイズとズーム率の値のバランスを保ってください。大きいサイズのメイン画像を使用する場合は、ズーム率の値を小さくします(フライアウト幅とフライアウト高さは、フライアウトウィンドウのサイズを決定しますが、ビューアに供給されるフライアウト画像のサイズは決定しません)。

例えば、350 x 350 pixel、ズーム率 3 のメイン画像の場合、表示されるフライアウト画像は 1050 x 1050 pixel になります。300 x 300 pixel、ズーム率 4 のメイン画像の場合、表示されるフライアウト画像は 1200 x 1200 pixel になります。JPEG の画質設定(推奨される設定は 80 ~ 90 です)に応じて、ファイルのサイズを大幅に小さくすることができます。メイン画像のサイズによりますが、推奨されるズーム率は 2.5 ~ 4 です。

AdobeDynamic Media Classicビューアプリセットの互換性マトリックス

Flashビューアのサポート終了に関する通知:2017年1月31日に、AdobeDynamic Media ClassicはFlashビューアプラットフォームのサポートを正式に終了しました。

次の表に、現在利用可能なAdobeDynamic Media Classicビューアプリセットを示します。 この表には、ビューアのデスクトップまたは携帯端末との互換性と、各ビューアで使用されるテクノロジも示されます。

Adobeビューアリファレンスライブラリの例も参照してください。

ビューアでサポートされる Web ブラウザーとオペレーティングシステムのバージョンについて詳しくは、ビューアのリリースノートに記載されています。

Adobeビューアリファレンスのリリースノートを参照してください。

ビューアテクノロジ デスクトップ Apple iPhone Apple iPad Android™スマートフォン Android™ Tablet
ズームビューア
Universal_HTML5_Flyout HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_Zoom_inline HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_Zoom_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_Zoom_light HTML5 X X X X X
ビューアテクノロジ デスクトップ Apple iPhone Apple iPad Android™スマートフォン Android™ Tablet
イメージセットビューア
Universal_HTML5_Flyout HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_ImageSet_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_ImageSet_light HTML5 X X X X X
ビューアテクノロジ デスクトップ Apple iPhone Apple iPad Android™スマートフォン Android™ Tablet
スウォッチセットビューア
Universal_HTML5_Flyout HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_SwatchSet_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_SwatchSet_light HTML5 X X X X X
ビューアテクノロジ デスクトップ Apple iPhone Apple iPad Android™スマートフォン Android™ Tablet
eCatalog ビューア
Universal_HTML5_eCatalog_Adv(ソーシャルメディアおよびカタログ検索のサポートを含む) HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_eCatalog(ソーシャルメディアおよびカタログ検索のサポートを含む) HTML5 X X X X X
ビューアテクノロジ デスクトップ Apple iPhone Apple iPad Android™スマートフォン Android™ Tablet
スピンビューア
Universal_HTML5_SpinSet_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_SpinSet_light HTML5 X X X X X

eVideo ビューア

AdobeDynamic Media Classicは、MP4 H.264ビデオのモバイルビデオ再生をサポートしています。

ビューアテクノロジ デスクトップ Apple iPhone Apple iPad Android™スマートフォン Android™ Tablet BlackBerry®スマートフォン Windows® Phone
Universal_HTML5_Video(クローズドキャプションのサポートを含む) ベストプラクティスを参照してください。ユニバーサルHTML5ビデオビューアを使用します。 HTML5 X X X X X X X
Universal_HTML5_Video_social(クローズドキャプションとソーシャルメディアのサポートを含む) HTML5 X X X X X X X
ビューアテクノロジ デスクトップ Apple iPhone Apple iPad Android™スマートフォン Android™ Tablet
混在メディアセットビューア
Universal_HTML5_MixedMedia_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_MixedMedia_light HTML5 X X X X X

サポートされているモバイルビューアのジェスチャに関する表

次の表に、iOS、Android™ 2.xおよびAndroid™ 3.xデバイスでサポートされているモバイルビューアのジェスチャーを示します。

ビューアテクノロジ デスクトップ Apple iPhone Apple iPad Android™スマートフォン Android™ Tablet
イメージセットビューア
Universal_HTML5_Flyout HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_ImageSet_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_ImageSet_light HTML5 X X X X X

ビューアプリセット画面について

ビューアプリセット画面で、ビューアプリセットを作成して管理します。この画面を開くには、設定 /ビューアプリセット​に移動します。

ビューアプリセット画面には、次のタスクを実行するためのツールがあります。

  • プリセットを追加 - 「追加」を選択 ​し、ビューアプリセットを追加ダイアログボックスで選択します。

     ビューアプリセットの追加と編集(/docs/dynamic-media-classic/using/setup/application-setup.html?lang=ja#adding_and_editing_viewer_presets)を参照してください。
    
