XD

Adobe XD 是一種使用者體驗設計和原型製作工具,可用於設計網站、應用程式、語音介面、遊戲和其他類型的數位體驗。

流覽產品教學課程

建立具有游標狀態的元件

建立具有游標狀態的元件

為您的互動式設計建立可重複使用、可動態調整大小的按鈕

建立並填入重複格點

建立並填入重複格點

透過簡單的點選和拖移,將單一元素轉換為重複的格點

使用堆疊

使用堆疊

使用堆疊屬性輕鬆重新排列元素

建立原型 — 錨點連結和 捲動群組

建立原型 — 錨點連結和 捲動群組

新增導覽和捲動至原型

建立原型 — 互動式元件狀態

建立原型 — 互動式元件狀態

在原型中加入互動功能和覆蓋選單

電子郵件 - 建立並填入重複格線

電子郵件 - 建立並填入重複格線

透過簡單的點選和拖移,將單一元素轉換為重複的格點

電子郵件 - 使用堆疊

電子郵件 - 使用堆疊

使用堆疊屬性輕鬆重新排列元素

間隔
間隔

建立 ​ 具有游標狀態的元件 ​ (7:35) tutorial1

描述
為您的互動式設計建立可重複使用、可動態調整大小的按鈕。

在此教學課程中,您將瞭解如何:

  • 變更來源主要元件,這些變更會自動推送給該元件的所有實例
  • 使用元件來保持一致、節省時間、減少點按次數

顯示者:
Michael Murphy,數位媒體資深解決方案顧問

建立並填入重複格線 (2:57) tutorial2

描述
透過簡單的點選和拖曳,將單一元素轉換為重複的格點。

在此教學課程中,您將瞭解如何:

  • 提升您的工作流程,並立即拖移出所需的任何大小格點
  • 匯入真實內容和資料,XD將神奇地將所有影像和文字放置到格點
  • 進行變更一次,然後在您喜歡的位置套用,可朝任何方向進行

顯示者:
Ashley Dvorin,資深解決方案顧問 (Digital Media)

使用堆疊 (5:33) tutorial3

描述
使用堆疊屬性輕鬆重新排列元素。

在此教學課程中,您將瞭解如何:

  • 即使設計變更,也維持畫布上物件之間的對齊方式和間距
  • 在堆疊中插入新物件或重新排序物件,所有專案都會自動調整

顯示者:
Michael Murphy,數位媒體資深解決方案顧問

建立原型 — 錨點連結和捲動群組 (9:55) tutorial4

描述
將導覽和捲動新增至原型。

在此教學課程中,您將瞭解如何:

  • 使用可讓使用者跳至相同工作區域上不同點的動作,為原型新增連結
  • 定義與設計其他部分分開卷動的區域,建立活動摘要、影像浮動浮動轉換、產品清單等。
  • 建立垂直、水準或同時捲動的群組

顯示者:
Michael Murphy,數位媒體資深解決方案顧問

建立原型 — 互動式元件狀態 (8:55) tutorial5

描述
在原型中加入互動功能和覆蓋選單。

在此教學課程中,您將瞭解如何:

  • 無需其他工作畫板,即可建立非線性互動式及動畫使用者體驗
  • 在單一XD檔中製作多個原型或互動流程,並為每個流程發佈唯一的可共用連結

顯示者:
──Emilie Enke,數位媒體副解決方案顧問

電子郵件 - 建立並填入重複格線 (4:45) tutorial6

描述
透過簡單的點選和拖曳,將單一元素轉換為重複的格點。

在此教學課程中,您將瞭解如何:

  • 提升您的工作流程,並立即拖移出所需的任何大小格點
  • 匯入真實內容和資料,XD將神奇地將所有影像和文字放置到格點
  • 進行變更一次,然後在您喜歡的位置套用,可朝任何方向進行

顯示者:
Victoria London,解決方案顧問 (數位媒體)

電子郵件 - 使用堆疊 (3:38) tutorial7

描述
使用堆疊屬性輕鬆重新排列元素。

在此教學課程中,您將瞭解如何:

  • 即使設計變更,也維持畫布上物件之間的對齊方式和間距
  • 在堆疊中插入新物件或重新排序物件,所有專案都會自動調整

顯示者:
Victoria London,解決方案顧問 (數位媒體)

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