Anwendungseinstellungen

Auf den Seiten "Anwendungseinstellungen"können Sie allgemeine Einstellungen eingeben, Bildvorgaben, Videokodierungsvorgaben, Viewer-Vorgaben erstellen oder Standard-Viewer und Metadaten definieren. Sie können Stapelsatzvorgaben einrichten, um auch die Erstellung von 2D-Rotationssets (z. B.), Veröffentlichungseinstellungen und SEO-Einstellungen für Videos zu automatisieren.

HINWEIS

Nur Dynamic Media Classic-Administratoren können die Einstellungen auf den Seiten "Anwendungseinstellungen"ändern.

Allgemeine Einstellungen

Um den Anzeigebereich „Allgemeine Programmeinstellungen“ in der Symbolleiste für globale Navigation zu öffnen, klicken Sie auf „Einstellungen“ > „Anwendungseinstellungen“ > „Allgemeine Einstellungen“.

Server

Bei der Kontoerstellung stellt Dynamic Media Classic automatisch die zugewiesenen Server für Ihr Unternehmen bereit. Auf Grundlage dieser Server werden URL-Zeichenfolgen für Ihre Websites und Anwendungen erstellt. Diese URL-Aufrufe sind spezifisch für Ihr Konto.

Siehe auch Testen des Secure Testing-Dienstes.

  • Veröffentlichter Server-Name - Dieser Server ist der Live Content Deliver Network (CDN)-Server, der in allen systemgenerierten URL-Aufrufen verwendet wird, die für Ihr Konto spezifisch sind. Ändern Sie diesen Servernamen nur, wenn Sie von einem Dynamic Media Classic-Support-Mitarbeiter angewiesen werden.

  • Origin Server Name - Dieser Server wird nur für Qualitätssicherungstests verwendet. Ändern Sie diesen Servernamen nur, wenn Sie von einem Support-Mitarbeiter von Dynamic Media Classic dazu aufgefordert werden.

  • Test&Target-Server-Name - Ihre Test&Target-URL, bis einschließlich .com. Anweisungen zum Abrufen dieser URL finden Sie unter Integrieren von Dynamic Media Classic mit Adobe Target Standard/Premium.
  • iOS Streaming Server Name - Die URL zu Ihrem Dynamic Media Classic iOS-Streaming-Server. Dieser Server liefert Streaming-Video für iOS-basierte Geräte über das HTTP-Protokoll.

  • Servername für progressives Video : Die URL zu Ihrem Dynamic Media Classic progressiven Videoserver. Dieser Server liefert Progressive Video über das HTTP-Protokoll.

  • URL für unveröffentlichte Assets anzeigen - Wählen Sie diese Option, wenn Sie eine URL bei der Vorschau eines Assets anzeigen möchten, unabhängig davon, ob es veröffentlicht wurde oder nicht. Dynamic Media Classic Diese Option ist nicht verfügbar. Falls das Asset noch nicht veröffentlicht wurde, funktioniert die URL nicht. Sie können jedoch die URL für Planungs- oder organisatorische Zwecke verwenden.

  • Vorlage für CDN-Invalidierung - Gibt die Vorlage an, die zur Invalidierung des CDN (Content Delivery Network)-Cache verwendet wird.

    Angenommen, Sie geben eine Bild-URL (einschließlich Bildvorgaben oder Modifikatoren) ein, die auf <ID> verweist, anstatt auf eine bestimmte Bild-ID wie im folgenden Beispiel:

    https://sample.scene7.com/is/image/Company/<ID>?$s7product$

    Wenn die Vorlage nur <ID> enthält, füllt Dynamic Media Classic https://<server>/is/image aus, wobei <server> der Veröffentlichungsservername ist, der in den allgemeinen Einstellungen definiert ist.

    Wenn Sie die Vorgabe „Ungültiges CDN“ einrichten, ein Bild namens „Backpack_B“ auswählen und dann auf Datei > Ungültiges CDN klicken, wird die folgende URL in der Benutzeroberfläche für ungültige CDNs generiert:

    https://sample.scene7.com/is/image/Company/Backpack_B?$s7product$

    Klicken Sie im URL-Listenfeld auf Weiter, um den Cache für diesen Aufruf dieser speziellen Bild-URL zu löschen. Sie können URLs auch hinzufügen, indem Sie sie in das URL-Listenfeld eingeben oder einfügen. Sie müssen die Vorlage nicht vorab festlegen.

    Nachdem Sie Ihre Vorlage für CDN-Invalidierung ausgewählt und eine Ungültigmachen-CDN-Anfrage gestellt haben, wird in der Benutzeroberfläche ein Indikator angezeigt. Sie erhalten eine Schätzung, wie lange es dauert, den Cache zu leeren.

    Wenn in Dynamic Media Classic mehrere Bilder ausgewählt sind, wenn Sie auf Datei > Ungültiges CDN klicken, wird jedes Bild in der gespeicherten Vorlagen-URL referenziert. Daher können Sie eine Vorlage für CDN-Invalidierung definieren, die auf jede URL verweist, auf die auf Ihrer Website verwiesen wird (z. B. Produktdetails und Suchergebnisse). Wenn Sie dann mindestens ein Bilder zur Ungültigmachung aus dem Cache auswählen, füllen die URLs die Oberfläche automatisch aus.

    Siehe Inhalts-Caching.

    Siehe Erneut veröffentlichte Assets und CDN-Verzögerungen.

Durchsuchen

  • Projekte anzeigen - Bestimmt, ob Projekte als Mittel zur Organisation Ihrer Dynamic Media Classic-Assets verfügbar sind. Siehe Verwalten der Arbeit mithilfe von Projekten.

  • Beispiel-eVideo-Inhalt anzeigen - Aktivieren oder Deaktivieren der Anzeige von eVideo-Beispielinhalten.

  • Erzeugten Inhalt anzeigen - Zeigt in Ordnern den Inhalt an, der von einem Asset generiert wurde. Wenn beispielsweise eine PDF-Datei beim Hochladen gerastert wird, erstellt Dynamic Media Classic für jede Seite in der ursprünglichen PDF-Datei ein Bild. Wenn die Option „Generierten Inhalt anzeigen“ aktiviert ist, erscheint jedes beim Hochladen der Original-PDF generierte Bild zusammen mit der PDF in dem Ordner, in den die PDF hochgeladen wurde.

  • Kodierte Videos anzeigen - standardmäßig deaktiviert (aus).

    Wenn Sie Videos in Dynamic Media Classic schnell suchen und suchen möchten, ohne durch zahlreiche kodierte Varianten desselben Videos navigieren zu müssen, lassen Sie diese Option deaktiviert (Standard). In der Benutzeroberfläche werden nur die Miniaturansicht des Mastervideos (das Ausgangsvideo, das Sie hochgeladen und zum Erstellen aller Varianten verwendet haben) und die Miniaturansicht des übergeordneten adaptiven Videosets angezeigt, das alle untergeordneten Varianten des kodierten Videosets enthält.

    Vom Mastervideo oder dem adaptiven Videoset aus können Sie jedoch weiterhin auf einzelne kodierte Videos zugreifen. Doppelklicken Sie hierzu auf das Videominiaturbild, um die Detailansicht zu öffnen. Klicken Sie dann im rechten Bedienfeld auf „Kodierte Videos“, um auf alle untergeordneten Videos zuzugreifen.

    Sie können auch Datei > Neu verarbeiten verwenden, um kodiertere "untergeordnete"Videos direkt aus einem adaptiven Videoset zu erstellen. Dynamic Media Classic findet automatisch das "übergeordnete"Übergeordnete Video des adaptiven Videosets und verwendet es als Quellvideo zur Transkodierung. Nachdem Sie die neuen, individuell kodierten Videos gespeichert haben, werden sie jedoch nicht angezeigt, wenn Sie nach ihnen suchen. Sie sind jedoch weiterhin über die Registerkarte „Kodierte Videos“ in der Detailansicht verfügbar.

    Siehe Hochladen und Transkodieren von Videos.

    Um auch im Rahmen einer Suche weiterhin auf alle verschlüsselten Videoableitungen zugreifen zu können, aktivieren Sie die Option „Kodierte Videos anzeigen“.

    Das Menü „Erstellen“ enthält bestimmte Aktionen, die nur (oder optional) mit einzelnen Videos verwendet werden. Daher müssen alle kodierten Videoableitungen angezeigt werden, aus denen Sie auswählen können, unabhängig davon, wie Sie die Option „Kodierte Videos anzeigen“ eingestellt haben. Zu den Build-Aktionen, die die Einstellung Kodierte Videos anzeigen überschreiben, gehören Adaptive Videosets und eCatalog.

    HINWEIS

    Wenn Sie Ihre Video-Assets nicht mit Dynamic Media Classic hochgeladen und kodiert haben, zeigt Dynamic Media Classic alle kodierten Videos an, selbst wenn diese Option deaktiviert ist.

  • Schaltfläche Unterordner aktualisieren anzeigen - Aktivieren oder Deaktivieren der Anzeige der Schaltfläche Aktualisieren der Unterordner.

Dynamic Media Classic FTP-Konto

  • Server - Listet Ihren FTP-Konto-Server auf.

  • Benutzername - Listet Ihren FTP-Konto-Benutzernamen auf.

Zur Anwendung hochladen

  • Bilder überschreiben - Dynamic Media Classic lässt zwei Dateien mit demselben Namen nicht zu. Die Dynamic Media Classic ID jedes Elements (der Bildname ohne Dateinamenerweiterung) muss eindeutig sein. Aufgrund dieser Regel enthält das Dialogfeld „Hochladen“ die Option „Überschreiben“. Die genaue Wirkung dieser Option hängt von der Einstellung der Option „Bilder überschreiben“ ab. Sie legen damit fest, was beim Hochladen von Ersatzbildern geschieht – die Ersatzbilder können die Originalbilder ersetzen oder zu Duplikaten werden. Duplikate werden durch Anhängen einer Ziffer umbenannt („Sessel.tif“ würde beispielsweise zu „Sessel-1.tif“). Die Optionen wirken sich auf Bilder aus, die in einen vom Originalspeicherort abweichenden Ordner hochgeladen werden bzw. die eine andere Dateierweiterung haben als das Original (beispielsweise JPG, TIF oder PNG). (Siehe Verwenden der Option „Bilder überschreiben“.)

    • Im aktuellen Ordner Bilder mit demselben Namen und derselben Erweiterung überschreiben - Diese Option ist die strengste Ersetzungsregel. Das Ersatzbild muss in den Ordner des Originalbilds hochgeladen werden und dieselbe Dateierweiterung haben wie das Originalbild. Wenn diese Voraussetzungen nicht erfüllt sind, wird ein Duplikat erstellt.

    • Im aktuellen Ordner Assets mit ident. Namen unabhängig von Erweiterung überschreiben - Erfordert das Hochladen des Ersatzbilds in denselben Ordner wie das Original. Die Dateinamenerweiterung kann jedoch vom Original abweichen. Beispiel: „Sessel.tif“ ersetzt die Datei „Sessel.jpg“.

    • In belieb. Ordner Assets mit ident. Namen/Erweiterung überschreiben - Erfordert, dass das Ersatzbild dieselbe Dateierweiterung wie das Originalbild hat (beispielsweise muss chair.jpg die Datei "chair.jpg"ersetzen, nicht jedoch die Datei "chair.tif"). Sie können das Ersatzbild jedoch in einen anderen Ordner hochladen als den, in dem sich das Original befindet. Das hochgeladene Bild bleibt dann im neuen Ordner; die Datei befindet sich also nicht mehr am ursprünglichen Speicherort.

    • In einem beliebigen Ordner Assets mit ident. Namen unabhängig von Erweiterung überschreiben - Diese Option ist die am wenigsten einschränkende Ersetzungsregel. Sie können ein Ersatzbild in einen anderen Ordner hochladen als den, in dem sich das Originalbild befindet, und eine Datei mit einer anderen Dateierweiterung verwenden, um die Originaldatei zu ersetzen. Wenn sich die Originaldatei in einem anderen Ordner befindet, bleibt das Ersatzbild in dem neuen Ordner, in den es hochgeladen wurde.

  • Veröffentlichung beibehalten - Gibt an, ob bei einem in Dynamic Media Classic hochgeladenen Ersatzbild die Einstellung "Veröffentlichungsbereit"des ersetzten Bildes beibehalten wird oder die Einstellung beim Hochladen festgelegt wird.

  • Standardfarbprofile - Gibt die Farbprofile an, die beim Hinzufügen von CMYK-Bildern als Teil der Optionen für Standardfarbprofile angewendet werden.

  • Standardmäßige Upload-Optionen - Öffnet das Dialogfeld "Upload-Auftragsoptionen", in dem Sie standardmäßige Upload-Optionen festlegen können. Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Upload-Optionen.