  • プリセットの編集 — プリセットを選択し、「編 」を選択します。

     ビューアプリセットの追加と編集(/docs/dynamic-media-classic/using/setup/application-setup.html?lang=ja#adding_and_editing_viewer_presets)を参照してください。
    
  • プリセットの削除 — プリセットを選択し、「削 」を選択します。

  • プリセットの書き出し - HTML5ビューアプリセットを選択し、「書き出し」を選択してビューアスキンをダウンロードし ​て、別のビューアプリセットを作成および追加する際の基礎として使用できるようにします。

     詳しくは、 [HTML5ビューアプリセットの書き出し](/docs/dynamic-media-classic/using/setup/application-setup.html?lang=ja#exporting_an_html5_viewer_preset)を参照してください。
    
  • ビューアプリセットリストのフィルタリング — 次のツールを使用してリストをフィルタリングします。

     * 「**アクティブ/非アクティブ**」ドロップダウンリストを開き、アクティブなプリセット、非アクティブなプリセットまたはすべてのプリセットを表示するオプションを選択します。
     * 「**ビューア**」ドロップダウンリストを開き、特定の種類のビューアのみを表示するオプションを選択します。「**すべてのビューア**」を選択すると、すべてのビューアが表示されます。
    
  • プリセットを並べ替え — 列見出し(「アクティブ」、「 タイプ」、「 プリセット」または「 プラットフォーム」)を選択して、列のリストを並べ替えます。リストを降順(または昇順)に並べ替えるには、列見出しを2回選択します。

  • プリセットのアクティベートとアクティベート解除 — プリセットを選択し、「アクティブ」オプションを選択して、プリセットをアクティベートまたはアクティベート解除します。

     詳しくは、ビューアプリセットのアクティベートとアクティベート解除(application-setup.md#activating_or_deactivating_viewer_presets)を参照してください。
    
メモ

ビューアプリセットページの右側にある「プレビュー」を選択して、選択したビューアプリセットでアセットがどのように表示されるかを確認できます。 別のアセットを表示するには、ビューアプリセットページで「参照」を選択し、アセットのプレビューを選択ダイアログボックスで別のアセットを選択します。

ビューアプリセットの追加と編集

ユーザーインターフェイスで「追加」を使用してビューアプリセットを追加する以外に、「書き出し」を使用してビューアプリセットを追加することもできます。 既存のHTML5ビューアプリセットを書き出し、それを新しいプリセットの基礎として使用します。

HTML5ビューアプリセットの書き出しを参照してください。

ビューアプリセットを追加および編集するには:

  1. AdobeDynamic Media Classicの右上隅付近で、設定 /ビューアプリセット​に移動します。

    プリセットのリストをフィルタリングすることができます。例えば、ビデオビューアのプリセットのみを表示するには、表の真上にある「ビューア」ドロップダウンメニューから「ビデオビューア」を選択します。

  2. ビューアプリセットページで、ビューアプリセットを追加または編集します。

    • 追加 — ツールバーの「追 」を選択します。ビューアプリセットを追加ダイアログボックスで、プラットフォームを選択し、リッチメディアアセットタイプを選択します。

       ビューアプリセットの作成が終了したら、「名前を付けて保存**」を選択します。
      
    • 既存のビューアプリセットから開始して追加 — 表でビデオビューアプリセットを選択し、ツールバーの「編 ​集」を選択します。

       ビデオビューアを再設定したら、「**名前を付けて保存**」を選択して、「プリセット名」テキストフィールドに別の名前を使用してプリセットを保存します。
      
    • 編集 — 既存のビューアプリセットを選択し、「編 」を選択します。

  3. ビューアを設定画面の「プリセット名」フィールドに、プリセット名を入力または編集します。

  4. 必要に応じてその他のオプションを設定します。

    メモ

    ソースと同じ」を選択すると、エンコードされたビデオ自体の解像度サイズに合わせてビデオビューアのサイズが自動的に調整されます。 このオプションを選択した場合、「ステージの幅」と「ステージの高さ」を入力することはできません。 その代わり、これらのオプションはビデオ自体から取得されます。「ソースと同じ」を選択した場合は、「マージンサイズ」オプションを設定して、ビデオ再生領域外のスキンサイズを反映します。 このマージンサイズは、ビデオコントロールのピクセル単位の高さと幅です。次の画像を使用して、使用する余白のサイズを決定できます。*

