Utilisation des calques d’image du terrain

Dans Data Workbench, une couche d’image du terrain affiche l’imagerie du terrain de la Terre.

Les calques d’image du terrain sont stockés dans le profil Geography, dans un format personnalisé. Ces couches d’image peuvent être générées par Adobe ou le serveur Data Workbench peut transformer vos images du terrain fournies par l’utilisateur en couches de terrain adaptées à la visualisation du globe.

REMARQUE

Pour utiliser les calques d’image du terrain, vous devez installer le fichier Terrain Images.cfg fourni par Adobe. Pour obtenir des instructions sur l’installation, voir Installation de Data Workbench Geography.

Pour définir une couche d’image du terrain, vous devez disposer des éléments suivants :

  • Un ou plusieurs fichiers image du terrain contenant les images à afficher sur le globe.
  • Un fichier Image du terrain. cfgfile qui spécifie le ou les fichiers image(s) du terrain à utiliser pour le ou les calques. Le fichier Terrain Images.cfg vous permet d’ajouter une ou plusieurs sources pour créer une couche d’image du terrain. Le format de votre fichier image du terrain détermine le type de source à ajouter. Le tableau suivant fournit des descriptions des sources de calque d’image du terrain disponibles, y compris les formats de fichiers d’image du terrain pris en charge :
Type Description
Image brute non projetée

Crée des calques d’image du terrain à partir de fichiers RVB sans en-tête 24 bits alignés en latitude et longitude (non projetés), où le nord est le haut de l’image et l’est la droite.

Format(s) d’image pris en charge : RAW

Remarque : Cette source nécessite des informations de projection. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Spécification des informations de projection pour les images du terrain.

Image générale, non projetée

Crée des calques d’image du terrain à partir de formats d’image 24 bits alignés en latitude et longitude (non projetés), où le nord est le haut de l’image et l’est la droite.

Format(s) d’image pris en charge : BMP, JPG, PNG, TIFF

Remarque : Cette source nécessite des informations de projection. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Spécification des informations de projection pour les images du terrain.

Image avec projection incorporée

Crée des calques d’image du terrain à partir de formats d’image qui intègrent des données géodésiques dans le fichier image. Les informations de projection sont extraites de l'image.

Format(s) d’image pris en charge : Erdas (IMG), GeoTIFF

Remarque : En règle générale, cette source ne nécessite pas d’informations de projection, mais elle prend en charge l’ajout de telles informations si nécessaire. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Spécification des informations de projection pour les images du terrain.

Pour définir un calque d’image du terrain

  1. Dans Data Workbench, dans l’onglet Admin > Dataset and Profile, cliquez sur la miniature Servers Manager pour ouvrir l’espace de travail Servers Manager.

  2. Dans la fenêtre Servers Manager, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône du serveur Data Workbench souhaité, puis cliquez sur Server Files.

  3. Dans la balise Server Files Manager, cliquez sur Components pour en visualiser le contenu. Le fichier Terrain Images.cfg se trouve dans ce répertoire.

  4. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la coche dans la colonne nom du serveur pour Terrain Images.cfg, puis cliquez sur Make Local. Une coche s’affiche dans la colonne Temp pour Terrain Images.cfg.

  5. Cliquez avec le bouton droit sur la coche nouvellement créée dans la colonne Temp et cliquez sur Open > from the workbench. La fenêtre Terrain Images.cfgs’affiche.

  6. Dans la fenêtre Terrain Images, cliquez sur component pour en visualiser le contenu.

  7. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Sources > Add new et sélectionnez l’un des types de sources suivants :

    • Raw unprojected bitmap. (Une fois ajouté, ce type de source est intitulé RawTerrainSource dans la fenêtre Terrain Images .)

    • General image, unprojected. (Une fois ajouté, ce type de source est libellé GDALTerrainSource dans la fenêtre Terrain Images .)

    • Image with embedded projection. (Une fois ajouté, ce type de source est libellé GDALTerrainSource dans la fenêtre Terrain Images .)