Imagemap-Editor, an Anwendung

  • Standard-HREF für Imagemaps - Definiert die Standard-URL, die für die href-Spalte für die Imagemaps verwendet wird. Diese URL ist die Standard-URL, die beim Erstellen von Imagemaps angezeigt wird.

  • Standard-Bildzuordnungsvorlage - Definiert das standardmäßige JavaScript™ für die href-Vorlage für die Imagemap. Sie haben die Möglichkeit, benutzerdefinierten Code einzustellen, der beim Klicken auf eine Imagemap ausgeführt wird.

Andere Einstellungen, an Anwendung

  • Papierkorb kann Warnhinweise bereinigen - Assets im Papierkorb werden automatisch innerhalb von sieben Tagen entfernt. Wählen Sie „E-Mails senden, bevor Elemente im Papierkorb automatisch gelöscht werden“, wenn Unternehmensadministratoren vier Tage vor dem dauerhaften Löschen von Assets im Papierkorb eine Benachrichtigung erhalten sollen. Siehe Verwalten des Ordners „Papierkorb“.

Verwendung der Option zum Überschreiben der Bilder

Dynamic Media Classic lässt zwei Dateien mit demselben Namen nicht zu. Die Dynamic Media Classic ID jedes Elements (der Bildname ohne Dateinamenerweiterung) muss eindeutig sein. Aufgrund dieser Regel enthält das Dialogfeld „Hochladen“ die Option „Bilder überschreiben“. Die genaue Wirkung dieser Option hängt von einer Einstellung für die internen Dynamic Media Classic-Einstellungen der einzelnen Unternehmen ab.

Wenn Sie zuvor Bilder hochgeladen und dann die Originaldateien geändert (oder ersetzt) haben, gibt die Option Überschreiben an, wie Dynamic Media Classic die Bilder ersetzt. Informationen über das Bild bleiben unverändert, aber das neue Bild ersetzt das alte. Wenn der Ordner auch Bilder enthält, die noch nicht in Dynamic Media Classic vorhanden sind, werden diese Bilder hinzugefügt.

Verwenden Sie diese Option, wenn von Ihnen hochgeladene Bilder geändert wurden, der Verweis auf die Bilder jedoch gleich bleibt. Das Überschreiben ist außerdem beim Hochladen und Extrahieren von Adobe® PDF-Dateien nützlich. Passen Sie die ICC-Farbprofiloptionen im Dialogfeld "Hochladen"an und laden Sie sie mithilfe der Funktion "Überschreiben"erneut hoch, um festzulegen, wie Dynamic Media Classic das Bild rips schneidet.

Die Dynamic Media Classic-IDs, die für den Zugriff auf Bilder von den Produktionsservern verwendet werden, werden von den Bilddateinamen abgeleitet. Die Verwendung von Groß- und Kleinbuchstaben im Dateinamen ist wichtig, sowohl beim Ersetzen vorhandener Dateien als auch für die Dynamic Media Classic-IDs, die für den Zugriff auf das Bild verwendet werden. Stellen Sie sicher, dass die Verwendung von Groß- und Kleinbuchstaben in Dateinamen korrekt ist, bevor Sie sie in Dynamic Media Classic hochladen, um zu vermeiden, dass sich Dynamic Media Classic-IDs nur im Fall für dasselbe Bild unterscheiden.

Wenn Sie diese Option deaktivieren, werden alle Bilder, die mit vorhandenen Bildern übereinstimmende Dateinamen haben, als Duplikate betrachtet und daher nicht hinzugefügt.

Bildvorgaben

In diesem Anzeigebereich können Bildvorgaben erstellt und bearbeitet werden. Mit Bildvorgaben kann Dynamic Media Classic Bilder dynamisch in unterschiedlichen Größen desselben Übergeordneten Bildes bereitstellen. Jede Bildvorgabe stellt eine vordefinierte Zusammenstellung von Größen- und Formatierungsbefehlen zum Anzeigen des Bildes dar. Wenn Sie eine Bildvorgabe erstellen, wählen Sie eine Größe, in der das Bild gesendet werden soll. Darüber hinaus wählen Sie Formatierungsbefehle, mit denen die Darstellung des Bildes für den Sendevorgang optimiert wird.

Administratoren können Vorgaben für das Exportieren von Assets erstellen. Benutzer können beim Exportieren von Bildern eine Vorgabe auswählen, die die Bilder gemäß den Spezifikationen des Administrators neu formatiert.

Um den Bildschirm "Bildvorgabe"zu öffnen, klicken Sie in der Symbolleiste für globale Navigation auf Setup > Bildvorgaben.

Siehe Intelligente Bildbearbeitung.

Erstellen und Bearbeiten von Bildvorgaben

  1. Klicken Sie auf „Einstellungen“ > „Bildvorgaben“.

  2. Erstellen Sie eine Vorgabe oder beginnen Sie mit einer vorhandenen:

    • Erstellen einer Bildvorgabe - Klicken Sie auf Hinzufügen.
    • Erstellen einer Bildvorgabe aus einer vorhandenen Vorgabe : Wählen Sie die Bildvorgabe aus, die der Bildvorgabe am ehesten entspricht, die Sie erstellen möchten, und klicken Sie dann auf Bearbeiten.
  3. Geben Sie auf der Seite Vorgabe hinzufügen (oder bearbeiten) einen Namen für die Vorgabe ein.

  4. Legen Sie die gewünschten Einstellungen für die Vorgabe fest.

    Siehe Bildvorgabeoptionen.

  5. Klicken Sie auf Save oder, wenn Sie mit einer vorhandenen Vorgabe begonnen haben, auf Save As.

  6. Um eine Vorschau der Vorgabe mit Ihrem eigenen Bild anzuzeigen, klicken Sie auf Durchsuchen und wählen Sie dann ein Bild aus. Um eine Vorschau mit dem Standardbild anzuzeigen, klicken Sie auf Zurücksetzen.

Sie können eine Bildvorgabe bearbeiten, indem Sie im Anzeigebereich „Bildvorgaben“ deren Namen markieren und auf „Bearbeiten“ klicken. Um eine Bildvorgabe zu löschen, wählen Sie diese aus und klicken Sie auf „Löschen“.

Optionen für Bildvorgaben

Der Anzeigebereich „Vorgabe hinzufügen“ bzw. „Vorgabe bearbeiten“ bietet folgende Optionen zum Erstellen bzw. Bearbeiten von Bildvorgaben:

  • Vorgabenname - Geben Sie einen beschreibenden Namen ohne Leerzeichen ein. Um Benutzer bei der Identifizierung dieser Bildvorgabe zu unterstützen, fügen Sie die Bildgrößenspezifikation in den Namen ein.

  • Breite und Höhe - Geben Sie die Größe in Pixel an, in der das Bild bereitgestellt wird.

  • Format - Wählen Sie im Menü ein Format aus. Bei Auswahl des Formats GIF, JPEG, PDF oder TIFF werden weitere Optionen angezeigt:

    • GIF-Farbquantisierungsoptionen

      • Typ - Wählen Sie Adaptiv (Standard), Web oder Macintosh aus. Wenn Sie "GIF mit Alpha"auswählen, ist die Option "Macintosh"nicht verfügbar.

      • Dither - Wählen Sie Diffus oder Aus.

      • Anzahl Farben - Ziehen Sie den Regler, um 2-255 einzugeben.

      • Farbliste - Geben Sie eine kommagetrennte Liste ein. Geben Sie beispielsweise für Weiß, Grau und Schwarz Folgendes ein: 000000,888888,ffffff.

    • JPEG-Optionen

      • Qualität - Steuert die JPEG-Komprimierungsstufe. Diese Einstellung wirkt sich sowohl auf die Dateigröße als auch die Bildqualität aus. Die JPEG-Qualitätsskala ist 1-100.

      • JPG-Chrominanz-Downsampling aktivieren : Da das Auge weniger empfindlich gegenüber hochfrequenten Farbinformationen als gegenüber hochfrequenter Luminanz ist, teilen JPEG-Bilder Bildinformationen in Luminanz und Farbkomponenten. Bei der Komprimierung eines JPEG-Bildes behält die Leuchtdichtekomponente die volle Auflösung, während für die Farbkomponenten ein Downsampling, d. h. eine Mittelwerterstellung für Pixelgruppen, ausgeführt wird. Obwohl das Datenvolumen beim Downsampling um die Hälfte oder ein Drittel reduziert wird, ist die auftretende Qualitätsminderung kaum wahrnehmbar. Downsampling kann nicht auf Graustufenbilder angewendet werden. Mit dieser Technik wird der Komprimierungsgrad, der für Bilder mit hohem Kontrast (z. B. Bilder mit überlappendem Text) sinnvoll ist, reduziert.

    • PDF- und TIFF-Optionen

      • Komprimierung - Wählen Sie einen Komprimierungsalgorithmus.
  • Farbraum - Wählen Sie einen Farbraum aus.

  • Scharfzeichnen - Wählen Sie die Option Einfaches Scharfzeichnen aktivieren aus, um einen einfachen Scharfzeichnungsfilter auf das Bild anzuwenden, nachdem die Skalierung abgeschlossen ist. Wenn ein Bild in einer anderen Größe verschwommen angezeigt wird, kann dieser Effekt durch Scharfzeichnen kompensiert werden.

    Weitere Informationen zu Scharfzeichnen, Resamplingmodi und Unschärfemaske finden Sie im Abschnitt Scharfzeichnen eines Bildes.

  • Resamplingmodus - Wählen Sie eine Option für den Resamplingmodus. Mit diesen Optionen wird ein Bild beim Downsampling scharfgezeichnet:

  • B-Linear - Die schnellste Resampling-Methode; einige Aliasing-Artefakte sind sichtbar.

  • Bikubisch - Erhöht die CPU-Auslastung auf dem Image-Server, liefert jedoch schärfere Bilder mit weniger deutlichen Aliasing-Artefakten.

  • Scharf2 - Kann etwas schärfere Ergebnisse als die bikubische Option erzeugen, ist jedoch CPU-intensiver auf dem Image-Server.

  • Trilinear - Verwendet sowohl höhere als auch niedrigere Auflösungen, sofern verfügbar; wird nur empfohlen, wenn das Aliasing ein Problem darstellt. Bei dieser Methode wird die JPEG-Dateigröße durch Reduzierung der Hochfrequenzdaten verringert.

  • Unschärfemaske - Wählen Sie diese Optionen zur Feinabstimmung der Scharfzeichnung:

  • Betrag - Steuert den auf die Kantenpixel angewendeten Kontrastwert. Der Standardwert ist 1,0. Für Bilder mit höherer Auflösung können Sie ihn auf bis zu 5,0 erhöhen. Sie können sich die Auswirkung der Option „Betrag“ wie ein Maß für die Filterintensität vorstellen.

  • Radius - Bestimmt die Anzahl der Pixel um die Kantenpixel, die sich auf die Scharfzeichnung auswirken. Geben Sie für Bilder mit hoher Auflösung Werte zwischen 1 und 2 ein. Bei einem geringeren Wert werden nur die Kantenpixel scharfgezeichnet, während bei einem hohen Wert ein breiterer Pixelbereich scharfgezeichnet wird. Der richtige Wert hängt von der Größe des Bilds ab.

  • Schwellenwert - Bestimmt den Kontrastbereich, der bei Anwendung des Filters "Unschärfemaske"ignoriert werden soll. Anders ausgedrückt legt diese Option fest, wie stark sich die scharfgezeichneten Pixel von dem sie umgebenden Bereich unterscheiden müssen, damit sie als Kantenpixel erkannt und scharfgezeichnet werden. Damit kein Bildrauschen entsteht, sollten Sie mit Werten zwischen 0,02 und 0,2 experimentieren. Beim Standardwert 6 werden alle Pixel im Bild scharfgezeichnet.

  • Farbraum - Bestimmt, ob das Bild den Raum verwendet, in dem das Bild erstellt wurde, in der Regel RGB (Original) oder einen Luminanzraum (Intensität).

  • ​ColorChoose these options:

  • Ausgabefarbprofil - Wählen Sie "Use Default"oder eines der ICC-Farbprofile aus, die in Dynamic Media Classic verfügbar sind.

    Siehe auch ICC-Profile.

  • Rendering IntentWählen Sie eine Option aus, wenn Sie den standardmäßigen Rendering-Intent des Farbprofils überschreiben möchten. Die Verwendung dieser Option ist sinnvoll, wenn eines der Standard-ICC-Profile Zielfarbraum einer Farbumwandlung ist, ein Ausgabegerät (Drucker oder Bildschirm) durch dieses Profil bestimmt wird und die angegebene Renderpriorität für dieses Profil gültig ist.