    ビデオビューアの余白の設定

  5. 次のいずれかの操作を行います。

    • 既存のプリセットから開始してビューアプリセットを追加した場合は、「名前を付けて保存」を選択します。
    • ビューアプリセットを追加または編集した場合は、「保存」を選択します。

HTML5ビューアプリセットの書き出し

既存のHTML5ビューアプリセットを書き出して、HTML5ビューアプリセットを作成する際の基礎として使用できます。 この書き出しオプションが便利なのは、ビューアプリセットをゼロから作成する必要がなくなる点にあります。代わりに、外観や動作が希望に近いプリセットを書き出すことで、それをデザインを調整するための出発点として使用できます。

AdobeDynamic Media Classicのすべての初期設定の標準提供ビューアプリセットCSSファイルは、Scene7SharedAssets上のアセットを指す相対的な画像サービングパスを使用します。 例えば、次に示すのは、

Scene7SharedAsset: .s7videoviewer .s7fullscreenbutton[state][selected] { background-image: url(/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha); }

ただし、独自のサイトでビューアCSSファイルをホストする場合は、独自の環境でImage Serverへの明示的なパスを使用して、これらの相対的な画像パスを解決する必要があります。 例えば、上記の相対パスを明示的なパスに更新する場合、次のようになります。https://s7d1.scene7.comは画像サーバーへの直接パスです。https://s7d1.scene7.com/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha

HTML5ビューアプリセットを書き出すには:

.s7videoviewer .s7fullscreenbutton[state][selected] 
{ background-image: url(/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha); }
https://s7d1.scene7.com/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha
  1. 設定 / ビューアプリセット​に移動します。

  2. ビューアプリセットツールバーの左側の2番目のドロップダウンリストで、「HTML5」を選択します。

  3. 左から 3 番目のドロップダウンリストで「すべてのビューア」を選択します。

  4. 新しいHTML5ビューアプリセットの基礎として使用するビューアプリセットを選択します。

  5. ツールバーで、「書き出し」を選択します。

  6. 選択したアセットを書き出しダイアログボックスで、「書き出しを送信」を選択します。

    書き出し後、CSSファイルを取得します。 そのファイルをダウンロードして展開します。

  7. CSS ファイルを CSS エディタで開き、変更を行い、ファイルを保存します。

  8. CSSファイルをDynamic Media ClassicにAdobeします。

    詳しくは、ファイルのアップロードを参照してください。

  9. CSSファイルをDynamic Media Image Serverに公開します。

    詳しくは、ファイルの公開を参照してください。

  10. 新しいビューアプリセットを通常どおりに追加します。アップロードしたビューアのCSSファイルを選択します。

    詳しくは、ビューアプリセットの追加と編集を参照してください。

ビューアプリセットのアクティベートとアクティベート解除

アセットを表示するURLを作成するには、プレビューダイアログボックスの「プリセット」ドロップダウンリストを開き、ビューアプリセットを選択し、「URLをコピー​」を選択します(ビューアプリセットのURLをコピーを参照)。​このプリセットリストには、管理者がビューアプリセット画面で追加して管理するビューアプリセットが表示されます。例えば、ユーザが eCatalog をプレビューすると、すべてのアクティブな eCatalog ビューアプリセットがプレビューダイアログボックスの「プリセット」ドロップダウンリストに表示されます。

ビューアプリセット画面でビューアプリセットを非アクティブ化しないと、プレビューダイアログボックスの「プリセット」ドロップダウンリストの件数が増加します。

ビューアプリセットをアクティブ化または非アクティブ化するには:

  1. 設定 / ビューアプリセット​に移動します。
  2. ビューアプリセットページで、「アクティブ」オプションを選択または選択解除して、ビューアプリセットをアクティブ化または非アクティブ化します。

ビューアプリセットのURLをコピー

アセットを公開した後に、ビューアプリセットの設定でアセットを表示するための URL をコピーすることができます。

URL がクリップボードにコピーされます。Web ページ、携帯端末またはアプリケーションの HTML コードで必要に応じてこの URL を使用することができます。

ビューアプリセットの URL をコピーするには:

  1. 参照パネルからアセットを選択します。

  2. アセットの参照パネルの上のツールバーの右側で、次のいずれかの操作を行います。

    • グリッドビュー​を選択します。 アセットの参照パネルで、1 つのアセットをダブルクリックし、アセットを詳細ビューで開きます。右側のURLと埋め込みコードパネルで、目的のビューアの右側にある「URL​をコピー」を選択します。
    • グリッドビュー​を選択します。 アセットの参照パネルで1つのアセットを選択し、サムネール画像の下にある「プレビュー/ビューアリスト」に移動します。