  8. Modifiez les paramètres de la source selon les besoins à l'aide de l'exemple de fichier suivant et du tableau de paramètres comme guides.

Paramètre Description
Gamma Facultatif pour toutes les sources. Spécifie la correction gamma à appliquer à l’image source. Cela peut être souhaitable en raison du fait que Data Workbench s’exécute normalement avec un paramètre gamma élevé. La valeur par défaut est 1.
Hauteur Requis pour les images bitmap brutes non projetées. Hauteur de l’image source en pixels.
Infos sur la projection

Requis pour les images bitmap brutes non projetées et les images générales, non projetées, mais pris en charge pour les images avec projection incorporée. Data Workbench Geography prend en charge les projections latitude-longitude et les projections de Mercator transverse (TM) pour les couches d’image du terrain. Le format de projection par défaut est la projection latitude-longitude (LatLonProjection).

Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Spécification des informations de projection pour les images du terrain.

Image source Requis pour toutes les sources. Nom du fichier image source. Il peut s’agir d’un nom de fichier ou d’un caractère générique. L’utilisation d’un modèle peut s’avérer utile si, par exemple, des images d’une même région à des dates différentes sont chargées, sans modification des métadonnées associées. Par conséquent, un modèle du type " Tysons Corner *.raw" crée des calques à partir de Tysons Corner 050211.raw, Tysons Corner 050218.raw, et ainsi de suite lorsque de nouvelles images sont ajoutées, sans configuration supplémentaire nécessaire si les paramètres des fichiers sont identiques.
Qualité de compression des mosaïques

Facultatif pour toutes les sources. Pour la compression JPEG, nombre entier compris entre 0 et 100 indiquant comment équilibrer la taille et la qualité de l’image. (La valeur par défaut est zéro.) Un nombre plus élevé se traduit par une meilleure qualité d’image, mais produit des images plus volumineuses et des temps de téléchargement plus longs pour les utilisateurs de Data Workbench.

La compression d’images inférieures à 70 peut entraîner une dégradation de l’image.

Mosaïque Compresseur Facultatif pour toutes les sources. Indique la méthode de compression utilisée pour écrire des fichiers de sortie. Les seules méthodes actuellement prises en charge sont RAWRVB (valeur par défaut, sans compression) et JPEG. Utilisez la compression JPEG pour réduire la taille des calques transmis lors de la synchronisation des profils.
Largeur Requis pour les images bitmap brutes non projetées. Largeur de l’image source en pixels.
  1. Modifiez les paramètres Emplacement de l’image source, Stockage de l’image temporaire et Écrire les calques vers à à l’aide du tableau suivant comme guide. Ces paramètres s’appliquent à toutes les sources d’images du terrain que vous définissez dans la section Sources de ce fichier.

    Paramètre Description
    Emplacement de l’image source Obligatoire. Répertoire qui recherche les images à traduire en couches de terrain. S’il ne s’agit pas d’un chemin d’accès absolu, il est interprété par rapport au répertoire d’installation du serveur Data Workbench.
    Stockage d’image temporaire Facultatif. Nom d’un répertoire utilisé pour le stockage des fichiers temporaires utilisés dans la traduction des images sources en couches de terrain. S’il ne s’agit pas d’un chemin d’accès absolu, il est interprété par rapport au répertoire d’installation du serveur Data Workbench. L’emplacement par défaut est le répertoire Temp.
    Écrire des calques sur Obligatoire. Répertoire vers lequel les couches de terrain sont générées. Il s’agit généralement du sous-répertoire Maps d’un répertoire de profil, de sorte que la visualisation Globe puisse trouver les calques.
  2. Enregistrez le fichier en cliquant avec le bouton droit de la souris sur (modified) en haut de la fenêtre et en cliquant sur Save.

  3. Pour enregistrer le fichier mis à jour sur l’ordinateur du serveur Data Workbench, dans la balise Server Files Manager, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la coche Terrain Images.cfg dans la colonne Temp, puis cliquez sur Save to > <server name.

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