  • Profil einbetten Wählen Sie diese Option aus, damit dieses Profil verwendet wird, wenn Sie dieses Bild in Adobe® Photoshop® öffnen.

  • Druckauflösung Wählen Sie eine Auflösung zum Drucken dieses Bildes. Der Standardwert beträgt 72 Pixel.

  • URL- Modifikatoren Wenn Sie lieber die URL-Modifikatoren angeben möchten, die Ihre Bildvorgabe definieren, als die Einstellungen, geben Sie hier die Modifikatoren ein.

  • Beispielbild- URLs enthalten die "rohe"URL-Zeichenfolge, die der Dynamic Media-Bildserver verwendet, um Bilder mit der Bildvorgabe bereitzustellen, die Sie hinzufügen oder bearbeiten. Diese URL-Zeichenfolge codiert alle Formateinstellungen, die Sie im Anzeigebereich „Vorgabe hinzufügen“ bzw. „Vorgabe bearbeiten“ auswählen.

Bearbeiten, Entfernen oder Deaktivieren einer Bildvorgabe

  1. Klicken Sie auf „Einstellungen“ > „Bildvorgaben“.

  2. Wählen Sie im Anzeigebereich „Bildvorgaben“ eine Vorgabe aus der Tabelle aus und führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie auf Bearbeiten und geben Sie dann neue Optionen im Dialogfeld "Vorgabe bearbeiten"an.
    • Klicken Sie auf Löschen , um die Vorgabe aus der Liste zu entfernen.
    • Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Aktiv neben einem Vorgabennamen, um ihn aus der gesamten Dynamic Media Classic-Benutzeroberfläche für MediaPortal-Benutzer zu entfernen.

Aktivieren und Deaktivieren von adaptiven Video-Vorgaben

Dynamic Media Classic bietet Vorgaben für die adaptive Videokodierung. Es handelt sich dabei um eine Masterliste von Vorgaben, in der die Vorgaben für adaptive Videos im Format 16:9 und 4:3 in einer Gruppe zusammengefasst sind. Diese vordefinierten Vorgaben enthalten die am häufigsten verwendeten Kodierungseinstellungen und sind für die Wiedergabe auf Mobilgeräten, Tablets und Desktops optimiert.

Nur Vorgaben für die adaptive Videokodierung sind standardmäßig aktiviert (bzw. „eigeschaltet“). Sie können sie bei Bedarf deaktivieren. Deaktivierte „Adaptive Video“-Voreinstellungen stehen im eVideo-Abschnitt des Dialogfelds „Upload-Auftragsoptionen“ nicht zur Auswahl.

Siehe Hochladen und Kodieren von Videos.

So aktivieren und deaktivieren Sie adaptive Video-Vorgaben:

  1. Klicken Sie in der rechten oberen Ecke von Dynamic Media Classic auf Setup > Anwendungseinstellungen > Videovorgaben > Adaptive Videovorgaben.
  2. Wenn Sie eine Vorgabe aus der Liste „eVideo-Optionen“ im Dialogfeld „Upload-Auftragsoptionen“ entfernen möchten, deaktivieren Sie auf der Seite „Adaptive Video-Vorgaben“ das Kontrollkästchen neben dem Vorgabenamen.
  3. Klicken Sie auf Schließen.

Video-Vorgaben zum Kodieren von Videodateien

Klicken Sie in der rechten unteren Ecke der Seite „Upload“ auf die Option „Auftragsoptionen“, um eine Kodierungsvorgabe auszuwählen. Erweitern Sie in dem Dialogfeld „Upload-Auftragsoptionen“ die eVideo-Optionen und wählen Sie die gewünschten Vorgaben für die Videokodierung aus.

HINWEIS

Mit Ausnahme von "Adaptives Video", das standardmäßig aktiviert ist, können Sie nicht alle anderen Vorgaben für adaptive Videos oder einzelne Videokodierung im Dialogfeld "Upload-Auftragsoptionen"sehen. Dynamic Media Classic-Administratoren bestimmen, welche Videokodierungsvorgaben im Dialogfeld "Upload-Auftragsoptionen"angezeigt werden.

  • Wählen Sie aus den folgenden Vorgaben für die adaptive Kodierung bzw. für die einzelne Kodierung:

    • 16:9 Adaptives Video - Erstellen Sie Videos mit einem Seitenverhältnis von 16:9 für die Bereitstellung auf Desktops, Mobilgeräten (iPhone, iPad, Android™) und Tablets (iPad, Android™), die mit der Auflösung und Bitrate optimiert sind, die der Verbindungsgeschwindigkeit des Viewers am besten entspricht.

    • 4:3 Adaptives Video - Erstellen Sie Videos mit dem Seitenverhältnis 4:3 für die Bereitstellung auf Desktops, Mobilgeräten (iPhone, iPad, Android™) und Tablets (iPad, Android™), die mit der Auflösung und Bitrate optimiert sind, die der Verbindungsgeschwindigkeit des Viewers am besten entspricht.

    • Adaptives Video - Eine einzelne Kodierungsvorgabe, die mit jedem Seitenverhältnis verwendet werden kann, um Videos für die Bereitstellung auf Mobilgeräten, Tablets und Desktops zu erstellen. Hochgeladene Quellvideos, die mit dieser Vorgabe kodiert wurden, weisen eine feste Höhe auf. Die Breite wird jedoch automatisch skaliert, um das Seitenverhältnis des Videos beizubehalten.

      Die Flexibilität der automatischen Skalierungsfunktion ist ebenfalls standardmäßig verfügbar, wenn Sie eine eigene benutzerdefinierte Vorgabe für die Videokodierung erstellen.

      Siehe Hinzufügen oder Bearbeiten einer Videokodierungsvorgabe.

    • Adaptive Videokodierung (16:9 oder 4:3) - Erstellen Sie sowohl Videos mit dem Seitenverhältnis 16:9 als auch mit dem Seitenverhältnis 4:3 für die Bereitstellung auf Desktops, Mobilgeräten (iPhone, iPad, Android™) und Tablets (iPad, Android™). Alle optimiert mit der Auflösung und Bitrate, die der Verbindungsgeschwindigkeit des Viewers am besten entspricht.

      Siehe Vorgaben für die Videokodierung (16:9 oder 16:9: 3).

    • Einzelne Kodierungsvorgaben

      HINWEIS

      Um Videos auf iPads auszugeben, können Sie eine der Kodierungsvorgaben unter „Mobil“ oder „Tablet“ auswählen. Tablet-Vorgaben weisen gewöhnlich eine höhere Auflösung und Qualität auf und sind für den iPad mit seinem größeren Display und der hohen Verbindungsgeschwindigkeit optimiert. Damit Videodateien, die mit einer Tablet-Vorgabe kodiert wurden, richtig wiedergegeben werden können, muss die mobile Site bzw. Anwendung über einen Code zur Geräteerkennung verfügen. Dieser Code sorgt dafür, dass, abhängig vom erkannten Wiedergabegerät, das entsprechende Videomaterial für iPhone oder iPad bereitgestellt wird. Durch die Auswahl einer Mobil-Vorgabe für die Wiedergabe von Videodateien auf dem iPad wird der Workflow vereinfacht. Das liegt daran, dass Sie für iPhones und iPads dieselbe Videodatei verwenden können. Allerdings wird dabei die Qualität des Videomaterials an das iPhone mit seiner geringeren Auflösung angepasst.

      • Wählen Sie unter der Gruppe „Kodierungsvorgaben“ in der Dropdown-Liste „Kodierungsvorgaben sortieren“ entweder „Name“ oder „Größe“, um die Vorgaben nach Name oder Auflösung zu sortieren.
      • Wählen Sie eine für die Auflösung und Bandbreite der geplanten Videowiedergabe geeignete Kodierungsvorgabe.
      • Sie können Adaptive Videokodierung und mindestens eine Kodierungsvorgabe pro Video auswählen. Beispielsweise können Sie eine Datei beim Hochladen gleichzeitig für Desktop und mobile Geräte kodieren.

Nach dem Klicken auf Hochladen starten wird die ursprüngliche Mastervideodatei hochgeladen, und daraus werden kodierte Dateien generiert.

Kodierungsvorgabeoptionen

Folgende Parameter stehen für die Kodierungsvorgabeoptionen zur Verfügung:

  • Zielverbindungsgeschwindigkeit - Die Internetverbindungsgeschwindigkeit des Zielendbenutzers.

  • Kodiertes Dateisuffix - Das Suffix, das zur Identifikation an die kodierte Videodatei angehängt wird.

  • Video-Bitrate (Datenrate) - Die Datenmenge, die kodiert wird, um eine Sekunde Videowiedergabe auszumachen (in Kilobit pro Sekunde).

  • Pixel-Breite/Höhe - Die Breite des Bildschirmbilds in Pixel. die Höhendimension des Bildschirmbilds (in Pixel).

  • Frame pro Sekunde (fps) - Die Anzahl der Frames oder Standbilder für jede Sekunde des Videos. In den USA und Japan werden die meisten Videos mit 29,97 fps aufgenommen und in Europa und Asien (ausgenommen Japan) mit 25 fps. Film wird mit 24 fps aufgenommen.

  • Audio-Bitrate - Die Menge an kodierten Daten, die für eine Sekunde Audiowiedergabe kodiert wird (in Kilobit pro Sekunde).

Die folgende Tabelle enthält empfohlene Verfahren zur Auswahl von Video-Vorgaben und die Namenskonventionen, mit denen kodierte Dateien bezeichnet werden.

Adaptive Video (Standard)

Eine Kodierungsvorgabe, die mit jedem Seitenverhältnis verwendet werden kann, um Videos zur Wiedergabe auf Mobilgeräten, Tablets und Desktops zu erstellen. Hochgeladene Quellvideos, die mit dieser Vorgabe kodiert werden (Standard und optimales Verfahren), werden auf eine feste Höhe eingestellt, die Breite wird jedoch automatisch so skaliert, dass das Seitenverhältnis des Videos beibehalten wird.

Adaptive Video (Standard)

Kodierungsvorgabenname/QuickInfo-Text Kodierungsdateisuffix Videodatenrate (Kbit/s) Breite/Höhe (Pixel) Einzelbilder pro Sekunde (fps) Audiobitrate (Kbit/s) Empfehlungen
1 Auto x360, 800 kBit/s _Mobile_Autox360p_800K 800 Autox360 Gleich Quelle 64 Für Mobilgeräte (iPhone, iPad, Android™)
2 Auto x 480, 1400 kBit/s _Tablet_Autox480p_1400K 1400 Autox480 Gleich Quelle 96 Für Tablet (iPad, Android™)
3 Auto x 720, 2600 kBit/s _Desktop_Autox720p_2600K 2600 Autox720 Gleich Quelle 128 Für Desktop

Vorgaben für die adaptive Videokodierung (16:9 oder 4:3)

Diese Vorgaben für die adaptive Videokodierung bestehen aus einer Serie einzelner Kodierungsvorgaben, die basierend auf dem Seitenverhältnis des hochgeladenen Videos automatisch für Sie ausgewählt werden. Wenn Sie z. B. ein 4:3-Video hochladen, wird es automatisch mit allen fünf 4:3-Vorgaben kodiert, die sich in der Master-Vorgabenliste der Option Adaptive Videokodierung (16:9 oder 4:3) befinden.

Informationen zu den Parametern für Kodierungsoptionen finden Sie unter Kodierungsvorgabeoptionen.