    ビューアリストページの表の「アクション」列で、「URLをコピー​」を選択します。

    • リストビュー​を選択します。 アセットの参照パネルで1つのアセットを選択し、サムネール画像の右側にある​プレビュー / ビューアリスト​に移動します。

    ビューアリストページの表の「アクション」列で、「URLをコピー​」を選択します。

    • グリッドビューリストビュー、または​詳細ビュー​を選択します。 同じツールバーで、プレビュー /ビューアリスト​に移動します。

    ビューアリストページの表の「アクション」列で、「URLをコピー​」を選択します。

ビューアプリセットの埋め込みコードをコピーする

埋め込みコード機能を使用すると、選択したビューアプリセットのビューアコードをレビューすることができます。コードをクリップボードにコピーして、ビューアを配信する Web ページにペーストすることもできます。

埋め込みコードダイアログボックスでは、コードの編集はできません。

ビューアプリセットの埋め込みコードをコピーするには:

  1. アセットの参照パネルでアセットを選択します。

  2. アセットの参照パネルの上のツールバーの右側で、次のいずれかの操作を行います。

    • グリッドビュー​を選択します。 アセットの参照パネルで、1 つのアセットをダブルクリックし、アセットを詳細ビューで開きます。右側のURLパネルで、「埋め込みコード」を選択します。
    • グリッドビュー​を選択します。 アセットの参照パネルで1つのアセットを選択し、サムネール画像の下にある「プレビュー/ビューアリスト」に移動します。

    ビューアリストページの表の「アクション」列で、「埋め込みコード」を選択します。

    • リストビュー​を選択します。 アセットの参照パネルで1つのアセットを選択し、サムネール画像の右側にある​プレビュー / ビューアリスト​に移動します。

    ビューアリストページの表の「アクション」列で、「埋め込みコード」を選択します。

    • グリッドビューリストビュー、または​詳細ビュー​を選択します。 同じツールバーで、プレビュー /ビューアリスト​に移動します。

    ビューアリストページの表の「アクション」列で、「埋め込みコード」を選択します。

  3. 埋め込みコードダイアログボックスで、「クリップボードにコピー」を選択します。

  4. 閉じる​を選択します。

デフォルトビューアの設定

初期設定ビューアを使用して、AdobeDynamic Media Classicでプレビューを使用する場合に、アセットに関連付けられる初期設定のビューアを設定できます。 次のアセットタイプの初期設定のプレビュー環境を設定できます。

  • 画像
  • ビデオ
  • スピンセット
  • カタログ
  • 画像セット
  • スウォッチセット
  • メディアセット

初期設定ビューアを設定するには:

  1. 「設定」ドロップダウンリストで、「アプリケーション設定」を選択します。
  2. 設定ウィンドウの左側のペインで、 アプリケーション設定 > ビューア​に移動します。
  3. 初期設定のビューア」を選択します。
  4. 初期設定ビューアウィンドウの各アセットタイプのドロップダウンリストで、アセットのプレビューに関連付けるビューアを選択します。
  5. 初期設定ビューア(Default Viewers)ウィンドウの右下隅で、設定の保存​を選択します。
  6. Setupウィンドウの右下隅で、「Close」を選択してAssetウィンドウに戻ります。

メタデータビュー

メタデータ​はアセットに関する標準化された情報です。メタデータを使用して、ワークフローを合理化し、アセットを整理し、検索を向上できます。AdobeDynamic Media Classicは、IPTC(International Press Telecommunications Council)標準とXMP(拡張可能なメタデータプラットフォーム)標準をサポートしています。 詳細ビューでアセットに関するメタデータを表示または入力する前に、メタデータビューメニューを開くことができます。 そこから、表示またはアセットの説明に使用する一連のメタデータフィールドを選択できます。

AdobeDynamic Media Classicには事前定義済みのメタデータビューが付属しており、管理者は独自のメタデータビューを作成して、ユーザーがメタデータを入力する際に選択できます。

メタデータビューの作成

  1. 設定 > アプリケーション設定 > メタデータ > メタデータビュー​に移動します。

  2. 追加」を選択します。

  3. 「プリセット名」テキストフィールドに、ビューの名前を入力します。

  4. (オプション)「 デフォルトにする 」をオンにして、このビューを、ユーザーが詳細ビューのメタデータパネルを開いたときに表示されるビューにします。

  5. (オプション)「UDFを含める」を選択して、ユーザー定義のフィールドをビューに含めます。 ユーザ定義フィールドは、詳細ビューのメタデータパネルの上部に表示されます。