Vorgaben für die adaptive Videokodierung (16:9 oder 4: 3)

Kodierungsvorgabenname/QuickInfo-Text Zielverbindungsgeschwindigkeit (Kbit/s) Kodierungsdateisuffix Videodatenrate (Kbit/s) Breite/Höhe (Pixel) Einzelbilder pro Sekunde (fps) Audiobitrate (Kbit/s) Empfehlungen
1 16:9, 512x288, Mobil (iPhone, iPad, Android™), (400 kBit/s) 500 _Mobile_512x288_400K 400 512 x 288 Gleich Quelle 64 Niedrige Auflösung, 3G
2 4:3, 384x288 px, Mobil (iPhone, iPad, Android™), (400 kBit/s) 500 _Mobile_384x288_400K 400 384 x 288 Gleich Quelle 64 Niedrige Auflösung, 3G
1 16:9, 512x288, Mobil (iPhone, iPad, Android™), (600 kBit/s) 700 _Mobile_512x288_600K 600 512 x 288 Gleich Quelle 64 Mittlere Auflösung, 3G
4 4:3, 384x288, Mobil (iPhone, iPad, Android™), (600 kBit/s) 700 _Mobile_384x288_600 800 384 x 288 Gleich Quelle 64 Mittlere Auflösung, 3G
5 16:9, 640x360, Tablet (iPad, Android™), (800 kBit/s) 900 _iPad_640x360_800K 800 640 x 360 Gleich Quelle 80 Mittlere Auflösung, WiFi
6 4:3, 640x480, Tablet (iPad, Android™), (800 kBit/s) 900 _iPad_640x480_800K 800 640 x 480 Gleich Quelle 80 Mittlere Auflösung, WiFi
7 16:9, 768x432, Tablet (iPad, Android™), (1200 kBit/s) 1,5 Mbit/s _iPad_768x432_1200K 1200 768 x 432 Gleich Quelle 96 Hohe Auflösung, WiFi
8 4:3, 768x576, Tablet (iPad, Android™), (1200 kBit/s) 1,5 Mbit/s _iPad_768x576_1200K 1200 768 x 576 Gleich Quelle 96 Hohe Auflösung, WiFi
9 16:9, 1280x720, Desktop, (2000 kBit/s) 3,0 Mbit/s _1280x720_2000K 2000 1280 x 720 Gleich Quelle 128 High Definition, Widescreen
10 4:3, 1280x960, Desktop, (2000 kBit/s) 3,0 Mbit/s _1280x960_2000K 2000 Kbit/s 1280 x 960 Gleich Quelle 128 High Definition

Vorgaben für die Videokodierung für Desktop-PCs

Vorgaben für die Videokodierung für MP4 und OGV auf Desktopcomputern.

Informationen zu den Parametern für Kodierungsoptionen finden Sie unter Kodierungsvorgabeoptionen.

H264 Main 3.2 - Audio AAC, Dateierweiterung MP4

Kodierungsvorgabenname/QuickInfo-Text Zielverbindungsgeschwindigkeit (Kbit/s) Kodierungsdateisuffix Videodatenrate (Kbit/s) Breite/Höhe (Pixel) Einzelbilder pro Sekunde (fps) Audiobitrate (Kbit/s) Empfehlungen
1 16:9, 480 x 270 (400 Kbit/s) 500 _480x270_400K 400 480 x 270 Gleich Quelle 64 Niedrige Auflösung, Widescreen
2 16:9, 640 x 360 (800 Kbit/s) 900 _640x360_800K 800 640 x 360 Gleich Quelle 80 Mittlere Bildauflösung, Widescreen
1 16:9, 800 x 450 (1200 Kbit/s) 1,5 Mbit/s _800x450_1200K 1200 800 x 450 Gleich Quelle 96 Mittelhohe Auflösung
4 16:9, 1280 x 720 (2000 Kbit/s) 3,0 Mbit/s _1280x720_2000K 2000 1280 x 720 Gleich Quelle 128 High Definition, Widescreen
5 4:3, 320 x 240 (400 Kbit/s) 500 _320X240_400K 400 320 x 240 Gleich Quelle 64 Niedrige Auflösung
6 4:3, 480 x 360 (800 Kbit/s) 900 _480x360_800K 800 480 x 360 Gleich Quelle 80 Mittlere Auflösung
7 4:3, 640 x 480 (1200 Kbit/s) 1,5 Mbit/s _640x480_1200K 1200 640 x 480 Gleich Quelle 96 Mittlere Auflösung
8 4:3, 1280 x 960 (2000 Kbit/s) 3,0 Mbit/s _1280x960_2000K 2000 1280 x 960 Gleich Quelle 128 High Definition

OGG Theora Vorbis - Dateierweiterung OGV

Kodierungsvorgabenname/QuickInfo-Text Zielverbindungsgeschwindigkeit (Kbit/s) Kodierungsdateisuffix Videodatenrate (Kbit/s) Breite/Höhe (Pixel) Einzelbilder pro Sekunde (fps) Audiobitrate (Kbit/s) Empfehlungen
1 16:9, 480 x 270 (400 Kbit/s), OGG 500 _OGG_480x270_400K 400 480 x 270 Gleich Quelle 64 Niedrige Auflösung, Widescreen
2 16:9, 640 x 360 (800 Kbit/s), OGG 900 _OGG_640x360_800K 800 640 x 360 Gleich Quelle 80 Mittlere Bildauflösung, Widescreen
1 16:9, 800 x 450 (1200 Kbit/s), OGG 1,5 Mbit/s _OGG_800x450_1200K 1200 800 x 450 Gleich Quelle 96 Mittelhohe Auflösung
4 16:9, 1280 x 720 (2000 Kbit/s), OGG 3,0 Mbit/s _OGG_1280x720_2000K 2000 1280 x 720 Gleich Quelle 128 High Definition, Widescreen
5 4:3, 320 x 240 (400 Kbit/s), OGG 500 _OGG_320X240_400K 400 320 x 240 Gleich Quelle 64 Niedrige Auflösung
6 4:3, 480 x 360 (800 Kbit/s), OGG 900 _OGG_480x360_800K 800 480 x 360 Gleich Quelle 80 Mittlere Auflösung
7 4:3, 640 x 480 (1200 Kbit/s), OGG 1,5 Mbit/s _OGG_640x480_1200K 1200 640 x 480 Gleich Quelle 96 Mittlere Auflösung
8 4:3, 1280 x 960 (2000 Kbit/s), OGG 3,0 Mbit/s _OGG_1280x960_2000K 2000 1280 x 960 Gleich Quelle 128 High Definition

Vorgaben für die Videokodierung für Mobilgeräte

Gleich wie Bildrate der Quelle. Vorgaben für die Videokodierung für iPhone-, iPad- und Android™-Mobilgeräte.

Informationen zu den Parametern für Kodierungsoptionen finden Sie unter Kodierungsvorgabeoptionen.

H264 Baseline 2.1 - Audio AAC, Dateierweiterung MP4

Kodierungsvorgabenname/QuickInfo-Text Zielverbindungsgeschwindigkeit (Kbit/s) Kodierungsdateisuffix Videobitrate (Kbit/s) Pixel Breite/Höhe Einzelbilder pro Sekunde (fps) Audiobitrate (Kbit/s) Empfehlungen
1 16:9, 512 x 288, Mobil (400 Kbit/s) 500 _Mobile_512x288_400K 400 512 x 288 Gleich Quelle 64 Niedrige Auflösung, 3G
2 16:9, 512 x 288, Mobil (600 Kbit/s) 700 _Mobile_512x288_600K 800 512 x 288 Gleich Quelle 64 Mittlere Auflösung, 3G
1 16:9, 512 x 288, Mobil (800 Kbit/s) 900 _Mobile_512x288_800K 800 512 x 288 Gleich Quelle 80 Mittlere Auflösung, Wi-Fi
4 16:9, 512 x 288, Mobil (1000 Kbit/s) 1,2 Mbit/s _Mobile_512x288_1000K 1000 512 x 288 Gleich Quelle 80 Hohe Auflösung, Wi-Fi
5 16:9, 512 x 288, Mobil (1200 Kbit/s) 1,5 Mbit/s _Mobile_512x288_1200K 1200 512 x 288 Gleich Quelle 96 Hohe Auflösung, Wi-Fi
6 4:3, 384 x 288, Mobil (400 Kbit/s) 500 _Mobile_384x288_400K 400 384 x 288 Gleich Quelle 64 Niedrige Auflösung, 3G
7 4:3, 384 x 288, Mobil (600 Kbit/s) 700 _Mobile_384x288_600K 800 384 x 288 Gleich Quelle 64 Mittlere Auflösung, 3G
8 4:3, 448 x 336, Mobil (800 Kbit/s) 900 _Mobile_448x336_800K 800 448 x 336 Gleich Quelle 80 Mittlere Auflösung, Wi-Fi
9 4:3, 448 x 336, Mobil (1000 Kbit/s) 1,2 Mbit/s _Mobile_448x336_1000K 1000 448 x 336 Gleich Quelle 80 Hohe Auflösung, Wi-Fi
10 4:3, 448 x 336, Mobil (1200 Kbit/s) 1,5 Mbit/s _Mobile_448x336_1200K 1200 448 x 336 Gleich Quelle 96 Hohe Auflösung, Wi-Fi

Viewer-Vorgaben

HINWEIS

Hinweis zur Einstellung der Unterstützung von Flash-Viewern : Ab dem 31. Januar 2017 hat Adobe Dynamic Media Classic offiziell die Unterstützung für die Flash-Viewer-Plattform eingestellt.

Eine Viewer-Vorgabe ist eine Zusammenstellung von Einstellungen, mit denen die Anzeige von Rich-Media-Assets auf den Computerbildschirmen und Mobilgeräten für die Benutzer festgelegt wird. Sie können als Administrator Viewer-Vorgaben erstellen. Es sind Einstellungen für eine ganze Palette von Viewer-Konfigurationsoptionen verfügbar. Sie können beispielsweise die Viewer-Anzeigegröße, das Zoomverhalten, die Farbschemata, Ränder und Schriftarten ändern.

Verwenden Sie als Best Practice Dynamic Media Classic HTML5 Video-Viewer. Dank der für die HTML5 Video Viewer verwendeten Vorgaben handelt es sich um robuste Video-Player. Durch Kombination der Gestaltungsmöglichkeit der Wiedergabekomponenten mit HTML5 und CSS, der eingebetteten Wiedergabe und der Verwendung von adaptivem und progressivem Streaming je nach Browserfähigkeiten in einem einzigen Player, erweitern Sie die Reichweite ihrer Rich Media-Inhalte auf Desktop-, Tablet- und Mobilgerätebenutzer und stellen eine optimierte Videoerfahrung sicher.

Siehe Über HTML5-Viewer im Adobe Viewer-Referenzhandbuch.

Siehe Dynamic Media Classic Viewer-Vorgabe-Kompatibilitätsmatrix.

Siehe Optimale Vorgehensweise: Verwenden des HTML5-Video-Viewers.

Abhängig vom Viewer können Sie Community-Funktionen hinzufügen. Zu den Community-Funktionen zählen die Schaltflächen „Einbetten“, „E-Mail an Freunde senden“, „Verknüpfen“ und „Zur Website“. Mit diesen Schaltflächen können Benutzer, die die Viewer verwenden, den Viewer für andere freigeben oder die Dynamic Media Classic-Website öffnen.

Siehe auch Adobe Viewer-Referenzbibliotheksbeispiele.

Viewer-Unterstützung für interaktiv entwickelte Webseiten

Verschiedene Webseiten haben unterschiedliche Anforderungen. Manchmal möchten Sie eine Webseite, die einen Link bereitstellt, der den HTML5-Viewer in einem separaten Browserfenster öffnet. In anderen Fällen ist es erforderlich, den HTML5-Viewer direkt auf der Hosting-Seite einzubetten. Im letzteren Fall weist die Webseite wahrscheinlich ein statisches Layout auf. Oder sie ist "responsiv"und wird auf verschiedenen Geräten oder für verschiedene Browser-Fenstergrößen unterschiedlich angezeigt. Um diese Anforderungen zu erfüllen, unterstützen die HTML5-Viewer, die mit Dynamic Media Classic bereitgestellt werden, sowohl statische Webseiten als auch responsive Webseiten.

Weitere Informationen zum Einbetten responsiver Viewer auf Web-Seiten finden Sie unter Über die Bibliothek responsiver Bilder, Responsive Bildbibliothek verwenden und Befehlsreferenz - Befehlsattribute.

Viewer-Vorgabentypen

Administratoren können die folgenden Arten von Viewer-Vorgaben erstellen und anpassen:

  • eCatalog-Viewer - Simuliert das Lesen eines gedruckten Katalogs. Sie können von Seite zu Seite wechseln, Elemente auf einer Seite ein- und auszoomen, Imagemaps verwenden, um weitere Informationen zu Elementen auf der Seite anzuzeigen, oder den Katalog durchsuchen. Sie können auch ein Infofeld einschließen, um detaillierte Informationen zu einem Element und eine verweissensitive Grafik anzuzeigen, wenn dem Bereich ein gültiges rollover_key-Attribut zugeordnet wurde. Zum Einschließen eines Infofelds geben Sie im Anzeigebereich „Infofeldeinstellungen“ des E-Katalog-Viewer-Vorgabe-Fensters die URL eines Infoservers ein.

  • Musterset-Viewer : Zeigt ein Bild in einer anderen Farbe, einem anderen Material, einer anderen Textur, einer anderen Oberfläche oder einem anderen Stoff an. Über eine Miniaturansicht können Benutzer die Unterschiede im Bild anzeigen.

  • Viewer für gemischte Mediensets : Zeigt verschiedene Medientypen in einem Viewer an. Sie können darin Mustersets, Rotationssets, Bilder und Videos einschließen. Sie können Registerkarten für verschiedene Arten von Inhalten einstellen, beispielsweise eine Registerkarte für Bildsätze und eine für Videos. Videos, die aus einem gemischten Medienset abgespielt werden, verwenden einen standardmäßigen Video-Viewer mit einer Zeitleiste und Video-Steuerelementen wie „Abbrechen“, „Anhalten“, „Zurückspulen“ und „Abspielen“. Wenn Sie eine Viewer-Vorgabe für gemischte Mediensets einstellen, geben Sie an, welche Viewer für die verschiedenen Arten von Assets in Ihrem gemischten Medienset verwendet werden sollen. Sie können auch den Raster-Viewer oder den Karussell-Viewer verwenden, um ein gemischtes Medienset anzuzeigen.

  • Rotationsset-Viewer : Bietet mehrere Ansichten eines Bildes, damit Benutzer das Objekt drehen können, um die verschiedenen Seiten und Winkel zu untersuchen.

  • Video-Viewer - Zeigt Videos mit den Abmessungen der Auflösung der Quelldatei oder einer benutzerdefinierten Größe an. Dynamic Media Classic enthält viele vordefinierte Viewer-Vorgaben für die Wiedergabe von Videos. Wenn Sie Administrator sind, können Sie benutzerdefinierte Video-Viewer-Vorgaben erstellen. Es stehen mehr als ein Dutzend verschiedener Einstellungen zur Konfiguration des Video-Viewers zur Verfügung. Sie können Größe, Vorder- und Hintergrundfarbe, Video- und Audio-Steuerelemente, Fortschrittsleiste, Skin der Benutzeroberfläche, Sozialfunktionen und Hilfe-Funktionen konfigurieren.

  • Zoom-Viewer - Bietet eine Auswahl aus drei Arten von Zoom-Viewern:

  • Zoom-Viewer - Ermöglicht Benutzern das Vergrößern des Bereichs durch Klicken. Sie können auf Steuerelemente klicken, um heran- und herauszuzoomen und das Bild auf seine Standardgröße zurücksetzen.

  • Zoom-Viewer: Fly-out : Zeigt ein zweites Bild des gezoomten Bereichs neben dem Originalbild an. Der Benutzer hat keine Steuerelemente zur Verfügung. Er bewegt einfach die Auswahl über den Bereich, der angezeigt werden soll.

Bedenken Sie bei der Festlegung der gesamten Bandbreitennutzung für diesen Viewer, dass sowohl das Hauptbild als auch das Flyout-Bild im Viewer geladen werden müssen. Die Größe des Hauptbildes (Anzeigenbreite und -höhe) und der Zoomfaktor bestimmen die Größe des Flyout-Bildes. Setzen Sie diese beiden Werte gut in Relation, damit das Flyout-Bild eine kompakte Dateigröße erhält. Wenn beispielsweise die Hauptbilddatei sehr groß ist, verringern Sie den Wert für den Zoomfaktor. (Die Flyout-Breite und Flyout-Höhe bestimmen die Größe des Flyout-Fensters, aber nicht die Größe des Flyout-Bildes, das in den Viewer geladen wird.)

Wenn die Größe des Hauptbildes beispielsweise 350 x 350 Pixel bei einem Zoomfaktor von 3 beträgt, ist das Flyout-Bild 1050 x 1050 Pixel groß. Wenn die Größe des Hauptbildes 300 x 300 Pixel bei einem Zoomfaktor von 4 beträgt, ist das Flyout-Bild 1200 x 1200 Pixel groß. Über die Einstellung für die JPEG-Qualität (empfohlener Wert: zwischen 80 und 90) können Sie die Dateigröße deutlich reduzieren. Der empfohlene Wert für den Zoomfaktor liegt, je nach Größe des Hauptbildes, zwischen 2,5 und 4.

Kompatibilitätsmatrix für Dynamic Media Classic-Viewer-Vorgaben

Hinweis zur Einstellung der Unterstützung für Flash-Viewer: Ab dem 31. Januar 2017 hat Adobe Dynamic Media Classic offiziell die Unterstützung für die Flash-Viewer-Plattform eingestellt.

In der folgenden Tabelle sind die derzeit verfügbaren Dynamic Media Classic-Viewer-Vorgaben aufgeführt. Außerdem gibt die Tabelle Aufschluss über die Viewer-Kompatibilität mit Desktop- und mobilen Geräten sowie die für jeden Viewer verwendete Technologie.

Siehe auch Adobe Viewer-Referenzbibliotheksbeispiele.

Informationen zu unterstützten Webbrowser- und Betriebssystemversionen für Viewer finden Sie in den Viewer-Versionshinweisen.

Siehe Adobe Viewer-Versionshinweise.

Viewer-Technologie Desktop Apple iPhone Apple iPad Android™-Smartphone Android™ Tablet
Zoom-Viewer
Universal_HTML5_Flyout HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_Zoom_inline HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_Zoom_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_Zoom_light HTML5 X X X X X
Viewer-Technologie Desktop Apple iPhone Apple iPad Android™-Smartphone Android™ Tablet
Bildsatz-Viewer
Universal_HTML5_Flyout HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_ImageSet_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_ImageSet_light HTML5 X X X X X
Viewer-Technologie Desktop Apple iPhone Apple iPad Android™-Smartphone Android™ Tablet
Musterset-Viewer
Universal_HTML5_Flyout HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_SwatchSet_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_SwatchSet_light HTML5 X X X X X
Viewer-Technologie Desktop Apple iPhone Apple iPad Android™-Smartphone Android™ Tablet
E-Katalog-Viewer
Universal_HTML5_eCatalog_Adv(Enthält Unterstützung für Social Media und Katalogsuche.) HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_eCatalog(Enthält Unterstützung für Social Media und Katalogsuche.) HTML5 X X X X X
Viewer-Technologie Desktop Apple iPhone Apple iPad Android™-Smartphone Android™ Tablet
Rotationsset-Viewer
Universal_HTML5_SpinSet_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_SpinSet_light HTML5 X X X X X

eVideo-Viewer

Dynamic Media Classic unterstützt die mobile Videowiedergabe für MP4 H.264-Videos.

Viewer-Technologie Desktop Apple iPhone Apple iPad Android™-Smartphone Android™ Tablet BlackBerry® Smartphone Windows® Phone
Universal_HTML5_Video(Enthält Unterstützung für die Untertitelung.) Siehe Optimale Vorgehensweise: Verwenden des universellen HTML5-Video-Viewers. HTML5 X X X X X X X
Universal_HTML5_Video_social(Enthält Unterstützung für Untertitel und soziale Medien.) HTML5 X X X X X X X
Viewer-Technologie Desktop Apple iPhone Apple iPad Android™-Smartphone Android™ Tablet
Viewer für gemischte Mediensets
Universal_HTML5_MixedMedia_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_MixedMedia_light HTML5 X X X X X

Übersicht über die unterstützten Gesten für Mobilgeräte-Viewer

In der folgenden Tabelle sind die Handy-Viewer-Gesten aufgeführt, die auf iOS-, Android™ 2.x- und Android™ 3.x-Geräten unterstützt werden.

Viewer-Technologie Desktop Apple iPhone Apple iPad Android™-Smartphone Android™ Tablet
Bildsatz-Viewer
Universal_HTML5_Flyout HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_ImageSet_dark HTML5 X X X X X
Universal_HTML5_ImageSet_light HTML5 X X X X X

Über den Bildschirm „Viewer-Voreinstellung“

Über den Anzeigebereich „Viewer-Vorgaben“ erstellen und verwalten Sie Viewer-Vorgaben. Klicken Sie auf Einstellungen > Viewer-Vorgaben, um diesen Bildschirm zu öffnen.

Der Anzeigebereich „Viewer-Vorgaben“ umfasst Werkzeuge für die folgenden Aufgaben:

  • Hinzufügen einer Vorgabe : Klicken Sie auf " ​Hinzufügen"und wählen Sie im Dialogfeld "Viewer-Vorgabe hinzufügen"Optionen aus.

     Siehe [Hinzufügen und Bearbeiten von Viewer-Vorgaben](/docs/dynamic-media-classic/using/setup/application-setup.html?lang=de#adding_and_editing_viewer_presets).
    
  • Bearbeiten einer Vorgabe : Wählen Sie eine Vorgabe aus und klicken Sie auf Bearbeiten.

     Siehe [Hinzufügen und Bearbeiten von Viewer-Vorgaben](/docs/dynamic-media-classic/using/setup/application-setup.html?lang=de#adding_and_editing_viewer_presets).
    
  • Löschen einer Vorgabe : Wählen Sie eine Vorgabe aus und klicken Sie auf Löschen.

  • Exportieren einer Vorgabe - Wählen Sie eine HTML5-Viewer-Vorgabe aus und klicken Sie auf ​Exportieren , um die Viewer-Skin herunterzuladen, damit Sie sie als Grundlage für die Erstellung und das Hinzufügen einer weiteren Viewer-Vorgabe verwenden können.

     Siehe [Exportieren einer HTML5-Viewer-Vorgabe](/docs/dynamic-media-classic/using/setup/application-setup.html?lang=de#exporting_an_html5_viewer_preset).
    
  • Filtern der Liste "Viewer-Vorgaben"- Verwenden Sie diese Tools, um die Liste zu filtern:

     * Öffnen Sie die Dropdownliste **Aktiv/Inaktiv** und wählen Sie eine Option, um aktive Vorgaben, inaktive Vorgaben oder alle Vorgaben anzuzeigen.
     * Öffnen Sie die Dropdown-Liste **Viewer** und wählen Sie eine Option, um nur Viewer einer bestimmten Art anzuzeigen. Wählen Sie **Alle Viewer**, um alle Viewer anzuzeigen.
    
  • Sortierungsvorgaben - Klicken Sie auf eine Spaltenüberschrift (Aktiv, Typ, Vorgabe oder Plattform), um die Liste nach einer Spalte zu sortieren. Klicken Sie nochmals auf einen Spaltentitel, um die Liste in absteigender (oder aufsteigender) Reihenfolge zu sortieren.

  • Aktivieren und Deaktivieren von Vorgaben : Wählen Sie eine Vorgabe aus und klicken Sie auf die Option Aktiv , um sie zu aktivieren oder zu deaktivieren.

     Siehe [Aktivieren oder Deaktivieren von Viewer-Vorgaben](application-setup.md#activating_or_deactivating_viewer_presets).
    
HINWEIS

Klicken Sie auf Vorschau rechts auf der Seite "Viewer-Vorgaben", um zu sehen, wie ein Asset in der von Ihnen ausgewählten Viewer-Vorgabe aussieht. Um ein anderes Asset anzuzeigen, klicken Sie auf der Seite "Viewer-Vorgaben"auf Durchsuchen und wählen Sie ein anderes Asset im Dialogfeld "Asset-Vorschau auswählen"aus.

Hinzufügen und Bearbeiten von Viewer-Vorgaben

Neben dem Hinzufügen von Viewer-Vorgaben mit Hinzufügen in der Benutzeroberfläche können Sie auch Exportieren verwenden, um eine Viewer-Vorgabe hinzuzufügen. Exportieren Sie einfach eine vorhandene HTML5-Viewer-Vorgabe und verwenden Sie diese dann als Grundlage für die neue Vorgabe.

Siehe Exportieren einer HTML5-Viewer-Vorgabe.

So fügen Sie Viewer-Vorgaben hinzu und bearbeiten sie:

  1. Klicken Sie in der rechten oberen Ecke von Dynamic Media Classic auf Setup > Viewer-Vorgaben.

    Sie können die Liste der Vorgaben filtern. Wenn nur Vorgaben für Video-Viewer aufgelistet werden sollen, wählen Sie auf der Symbolleiste direkt über der Tabelle in der Dropdown-Liste „Viewer“ die Option „Video-Viewer“ aus.

  2. Fügen Sie auf der Seite "Viewer-Vorgaben"die Viewer-Vorgabe im Bildschirm "Viewer-Vorgaben"hinzu oder bearbeiten Sie sie.

    • Hinzufügen : Klicken Sie in der Symbolleiste auf Hinzufügen. Wählen Sie im Dialogfeld „Viewer-Vorgabe hinzufügen“ eine Plattform und anschließend einen Rich-Media-Asset-Typ.

       Klicken Sie auf **Speichern unter**, wenn Sie die Erstellung der Viewer-Vorgabe abgeschlossen haben.
      
    • Hinzufügen durch ausgehend von einer vorhandenen Viewer-Vorgabe : Wählen Sie in der Tabelle eine Video-Viewer-Vorgabe aus und klicken Sie dann in der Symbolleiste auf Bearbeiten .

       Klicken Sie nach der Neukonfiguration des Video-Viewers auf **Speichern unter**, um die Vorgabe unter einem anderen Namen im Textfeld &quot;Vorgabenname&quot;zu speichern.
      
    • Bearbeiten - Wählen Sie eine vorhandene Viewer-Vorgabe aus und klicken Sie auf Bearbeiten.