  6. ビューに使用するフィールドを選択します(「すべてを選択」を選択してすべてのフィールドを選択します)。

  7. 保存」を選択します。

    ビュー用に選択したカテゴリとフィールドがプレビューパネルに表示されます。

メタデータビューの管理

  1. 設定 > アプリケーション設定 > メタデータ > メタデータビュー​に移動します。

  2. 次のいずれかの操作を行います。

    • ビューをプレビューするには、ビューを選択します。ビューのフィールドがプレビューパネルに表示されます。
    • ビューを編集するには、ビューを選択し、「編集」を選択します。 次に、プレビューパネルでフィールド名を選択または選択解除し、「UDFを含める」オプションを選択または選択解除します。
    • ビューを削除するには、ビューを選択し、「削除」を選択します。
    • ビューを既定のビューにするには、ビューを選択し、[既定にする]を選択します。 デフォルトの表示は、ユーザーが詳細表示でアセットを開き、メタデータパネルに移動したときに表示される表示です。

メタデータプリセット

メタデータプリセットにより、管理者はアセットに割り当てられたメタデータを制御したり管理したりできます。詳細ビューでは、ユーザーはアセットに関するメタデータを、目的で提供されるフィールドに入力できます。 例えば、ユーザは所有者名、著作権情報、アドレスを入力できます。ユーザーがこの情報を正確かつ完全に入力できるように、メタデータプリセットを作成できます。 詳細ビューでメタデータプリセットを選択すると、メタデータフィールドに事前定義済みの値が入力されます。 例えば、所有者名、著作権情報、アドレスが自動的に入力されます。

アセットを説明するためにユーザーが自動的に詳細ビューに入力できるメタデータ値のセットごとに、メタデータプリセットを作成します。

メタデータプリセットの作成または編集

  1. 設定 / アプリケーション設定 / メタデータ / メタデータプリセット​に移動します。

  2. メタデータプリセット画面で、次のいずれかの操作を実行します。

    • プリセットを作成するには、「​を追加」を選択します。 「メタデータテンプレート名」テキストフィールドに、プリセットの名前を入力します。 「メタデータビュー」を選択し、ドロップダウンリストからビューを選択します(メタデータビューを参照)。
    • 既存のプリセットを編集するには、メタデータプリセットリストからプリセットを選択し、「編集」を選択します。
  3. プリセットに含める見出しを展開し、プリセットに含めるフィールドに値を入力します。

  4. 保存」を選択します。

    プリセット用に選択したカテゴリとフィールドがプレビューパネルに表示されます。

メタデータプリセットの管理

  1. 設定 / アプリケーション設定 / メタデータ / メタデータプリセット​に移動します。

  2. 次のいずれかの操作を行います。

    • プリセットをプレビューするには、プレビューするプリセットを選択します。プリセット情報(カテゴリとフィールド)がプレビュー画面に表示されます。
    • プリセットを削除するには、プリセットを選択し、「削除」を選択します。

ユーザ定義フィールド

Media Portal 管理者または会社管理者が、ユーザ定義のカスタムメタデータフィールドを作成できます。カスタムフィールドは、AdobeDynamic Media Classicでのアセットの整理に役立ちます。 必要に応じて、フィールドをアクティブに設定できます。 アクティブにすると、これらのカスタムメタデータフィールドの名前が詳細ビューのメタデータパネルに表示されます。 ユーザは、ユーザ定義メタデータフィールドに情報を入力して、アセットの説明を追加することができます。また、ユーザ定義メタデータフィールドを検索条件にすることもできます。

ユーザ定義メタデータフィールドの効果的な使用方法の 1 つとして、特定の発売(販売)でアセットのアクティブ化の時間を遅らせることができます。日付​に基づいて、「アクティベーション」フィールドを定義します。 次に、詳細ビューの​メタデータ​パネルまたは​ファイル / 情報を編集​を使用して、アセットをアクティブ化するタイミングを指定できます。 AdobeDynamic Media Classicは、アセットの公開ステータスと公開履歴を確認します。 アクティベート時間内でない場合、公開ステータスは「未公開」と表示されます。

メモ

ユーザ定義のフィールドを詳細ビューのメタデータパネルに表示するには、メタデータビューにユーザ定義のフィールドを含めます。 メタデータビュー画面で、「UDF を含める」オプションを選択します。詳しくは、メタデータビューを参照してください。