  3. Geben Sie im Anzeigebereich „Viewer konfigurieren“ im Feld „Vorgabename“ den Namen der Vorgabe ein oder bearbeiten Sie den bereits vorhandenen Namen im Feld.

  4. Legen Sie die weiteren gewünschten Optionen fest.

    HINWEIS

    Klicken Sie auf Gleiche Quelle , um die Größe des Video-Viewers automatisch auf die Auflösung des kodierten Videos selbst anzupassen. Wenn Sie diese Option wählen, können Sie nicht die Anzeigenbreite oder -höhe eingeben. Stattdessen werden diese Optionen vom Video selbst übernommen. Wenn Sie „Gleich Quelle“ wählen, müssen Sie die Randgröße an die Abmessungen der Skin außerhalb des Wiedergabebereichs anpassen. Die Randgröße bezeichnet Höhe und Breite der Video-Steuerelemente in Pixel. Anhand der folgenden Abbildung können Sie Ihre gewünschte Randgröße bestimmen.*

    Randkonfiguration des Video-Viewers

  5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie auf Speichern unter, wenn Sie eine Viewer-Vorgabe auf Grundlage einer bereits vorhandenen Vorgabe erstellen.
    • Klicken Sie auf Speichern, wenn Sie eine Viewer-Vorgabe hinzugefügt oder bearbeitet haben.

Exportieren einer HTML5-Viewer-Vorgabe

Sie können eine vorhandene HTML5-Viewer-Vorgabe exportieren, um sie als Grundlage für die Erstellung einer HTML5-Viewer-Vorgabe zu verwenden. Diese Exportoption ist nützlich, da Sie den Viewer auf diese Weise nicht komplett neu erstellen müssen. Stattdessen exportieren Sie eine Vorgabe mit Einstellungen, die Ihren Anforderungen in etwa entsprechen, und verwenden diese dann als Ausgangspunkt für Ihre Design-Anpassungen.

Alle standardmäßigen CSS-Dateien mit Viewer-Vorgaben in Dynamic Media Classic verwenden relative Image Serving-Pfade, die auf Assets auf Scene7SharedAssets verweisen. Beispielsweise ist Folgendes ein relativer Pfad zu einem Bild-Asset in einer CSS-Datei für Viewer-Vorgaben in

Scene7SharedAsset: .s7videoviewer .s7fullscreenbutton[state][selected] { background-image: url(/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha); }

Wenn Sie jedoch Viewer-CSS-Dateien auf Ihrer eigenen Site hosten, müssen Sie diese relativen Bildpfade auflösen, indem Sie einen expliziten Pfad zum Image-Server in Ihrer eigenen Umgebung verwenden. Wenn Sie zu Veranschaulichungszwecken den relativen Pfad oben auf einen expliziten Pfad aktualisieren, könnte er wie folgt aussehen, wobei https://s7d1.scene7.com der direkte Pfad zu Ihrem Bildserver ist: https://s7d1.scene7.com/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha

So exportieren Sie eine HTML5-Viewer-Vorgabe:

.s7videoviewer .s7fullscreenbutton[state][selected] 
{ background-image: url(/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha); }
https://s7d1.scene7.com/is/image/Scene7SharedAssets/FullScreenButton_dark_sprite?scl=1&fmt=png-alpha
  1. Klicken Sie auf Einstellungen > Viewer-Vorgaben.

  2. Wählen Sie in der Symbolleiste "Viewer-Vorgaben"in der zweiten Dropdown-Liste von links HTML5 aus.

  3. Wählen Sie in der dritten Dropdown-Liste von links die Option Alle Viewer aus.

  4. Wählen Sie die Viewer-Vorgabe aus, die Sie als Grundlage für eine neue HTML5-Viewer-Vorgabe verwenden möchten.

  5. Klicken Sie auf der Symbolleiste auf Exportieren.

  6. Klicken Sie im Dialogfeld „Ausgewählte Assets exportieren“ auf Export starten.

    Nach dem Export erhalten Sie eine CSS-Datei. Laden Sie die Datei herunter und dekomprimieren Sie sie.

  7. Öffnen Sie die CSS-Datei in einem CSS-Editor, nehmen Sie Ihre Änderungen vor und speichern Sie die Datei anschließend.

  8. Laden Sie die CSS-Datei in Dynamic Media Classic hoch.

    Siehe Hochladen von Dateien.

  9. Veröffentlichen Sie die CSS-Datei auf dem Dynamic Media Image-Server.

    Siehe Veröffentlichen von Dateien.

  10. Fügen Sie wie üblich die neue Viewer-Vorgabe hinzu. Wählen Sie die von Ihnen hochgeladene Viewer-CSS-Datei aus.

    Siehe Hinzufügen und Bearbeiten von Viewer-Vorgaben.

Aktivieren oder Deaktivieren von Viewer-Vorgaben

Wenn Benutzer eine URL zum Anzeigen von Assets erstellen möchten, öffnen Sie im Dialogfeld „Vorschau“ die Dropdown-Liste „Vorgaben“, wählen eine Viewer-Vorgabe aus und klicken auf die Schaltfläche „URL kopieren“ (siehe Kopieren der URL einer Viewer-Vorgabe). Diese Vorgabenliste enthält Viewer-Vorgaben, die Administratoren im Anzeigebereich „Viewer-Vorgaben“ hinzufügen und verwalten können. Alle aktiven E-Katalog-Viewer-Vorgaben werden beispielsweise im Dialogfeld „Vorschau“ in der Dropdown-Liste „Vorgaben“ angezeigt, wenn ein Benutzer eine Vorschau eines E-Katalogs anzeigt.

Wenn Sie Viewer-Vorgaben im Anzeigebereich „Viewer-Vorgaben“ nicht deaktivieren, kann die Dropdown-Liste „Vorgaben“ im Dialogfeld „Vorschau“ sehr viele Einträge umfassen.

So aktivieren oder deaktivieren Sie Viewer-Vorgaben:

  1. Wählen Sie Setup > Viewer-Vorgaben.
  2. Aktivieren oder deaktivieren Sie auf der Seite "Viewer-Vorgaben"die Optionen Aktiv , um Viewer-Vorgaben zu aktivieren oder zu deaktivieren.

Kopieren der URL einer Viewer-Vorgabe

Nachdem Sie ein Asset veröffentlicht haben, können Sie eine URL kopieren, um das Asset mit den Einstellungen einer bestimmten Viewer-Vorgabe anzuzeigen.

Die URL wird in die Zwischenablage kopiert. Anschließend können Sie sie nach Bedarf in den HTML-Code Ihrer Website, des Mobilgeräts oder Ihrer Anwendung einfügen.

So kopieren Sie die URL einer Viewer-Vorgabe:

  1. Markieren Sie das Asset im Durchsuchenbedienfeld.

  2. Führen Sie über dem Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets auf der rechten Seite der Symbolleiste einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie auf „Rasteransicht“. Doppelklicken Sie im Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets auf ein einzelnes Asset, um es in der Detailansicht zu öffnen. Klicken Sie im URLs- und Code-einbetten-Bedienfeld auf der rechten Seite rechts neben dem gewünschten Viewer auf „URL kopieren“.
    • Klicken Sie auf „Rasteransicht“. Wählen Sie im Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets ein einzelnes Asset aus und klicken Sie anschließend unterhalb des Miniaturbilds auf „Vorschau“ > „Viewer-Liste“.

    Klicken Sie auf der Seite „Viewer-Liste“ in der Spalte „Aktionen“ der Tabelle auf „URL kopieren“.

    • Klicken Sie auf „Listenansicht“. Wählen Sie im Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets ein einzelnes Asset aus und klicken Sie dann rechts neben dem Miniaturbild auf „Vorschau“ > „Viewer-Liste“.

    Klicken Sie auf der Seite „Viewer-Liste“ in der Spalte „Aktionen“ der Tabelle auf „URL kopieren“.

    • Klicken Sie auf „Rasteransicht“, „Listenansicht“ oder „Detailansicht“. Klicken Sie in der gleichen Symbolleiste auf „Vorschau“ > „Viewer-Liste“.

    Klicken Sie auf der Seite „Viewer-Liste“ in der Spalte „Aktionen“ der Tabelle auf „URL kopieren“.

Kopieren von Einbettungscode einer Viewer-Vorgabe

Mithilfe der Einbettungscode-Funktion können Sie den Viewer-Code für die ausgewählte Viewer-Vorgabe überprüfen. Sie können den Code auch in die Zwischenablage kopieren, damit Sie ihn in Webseiten für die Bereitstellung des Viewers einfügen können.

Die Bearbeitung des Codes ist im Dialogfeld Einbettungscode nicht zulässig.

So kopieren Sie den Einbettungscode einer Viewer-Vorgabe:

  1. Wählen Sie das Asset im Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets aus.

  2. Führen Sie über dem Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets auf der rechten Seite der Symbolleiste einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie auf „Rasteransicht“. Doppelklicken Sie im Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets auf ein einzelnes Asset, um es in der Detailansicht zu öffnen. Klicken Sie im URLs-Bedienfeld auf der rechten Seite auf „Code einbetten“.
    • Klicken Sie auf „Rasteransicht“. Wählen Sie im Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets ein einzelnes Asset aus und klicken Sie anschließend unterhalb des Miniaturbilds auf „Vorschau“ > „Viewer-Liste“.

    Klicken Sie auf der Seite „Viewer-Liste“ in der Spalte „Aktionen“ der Tabelle auf „Code einbetten“.

    • Klicken Sie auf „Listenansicht“. Wählen Sie im Bedienfeld zum Durchsuchen von Assets ein einzelnes Asset aus und klicken Sie dann rechts neben dem Miniaturbild auf „Vorschau“ > „Viewer-Liste“.

    Klicken Sie auf der Seite „Viewer-Liste“ in der Spalte „Aktionen“ der Tabelle auf „Code einbetten“.

    • Klicken Sie auf „Rasteransicht“, „Listenansicht“ oder „Detailansicht“. Klicken Sie in der gleichen Symbolleiste auf „Vorschau“ > „Viewer-Liste“.

    Klicken Sie auf der Seite „Viewer-Liste“ in der Spalte „Aktionen“ der Tabelle auf „Code einbetten“.

  3. Klicken Sie im Dialogfeld „Code einbetten“ auf „In Zwischenablage kopieren“.

  4. Klicken Sie auf Schließen.

Konfigurieren von Standard-Viewern

Sie können "Standard-Viewer"verwenden, um den Standard-Viewer zu konfigurieren, der mit einem Asset verknüpft ist, wenn Sie die Vorschau in Dynamic Media Classic verwenden. Die Standardvorschau kann für die folgenden Asset-Typen festgelegt werden:

  • Bild
  • Video
  • Rotationsset
  • Katalog
  • Bildsatz
  • Musterset
  • Medienset

So konfigurieren Sie Standard-Viewer:

  1. Klicken Sie in der Dropdownliste "Einstellungen"auf Anwendungseinstellungen.
  2. Erweitern Sie im Fenster "Einstellungen"im linken Bereich Anwendungseinstellungen > Viewer
  3. Klicken Sie auf Standard-Viewer.
  4. Wählen Sie im Fenster „Standard-Viewer“ in der Dropdown-Liste für die einzelnen Asset-Typen den Viewer aus, den Sie mit der Asset-Vorschau verknüpfen möchten.
  5. Klicken Sie in der rechten unteren Ecke des Fensters Standard-Viewer auf Speichereinstellungen.
  6. Klicken Sie in der rechten unteren Ecke des Fensters "Einstellungen"auf Close , um zum Asset-Fenster zurückzukehren.

Metadaten-Ansichten

Metadaten sind standardisierte Informationen zu einem Asset. Mit Metadaten können Sie Ihren Arbeitsablauf optimieren, Ihre Assets organisieren und die Suche verbessern. Dynamic Media Classic unterstützt den IPTC-Standard (International Press Telecommunications Council) und den XMP (Extensible Metadata Platform)-Standard. Bevor Benutzer Metadaten zu einem Asset in der Detailansicht anzeigen oder eingeben, können sie das Menü Metadaten-Ansichten öffnen. Dort können sie den Satz von Metadatenfeldern auswählen, die sie anzeigen oder zum Beschreiben des Assets verwenden möchten.

Dynamic Media Classic verfügt über vordefinierte Metadaten-Ansichten und Administratoren können eigene Metadaten-Ansichten erstellen, die Benutzern zur Auswahl stehen, wenn sie Metadaten eingeben.

Erstellen einer Metadaten-Ansicht

  1. Klicken Sie auf Setup > Anwendungseinstellungen > Metadaten > Metadaten-Ansichten.

  2. Klicken Sie auf „Hinzufügen“.

  3. Geben Sie im Textfeld Vorgabenname einen Namen für die Ansicht ein.

  4. (Optional) Aktivieren Sie Als Standard festlegen, um diese Ansicht für die Anzeige zu verwenden, die Benutzer beim Öffnen des Metadatenbedienfelds in der Detailansicht sehen.

  5. (Optional) Wählen Sie UDF einschließen aus, um benutzerdefinierte Felder in die Ansicht einzuschließen. Benutzerdefinierte Felder werden oben im Metadatenbedienfeld in der Detailansicht angezeigt.

  6. Wählen Sie die Felder aus, die Sie für die Ansicht verwenden möchten (klicken Sie auf Alle auswählen, um alle Felder auszuwählen).

  7. Klicken Sie auf „Speichern“.

    Die ausgewählten Kategorien und Felder für die Ansicht werden im Vorschaubedienfeld angezeigt.

Verwalten von Metadaten-Ansichten

  1. Klicken Sie auf Setup > Anwendungseinstellungen > Metadaten > Metadaten-Ansichten.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie eine Ansicht aus, um eine Vorschau davon zu erstellen. Die Felder in der Ansicht werden im Vorschaubedienfeld angezeigt.
    • Um eine Ansicht zu bearbeiten, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf Bearbeiten. Wählen Sie dann im Vorschaufenster Feldnamen aus oder heben Sie die Auswahl auf und aktivieren oder deaktivieren Sie die Option UDF einschließen .
    • Um eine Ansicht zu löschen, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf Löschen.
    • Um eine Ansicht als Standard festzulegen, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf Als Standard festlegen. Die Standardansicht ist die Ansicht, die Benutzern standardmäßig angezeigt wird, wenn sie ein Asset in der Detailansicht öffnen und zum Metadatenbedienfeld wechseln.

Metadaten-Vorgaben

Metadaten-Vorgaben bieten Administratoren eine Möglichkeit, den Assets zugeordnete Metadaten zu kontrollieren und zu regeln. In der Detail-Ansicht kann ein Benutzer Metadaten eines Assets in den zu diesem Zweck bereitgestellten Feldern eingeben. Ein Benutzer kann beispielsweise einen Eigentümernamen, eine Copyrightbeschreibung und eine Adresse eingeben. Um sicherzustellen, dass Benutzer Informationen genau und vollständig eingeben, können Sie Metadaten-Vorgaben erstellen. Wenn Sie in der Detail-Ansicht Metadaten-Vorgaben wählen, werden die Metadatenfelder mit vordefinierten Werten gefüllt. So werden beispielsweise der Eigentümername, die Copyrightbeschreibung und die Adresse automatisch eingegeben.

Erstellen Sie eine Metadaten-Vorgabe für jeden Satz mit Metadatenwerten, die die Benutzer automatisch in der Detail-Ansicht zur Beschreibung eines Assets eingeben können.

Erstellen oder Bearbeiten einer Metadaten-Vorgabe

  1. Klicken Sie auf Setup > Anwendungseinstellungen > Metadaten > Metadatenvorgaben.

  2. Führen Sie im Anzeigebereich „Metadaten-Vorgaben“ einen der folgenden Schritte aus:

    • Um eine Vorgabe zu erstellen, klicken Sie auf Hinzufügen. Geben Sie im Textfeld Metadatenvorlagenname einen Namen für die Vorgabe ein, klicken Sie auf Metadaten-Ansichten und wählen Sie eine Ansicht aus der Dropdownliste aus (siehe Metadaten-Ansichten).
    • Um eine vorhandene Vorgabe zu bearbeiten, wählen Sie die Vorgabe aus der Liste "Metadaten-Vorgaben"aus und klicken Sie auf Bearbeiten.
  3. Blenden Sie die Überschriften ein, die Sie in die Vorgabe aufnehmen möchten, und geben Sie Werte in die verschiedenen Felder ein, die Sie in die Vorgabe aufnehmen möchten.

  4. Klicken Sie auf „Speichern“.

    Die ausgewählten Kategorien und Felder für die Vorgabe werden im Vorschaubedienfeld angezeigt.

Verwalten von Metadaten-Vorgaben

  1. Klicken Sie auf Setup > Anwendungseinstellungen > Metadaten > Metadatenvorgaben.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Um eine Vorschau einer Vorgabe anzuzeigen, wählen Sie die entsprechende Vorgabe aus. Die Vorgabeninformationen (Kategorien und Felder) werden im Anzeigebereich „Vorschau“ angezeigt.
    • Um eine Vorgabe zu löschen, wählen Sie die Vorgabe aus und klicken Sie auf Löschen.

Benutzerdefinierte Felder

Ein Medienportal-Administrator bzw. Unternehmensadministrator kann individuelle, benutzerdefinierte Metadatenfelder erstellen. Mit benutzerdefinierten Feldern können Sie Assets in Dynamic Media Classic organisieren. Sie können die Felder bei Bedarf als aktiv markieren. Wenn die Felder aktiviert sind, erscheinen die Namen dieser benutzerdefinierten Metadatenfelder im Metadatenbedienfeld in der Detailansicht. Die Benutzer können Informationen zur Beschreibung der Assets in die benutzerdefinierten Metadatenfelder eingeben. Außerdem können Benutzer ein benutzerdefiniertes Metadatenfeld als Suchkriterium angeben.

Eine effektive Nutzung benutzerdefinierter Metadatenfelder besteht darin, die Aktivierungszeit eines Assets für einen bestimmten Launch oder Ausverkauf zu verzögern. Sie definieren ein Feld "Aktivierung", das auf dem Typ Datum basiert. Mithilfe des Bedienfelds Metadaten in der Detailansicht oder Datei > Informationen bearbeiten können Sie festlegen, wann das Asset aktiviert wird. Dynamic Media Classic überprüft den Veröffentlichungsstatus eines Assets und den Veröffentlichungsverlauf. Wenn er sich nicht innerhalb der Aktivierungszeit befindet, wird der Veröffentlichungsstatus als "Nicht veröffentlicht"angezeigt.

HINWEIS

Damit benutzerdefinierte Felder im Metadatenbedienfeld der Detailansicht angezeigt werden, schließen Sie benutzerdefinierte Felder in die Metadaten-Ansichten ein. Wählen Sie im Anzeigebereich „Metadaten-Ansichten“ die Option „UDF einschließen“. Weitere Informationen finden Sie unter Metadaten-Ansichten.

HINWEIS

Um über eigene, benutzerdefinierte Felder nach Assets zu suchen, klicken Sie auf Einstellungen > Persönliche Einstellungen und wählen Sie dann Benutzerdefinierte Felder in Suche einschließen aus. Siehe Persönliche Einstellungen.

Erstellen eines benutzerdefinierten Metadatenfelds

  1. Klicken Sie auf „Einstellungen“ > „Anwendungseinstellungen“ > „Metadaten“ > „Benutzerdefinierte Felder“.

  2. Klicken Sie auf „Hinzufügen“.

  3. Legen Sie im Dialogfeld „Benutzerdefiniertes Feld“ die gewünschten Optionen fest.

    • Name - Geben Sie einen Namen für das Metadatenfeld ein.

    • Typ - Wählen Sie eine Option, die den Typ der Informationen definiert, die Benutzer in das Metadatenfeld eingeben können:

    • Zeichenfolge - Eine Textzeichenfolge.

    • Int - Eine Ganzzahl.

    • Gleitkommazahl : Eine Gleitkommazahl.

    • Ja/Nein - Ein boolescher Ja/Nein-Wert.

    • Datum - Ein Datum. Das Format MM/TT/JJJJ ist zulässig.

    • Dateiname - Der Name einer Datei.

    • Farbe - Der Name einer Farbe.

    • Dimension - Die Breite und Höhe des Assets.

    • Nicht typisiert - Für Abwärtskompatibilität. Wählen Sie diese Option nicht aus.

    • Standardwert - Geben Sie optional den Wert ein, den Benutzer mit hoher Wahrscheinlichkeit in das Feld eingeben. Dieser Wert wird als Standardwert für das neue Feld verwendet.

    • Gilt für - Wählen Sie optional einen Asset-Typ aus, wenn das Metadatenfeld nur auf einen bestimmten Asset-Typ angewendet werden soll.

      HINWEIS

      Wählen Sie die Option Wendet sorgfältig auf an, da Sie die Option Gilt für nicht ändern können, nachdem Sie ein benutzerdefiniertes Feld erstellt haben. Mit Dynamic Media Classic können Sie den Namen, den Typ und den Standardwert eines benutzerdefinierten Felds bearbeiten, nicht jedoch die Einstellung Gilt für. *

  4. Klicken Sie auf „Speichern“, wenn Sie das Metadatenfeld erstellt haben.

Verwalten von benutzerdefinierten Feldern

Im Anzeigebereich „Benutzerdefinierte Felder“ finden Sie Befehle zum Verwalten eigener, benutzerdefinierter Felder.

Benutzerdefinierte Felder können nur von Media Portal-Administratoren und Unternehmensadministratoren verwaltet werden.

Um diesen Bildschirm zu öffnen, klicken Sie auf „Einstellungen“ > „Anwendungseinstellungen“ > „Metadaten“ > „Benutzerdefinierte Felder“.

  • Bearbeiten eines Felds - Wählen Sie das Feld aus und klicken Sie auf Bearbeiten.

  • Löschen eines Felds - Wählen Sie das Feld aus und klicken Sie auf Löschen.

  • Feld aktivieren - Klicken Sie auf die Schaltfläche, um die ​Option "Aktiv"neben dem Namen eines Felds auszuwählen oder zu deaktivieren. Wenn Sie eine Unternehmensadministrationsrolle innehaben, wird diese Option nicht angezeigt. Da diese Option mit MediaPortal in Zusammenhang steht, müssen Sie die Option MediaPortal-Funktionen anzeigen unter Persönliche Einstellungen auswählen (aktivieren), um die Aktivierungsfelder anzuzeigen.

Optimieren von Dateien

Beim Hochladen von Dateien in Dynamic Media Classic optimiert das System diese für die Speicherung und Veröffentlichung. Wenn das Hochladen jedoch unterbrochen wird, können einige Bilder nicht optimiert werden. In diesem Fall wird die Meldung „Bild wurde noch nicht optimiert“ angezeigt. Als Administrator können Sie jedoch auch diese Dateien optimieren.

Dynamic Media Classic durchsucht Ihre Dateien und optimiert nur die Bilder, die zuvor noch nicht vollständig optimiert wurden.

  1. Wählen Sie Setup > Anwendungseinstellungen und dann Dateien optimieren.

  2. Geben Sie Informationen für den Optimierungsauftrag ein und klicken Sie auf Senden.

    Wenn Sie mit mehr als einem Unternehmen arbeiten, optimieren Sie Dateien, die zu unterschiedlichen Unternehmen gehören, getrennt.

Stapelsatzvorgaben

Verwenden Sie die Stapelsatzvorgaben, um automatisch Bildsets oder Rotationssets zu erstellen, während ein Auftrag ausgeführt wird, um Assets in Dynamic Media Classic hochzuladen.

Unternehmensadministratoren definieren zunächst Benennungskonventionen für die Assets, die sie in einem Satz gruppieren möchten. Anschließend können Sie eine Stapelsatzvorgabe erstellen, die auf diese Bilder verweist. Jede Vorgabe ist ein eindeutig benannter, in sich abgeschlossener Satz von Anweisungen, die definieren, wie der Satz unter Verwendung der Bilder, die den definierten Benennungsregeln im Vorgabenrezept entsprechen, konstruiert werden soll.

Alle aktiven Stapelsatzvorgaben für ein Unternehmen werden im Dialogfeld „Upload-Auftragsoptionen“ aufgelistet, sodass Sie bei jedem Hochladevorgang auswählen können, welche Vorgabe angewendet werden soll. Unternehmensadministratoren sehen alle aktiven und inaktiven Stapelsatzvorgaben. Beim Hochladen von Dateien erstellt Dynamic Media Classic automatisch einen Satz mit allen Dateien, die der definierten Benennungsregel in den aktiven Vorgaben entsprechen.

Standardbenennung

Der Unternehmensadministrator erstellt eine Standard-Benennungskonvention, die in einem beliebigen Stapelsatzvorgaben-Rezept verwendet wird. Die in der Definition der Stapelsatzvorgabe ausgewählte Standardbenennungskonvention kann alles sein, was Ihr Unternehmen zum Generieren von Stapelsätzen für alle Websites benötigt. Eine Stapelsatzvorgabe wird erstellt, damit die von Ihnen definierte Standardbenennungsregel verwendet werden kann. Sie können so viele Stapelsatzvorgaben mit alternativen, benutzerdefinierten Benennungsregeln erstellen, wie für einen bestimmten Satz von Inhalten notwendig sind, falls eine Ausnahme für eine unternehmensspezifische Standardbenennung existiert.