メモ

ユーザー定義のカスタムフィールドを使用してアセットを検索するには、設定 / 個人設定​に移動し、「検索にUDFを含める」を選択します。 詳しくは、個人設定を参照してください。

ユーザー定義メタデータフィールドの作成

  1. 設定 > アプリケーション設定 > メタデータ > ユーザー定義フィールド​に移動します。

  2. 追加​を選択します。

  3. カスタムフィールドダイアログボックスで、目的のオプションを設定します。

    • 名前 — メタデータフィールドの名前を入力します。

    • タイプ — メタデータフィールドにユーザーが入力できる情報のタイプを定義するオプションを選択します。

    • 文字列 — テキスト文字列。

    • 整数 — 整数。

    • 浮動小数点 — 浮動小数点数。

    • Yes/No - yes/noブール値。

    • 日付 — 日付。MM/DD/YYYY 形式で指定できます。

    • ファイル名 — ファイルの名前。

    • — 色の名前。

    • Dimension — アセットの幅と高さ。

    • 型指定なし — 後方互換性を保つために使用します。このオプションを選択してはいけません。

    • デフォルト値 — オプションで、ユーザーがフィールドに入力する可能性が最も高い値を入力します。入力した値が、作成したフィールドの初期設定値になります。

    • 適用先 — 特定のタイプのアセットにのみメタデータフィールドを適用する場合は、アセットタイプを選択します(オプション)。

      メモ

      ユーザー定義フィールドを作成した後で「適用先」オプションを変更することはできないので、「適用先」オプションは慎重に選択してください。 AdobeDynamic Media Classicでは、ユーザー定義フィールドの名前、タイプおよびデフォルト値を編集できますが、「適用先」設定は編集できません。*

  4. メタデータフィールドの作成が完了したら、「保存」を選択します。

ユーザ定義フィールドの管理

ユーザ定義フィールド画面には、ユーザ定義のカスタムメタデータフィールドを管理するためのコマンドが用意されています。

Media Portal 管理者または会社管理者のみが、ユーザ定義フィールドを管理できます。

この画面を開くには、設定 > アプリケーション設定 > メタデータ > ユーザー定義フィールド​に移動します。

  • フィールドの編集 — フィールドを選択し、「編 」を選択します。

  • フィールドの削除 — フィールドを選択し、「削 」を選択します。

  • フィールドをアクティブ化 — フィールド名の横にある「 ​アクティブ化」オプションを選択または選択解除します。会社管理の役割を持っている場合、このオプションは表示されません。 このオプションはMediaPortalに関連しているので、個人設定で「 MediaPortal機能を表示」を選択(オン)して、アクティブ化されたフィールドを表示する必要があります。

ファイルの最適化

Dynamic Media ClassicAdobeにファイルをアップロードすると、ファイルの保存と公開が最適化されます。 ただし、アップロード処理を中断した場合は、一部の画像が最適化されません。この場合は、「画像がまだ最適化されていません」というメッセージが表示されます。これらのファイルは、管理者が最適化できます。

AdobeDynamic Media Classicは、ファイルを検索し、以前に完全に最適化されていなかった画像のみを最適化します。

  1. Setup > Application Setup​に移動し、「Optimize Files」を選択します。

  2. 最適化ジョブの情報を入力し、「送信」を選択します。

    複数の会社で作業をしている場合は、異なる会社のファイルは別個に最適化します。

バッチセットプリセット

バッチセットプリセットを使用して、AdobeDynamic Media Classicにアセットをアップロードするジョブの実行中に、画像セットまたはスピンセットを自動的に作成します。

会社の管理者は、まず、セット内でグループ化するアセットの命名規則を定義します。 次に、これらの画像を参照するバッチセットプリセットを作成します。 各プリセットは、プリセット手法で定義された命名規則に一致する画像を使用してセットの構成方法を定義する、固有の名前を持ち自己完結した命令のセットです。

会社のアクティブなバッチセットプリセットはすべて、アップロードオプションを設定ダイアログボックスに表示されるので、各アップロードセッション中に適用するプリセットを指定できます。会社の管理者は、すべてのアクティブおよび非アクティブなバッチセットプリセットを確認できます。ファイルをアップロードすると、AdobeDynamic Media Classicは、アクティブなプリセットで定義された命名規則に一致するすべてのファイルを含むセットを自動的に作成します。

初期設定の名前

会社の管理者は、バッチセットプリセット手法で使用する初期設定の命名規則を作成します。バッチセットプリセット定義で選択されたデフォルトの命名規則は、すべてのWebサイトのセットをバッチ生成するために会社で必要な命名規則のみである場合があります。 バッチセットプリセットは、定義する初期設定の命名規則を使用するために作成されます。会社が定義する初期設定の命名規則の例外の場合のために、固有のコンテンツのセットに必要な代替のカスタム命名規則を含むバッチセットプリセットを多数作成することができます。