Die Einrichtung einer Standardbenennungskonvention ist nicht erforderlich, um die Funktionen der Stapelsatzvorgabe zu verwenden. Es empfiehlt sich jedoch, mithilfe einer Standardbenennungsregel so viele Elemente Ihrer Benennungsregel zu definieren, wie Sie in einem Satz gruppieren möchten. Auf diese Weise kann die Erstellung von Stapelsätzen optimiert werden.

  1. Klicken Sie auf Einstellungen > Anwendungseinstellungen > Stapelsatzvorgaben > Standardbenennung.

  2. Wählen Sie Formular anzeigen oder Code anzeigen, um anzugeben, wie Sie die Informationen zu den einzelnen Elementen anzeigen und eingeben möchten.

    Sie können das Kontrollkästchen Code anzeigen aktivieren, um die Erstellung des regelmäßigen Ausdruckswerts neben Ihren Formularauswahlen anzuzeigen. Sie können diese Werte nach Bedarf eingeben oder ändern. Dies hilft Ihnen bei der Definition der Elemente der Benennungsdefinition, falls Sie aus irgendeinem Grund durch die Formularansicht eingeschränkt werden. Wenn Ihre Werte in der Formularansicht nicht analysiert werden können, werden die Formularfelder inaktiv.

    HINWEIS

    Deaktivierte Formularfelder weisen nicht unbedingt auf einen ungültigen regelmäßigen Ausdruck hin. Es gibt keine Möglichkeit zu prüfen, ob Ihre regelmäßigen Ausdrücke korrekt sind. Sie sehen die Ergebnisse des regelmäßigen Ausdrucks, den Sie für jedes Element erstellen, im Anschluss an die Zeile „Ergebnis“. Der vollständige regelmäßige Anschluss wird am unteren Seitenrand angezeigt.

  3. Erweitern Sie die Elemente bei Bedarf und geben Sie die zu verwendenden Benennungsregeln ein.

  4. Klicken Sie bei Bedarf auf Hinzufügen, um einem Element eine weitere Benennungsregel hinzuzufügen. Klicken Sie auf Entfernen, um eine Benennungsregel für ein Element zu löschen.

  5. Klicken Sie auf Speichern unter und geben Sie einen Namen für die Vorgabe ein. Wenn Sie eine vorhandene Vorgabe bearbeiten, klicken Sie auf Speichern.

Alternativ können Sie „Code anzeigen“ ohne verfügbare Formularfelder verwenden. In dieser Ansicht erstellen Sie Ihre Definitionen von Benennungskonventionen vollständig mit regulären Ausdrücken.

Zwei Elemente sind zur Definition verfügbar: Treffer und Grundname. Anhand dieser Felder können Sie alle Elemente einer Benennungsregel definieren und denjenigen Teil der Regel identifizieren, mit dem Sie den Satz benennen, der diese Elemente enthält. Die individuelle Benennungskonvention eines Unternehmens könnte eine oder mehrere Definitionszeilen für jedes dieser Elemente verwenden. Sie können für Ihre spezifische Definition so viele Zeilen wie erforderlich verwenden und sie zu eindeutigen Elementen gruppieren, beispielsweise Elementen für Hauptbild, Farbe, alternative Ansicht und Muster.

Erstellen einer Stapelsatzvorgabe

Dynamic Media Classic verwendet Stapelsatzvorgaben, um Assets zu organisieren, die einige allgemeine Informationen oder Inhalte in Bildsätzen für die Anzeige in Viewern teilen. Die Stapelsatzvorgabenrezepte werden automatisch zusammen mit den Asset-Importvorgängen ausgeführt, die Sie in Dynamic Media Classic planen.

Verwenden Sie „Stapelsatzvorgaben“ zum Erstellen, Bearbeiten und Verwalten Ihrer Stapelsatzvorgaben. Sie können so viele Stapelsatzvorgaben wie nötig erstellen, um alle benötigten Asset-Importaufträge abzudecken. Es gibt zwei Formen von Definitionen für Stapelsatzvorgaben: eine für eine von Ihnen eingerichtete Standardbenennungsregel und eine für benutzerdefinierte Namenskonventionen, die Sie spontan erstellen.

Sie können entweder die Formularfeldmethode verwenden, um eine Stapelsatzvorgabe zu definieren, oder die Codemethode, mit der Sie reguläre Ausdrücke verwenden können. Ebenso wie bei der Standardbenennung können Sie „Code anzeigen“ zur gleichen Zeit verwenden, wie Sie Definitionen in der Formularansicht vornehmen und mithilfe von regelmäßigen Ausdrücken Ihre Definitionen erstellen. Alternativ können Sie eine der Ansichten deaktivieren, um ausschließlich die eine oder die andere zu verwenden.

Siehe auch Erstellen einer Stapelsatzvorgabe für die automatische Erstellung eines 2D-Rotationssets.

So erstellen Sie eine Stapelsatzvorgabe:

  1. Klicken Sie auf Einstellungen > Anwendungseinstellungen > Stapelsatzvorgaben > Stapelsatzvorgabe. Formular anzeigen, wie in der oberen rechten Ecke der Detailseite angezeigt, ist die Standardansicht.

  2. Klicken Sie im Bereich "Vorgabenliste"auf Hinzufügen , um die Definitionsfelder im Bereich "Details"auf der rechten Seite der Seite zu aktivieren.

  3. Geben Sie in der Detailansicht in das Feld „Vorgabenname“ einen Namen für die Vorgabe ein.

  4. Wählen Sie im Dropdown-Menü „Stapelsatztyp“ einen Vorgabentyp aus.

    Um automatisch ein 2D-Rotationsset zu erzeugen, wählen Sie in der Dropdownliste „Stapelsatztyp“ die Option Multiachsen-Rotationsset.

  5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wenn Sie eine standardmäßige Benennungskonvention verwenden, die Sie zuvor unter Anwendungseinstellungen > Stapelsatzvorgaben > Standardbenennung eingerichtet haben, erweitern Sie Asset-Benennungskonventionen und klicken Sie dann in der Dropdown-Liste auf Standard.
    • Um eine Benennungskonvention während der Einrichtung der Vorgabe zu definieren, erweitern Sie Asset-Benennungsregeln und klicken Sie anschließend in der Dropdownliste „Dateibenennung“ auf Standard.
  6. Definieren Sie für die Reihenfolge der Sequenzen die Reihenfolge der Bilder, nachdem das Set in Dynamic Media Classic gruppiert wurde. Die Assets werden standardmäßig in alphanumerischer Reihenfolge angeordnet. Sie können jedoch auch eine durch Kommas getrennte Liste mit regulären Ausdrücken verwenden, um die Reihenfolge anzupassen.

  7. Geben Sie für „Satzbenennungs- und -erstellungsregel“ das Suffix bzw. Präfix für den Basisnamen an, den Sie in der Asset-Benennungsregel definiert haben. Legen Sie außerdem fest, wo das Bildset in der Ordnerstruktur von Dynamic Media Classic erstellt wird.

    Wenn Sie eine große Anzahl von Bildsets definieren, trennen Sie diese Sets von den Ordnern, die die Assets selbst enthalten. Zahlreiche Kunden erstellen einen Ordner „Bildsätze“ und weisen die Anwendung an, im Stapelsatz generierte Sätze hier abzulegen.

  8. Klicken Sie im Detailbedienfeld auf Speichern.

Erstellen einer Stapelsatzvorgabe für die automatische Erstellung eines 2D-Rotationssets

Sie können den Stapelsatztyp Multiachsen-Rotationsset verwenden, um ein „Rezept“ zu erstellen, das die Erstellung von 2D-Rotationssets automatisiert. Für die Gruppierung von Bildern werden die regulären Ausdrücke „Zeile“ und „Spalte“ verwendet, sodass die Bild-Assets im multidimensionalen Array korrekt an der entsprechenden Position ausgerichtet werden.

Siehe auch Erstellen einer Stapelsatzvorgabe.

Es gibt keine Mindest- oder Maximalzahl an Reihen und Spalten, die in einem Multiachsen-Rotationsset vorhanden sein müssen.

Beispiel: Sie möchten ein Multiachsen-Rotationsset mit dem Namen spin-2dspin erstellen. Sie haben einen Satz von Rotationsset-Bildern, die drei Zeilen mit 12 Bildern pro Zeile enthalten. Die Bilder haben die folgenden Namen:

spin-01-01
spin-01-02
… 
spin-01-12
spin-02-01
… 
spin-03-12

Mit diesen Informationen kann Ihr Stapelsatztyp-Rezept wie folgt erstellt werden:

Die Gruppierung für den Teil des gemeinsamen Asset-Namens des Rotationssets wird dem Feld Übereinstimmung hinzugefügt (wie hervorgehoben). Der variable Teil des Asset-Namens, der die Zeile und Spalte enthält, wird den Feldern Zeile bzw. Spalte hinzugefügt.

Wenn das Rotationsset hochgeladen und veröffentlicht wird, aktivieren Sie den Namen des 2D-Rotationssets-Rezepts, das unter Batchset-Voreinstellungen im Dialogfeld Upload-Auftragsoptionen aufgeführt ist.

So erstellen Sie eine Stapelsatzvorgabe für die automatische Erstellung eines 2D-Rotationssets:

  1. Wählen Sie Einstellungen > Anwendungseinstellungen > Stapelsatzvorgaben > Stapelsatzvorgabe. Formular anzeigen, wie in der oberen rechten Ecke der Detailseite angezeigt, ist die Standardansicht.

  2. Klicken Sie im Bereich "Vorgabenliste"auf Hinzufügen , um die Definitionsfelder im Bereich "Details"auf der rechten Seite der Seite zu aktivieren.

  3. Geben Sie in der Detailansicht in das Feld „Vorgabenname“ einen Namen für die Vorgabe ein.

  4. Wählen Sie im Dropdownmenü „Batch-Settyp“ die Option Asset-Set.

  5. Wählen Sie in der Dropdownliste „Untertyp“ die Option Multiachsen-Rotationsset.

  6. Erweitern Sie Asset-Benennungskonventionen und klicken Sie in der Dropdownliste „Dateibenennung“ auf Benutzerdefiniert.

  7. Verwenden Sie die Attribute Übereinstimmung und optional Basisname, um einen regulären Ausdruck für die Benennung von Bild-Assets zu definieren, aus denen die Gruppierung besteht.

    Der reguläre Ausdruck "tatsächliche Übereinstimmung"könnte beispielsweise wie folgt aussehen:

    (\w+)-\w+-\w+

  8. Erweitern Sie Zeilen-/Spaltenposition und definieren Sie anschließend den Namen des Formats für die Position des Bild-Assets innerhalb des 2D-Rotationsset-Arrays.

    Setzen Sie die Zeilen- oder Spaltenposition im Dateinamen in Klammern.

    Der reguläre Ausdruck für Ihre Zeile könnte beispielsweise wie folgt aussehen:

    \w+-R([0-9]+)-\w+

    oder

    \w+-(\d+)-\w+

    Der reguläre Ausdruck Ihrer Spalte könnte wie folgt aussehen:

    \w+-\w+-C([0-9]+)

    oder

    \w+-\w+-C(\d+)

    Beachten Sie, dass diese Ausdrücke nur Beispiele sind. Sie können reguläre Ausdrücke Ihren Bedürfnissen entsprechend erstellen.

    HINWEIS

    Wenn die Kombination aus regulären Ausdrücken für Zeile und Spalte die Position des Assets im multidimensionalen Rotationsset-Array nicht ermitteln kann, wird dieses Asset nicht zum Satz hinzugefügt und ein Fehler wird protokolliert.

  9. Geben Sie für „Satzbenennungs- und -erstellungsregel“ das Suffix bzw. Präfix für den Basisnamen an, den Sie in der Asset-Benennungsregel definiert haben. Legen Sie außerdem fest, wo das Bildset in der Ordnerstruktur von Dynamic Media Classic erstellt wird.

    Wenn Sie eine große Anzahl von Bildsets definieren, trennen Sie diese Sets von den Ordnern, die die Assets selbst enthalten. Zahlreiche Kunden erstellen einen Ordner „Bildsätze“ und weisen die Anwendung an, im Stapelsatz generierte Sätze hier abzulegen.

  10. Klicken Sie im Detailbedienfeld auf Speichern.

  11. Gehen Sie beim Hochladen und Veröffentlichen des Rotationssets wie gewohnt vor und stellen Sie sicher, dass Sie den Namen des 2D-Rotationssets im Dialogfeld „Auftragsoptionen“ unter „Stapelsatzvorgaben“ aktivieren.

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