バッチセットプリセット機能を使用する場合、デフォルトの命名規則を設定する必要はありません。 ただし、Adobeのベストプラクティスでは、デフォルトの命名規則を使用して、1つのセットにグループ化する命名規則の要素をいくつでも定義することをお勧めします。 これにより、バッチセットの作成を効率化できます。

  1. 設定 / アプリケーション設定 / バッチセットプリセット / デフォルトの名前​に移動します。

  2. フォームを表示」または「コードを表示」を選択し、各要素に関する情報の表示と入力の方法を指定します。

    コードを表示」チェックボックスを選択して、選択した形式と同時に作成される正規表現値を表示できます。 フォーム表示により制限を受ける場合、命名規則の要素を定義するために正規表現値を入力または変更できます。値をフォームビューで解析できない場合、フォームフィールドは非アクティブになります。

    メモ

    非アクティブな形式フィールドは、無効な正規表現を表示しません。正規表現の正誤に関する検証は行われません。「結果」行で各要素に作成する正規表現の結果を確認することができます。完全な正規表現は、ページの一番下に表示されます。

  3. 必要に応じて各要素を展開し、使用する命名規則を入力します。

  4. 必要に応じて、「​を追加」を選択し、要素に別の命名規則を追加します。 または、「削除」を選択して、要素の命名規則を削除します。

  5. 名前を付けて保存」を選択し、プリセットの名前を入力します。 または、既存のプリセットを編集する場合は、「保存」を選択します。

または、形式フィールドを利用しないで、「コードを表示」を使用することもできます。このビューでは、正規表現を完全に使用して命名規則の定義を作成します。

定義には、一致とベース名という 2 つの要素を使用できます。これらのフィールドでは、命名規則のすべての要素を定義して、要素が含まれるセットを命名するために使用される規則の一部を指定できます。会社の個々の命名規則では、これらの要素ごとに1行以上の定義を使用できます。 固有の定義を必要なだけ使用して、メイン画像、カラー要素、代替表示要素およびスウォッチ要素などの個別の要素にグループ化することができます。

バッチセットプリセットの作成

AdobeDynamic Media Classicは、バッチセットプリセットを使用して、一部の共通の情報やコンテンツを共有するアセットを、ビューアに表示する画像のセットに整理します。 バッチセットプリセットのレシピは、AdobeDynamic Media Classicでスケジュールしたアセット読み込みジョブと同時に自動的に実行されます。

バッチセットプリセットを使用して、バッチセットプリセットを作成、編集および管理します。必要なすべてのアセット取り込みジョブをカバーするために、必要な数のプリセットを作成できます。 バッチセットプリセット定義には、次の2つの形式があります。1つは、設定済みのデフォルトの命名規則用、もう1つは、その場で作成するカスタムの命名規則用です。

フォームフィールドメソッドを使用してバッチセットプリセットを定義するか、またはコードメソッドを使用して正規表現を使用できます。 デフォルトの名前​と同様に、フォームビューで定義するのと同時に、コードビュー​を選択し、正規表現を使用して定義を作成できます。 また、いずれかの表示をオフにして、一方の表示のみを使用することもできます。

2Dスピンセットを自動生成するためのバッチセットプリセットの作成も参照してください。

バッチセットプリセットを作成するには:

  1. 設定 / アプリケーション設定 / バッチセットプリセット / バッチセットプリセット​に移動します。 詳細ページの右上隅に設定されている​「フォームを表示」​は初期設定の表示です。

  2. プリセットリストパネルで、「追加」を選択して、ページの右側にある詳細パネルの定義フィールドをアクティブにします。

  3. 詳細パネルの「プリセット名」フィールドにプリセットの名前を入力します。

  4. 「バッチセットの種類」ドロップダウンメニューで、プリセットの種類を選択します。

    2D スピンセットを自動生成するには、「バッチセットの種類」ドロップダウンリストで「多軸スピンセット」を選択します。

  5. 次のいずれかの操作を行います。

    • 以前に​アプリケーション設定 / バッチセットプリセット / デフォルトの命名​で設定したデフォルトの命名規則を使用している場合は、「ファイルの命名」ドロップダウンリストで「アセットの命名規則」を選択します。default .
    • プリセット設定時に命名規則を定義するには、「アセットの命名規則」を展開し、「ファイル名」ドロップダウンリストで「カスタム」を選択します。
  6. 「シーケンスの順序」では、AdobeDynamic Media Classicでグループ化したセットの画像の順序を定義します。 初期設定では、アセットはアルファベット順に並んでいます。ただし、カンマ区切りの正規表現リストを使用して順番を定義できます。

  7. 命名規則と作成オプションの設定では、アセットの命名規則で定義したベース名にサフィックスとプリフィックスを指定します。Dynamic Media Classicフォルダー構造内で画像セットを作成するAdobeも定義します。

    多数の画像セットを定義する場合は、これらのセットを、アセット自体を含むフォルダーとは別にします。 多くの顧客は、画像セットフォルダを作成し、生成されたバッチセットを配置するためにアプリケーションをリダイレクトしています。

  8. 詳細パネルで「保存」を選択します。

2Dスピンセットを自動生成するためのバッチセットプリセットの作成

「バッチセットの種類」の「多軸スピンセット」を使用して、2D スピンセットの生成を自動化する「手法」を作成できます。画像のグループ化では行と列の正規表現を使用するので、画像アセットが多次元の配列の対応する場所に正しく配置されます。

バッチセットプリセットの作成も参照してください。

多軸スピンセットの行数または列数には、上限または下限はありません。

例として、spin-2dspin という名前の多軸スピンセットを作成します。1 行あたり 12 個の画像が含まれる 3 行のスピンセット画像セットがあります。画像の名前は次のとおりです。

spin-01-01
spin-01-02
… 
spin-01-12
spin-02-01
… 
spin-03-12

この情報を使用して、バッチセットの種類のレシピを次のように作成できます。

スピンセット内のアセット名の一部が共有されている場合のグループ化が、「一致」フィールド(ハイライト表示されている場合)に追加されています。 行と列を含むアセット名の可変部分は、それぞれ「行」フィールドと「列」フィールドに追加しています。

このスピンセットをアップロードして公開する際に、アップロードオプションを設定ダイアログボックスの​バッチセットプリセット​の下に表示される 2D スピンセット手法の名前をアクティブ化します。

2D スピンセットを自動生成するためのバッチセットプリセットを作成するには:

  1. 設定 / アプリケーション設定 / バッチセットプリセット / バッチセットプリセット​に移動します。 詳細ページの右上隅に設定されている​「フォームを表示」​は初期設定の表示です。

  2. プリセットリストパネルで、「追加」を選択して、ページの右側にある詳細パネルの定義フィールドをアクティブにします。

  3. 詳細パネルの「プリセット名」フィールドにプリセットの名前を入力します。

  4. 「バッチセットの種類」ドロップダウンメニューで、「アセットセット」を選択します。

  5. 「サブタイプ」ドロップダウンリストで、「多軸スピンセット」を選択します。

  6. アセットの命名規則​を展開し、「ファイル名」ドロップダウンリストで「カスタム」を選択します。

  7. 一致」およびオプションとして「ベース名」の属性を使用して、グループを構成する画像アセットの命名に使用する正規表現を定義します。

    リテラル一致正規表現の例を次に示します。

    (\w+)-\w+-\w+

  8. 「行と列の位置」​を展開し、2D スピンセット配列内の画像アセットの位置の名前形式を定義します。

    ファイル名内での行または列の位置は丸括弧で囲みます。

    例えば、行の正規表現の場合、次のようになります。

    \w+-R([0-9]+)-\w+

    または

    \w+-(\d+)-\w+

    列の正規表現の例を次に示します。

    \w+-\w+-C([0-9]+)

    または

    \w+-\w+-C(\d+)

    これらの式は例に過ぎません。 必要に応じて独自の正規表現を作成できます。

    メモ

    行と列の正規表現の組み合わせで、多次元スピンセット配列内のアセットの位置を判断できない場合、そのアセットはセットに追加されず、エラーが記録されます。

  9. 命名規則と作成オプションの設定では、アセットの命名規則で定義したベース名にサフィックスとプリフィックスを指定します。Dynamic Media Classicフォルダー構造内で画像セットを作成するAdobeも定義します。

    多数の画像セットを定義する場合は、これらのセットを、アセット自体を含むフォルダーとは別にします。 多くの顧客は、画像セットフォルダを作成し、生成されたバッチセットを配置するためにアプリケーションをリダイレクトしています。

  10. 詳細パネルで「保存」を選択します。

  11. スピンセットを通常通りにアップロードして公開します。「バッチセットプリセット」の「ジョブの読み込みオプション」ダイアログボックスで 2D スピンセットの名前がアクティブ化されていることを確認します。

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