L'écran des propriétés d'une activité comporte un onglet Avancé vous permettant notamment de définir le comportement en cas d'erreur, la durée d'exécution de l'activité ou encore et de saisir un script d'initialisation. Cet onglet se présente sous deux formes :
une version simplifiée (par exemple pour les activités Début ou Fin)
une version plus détaillée (par exemple pour l'activité Requête)
Les champs à renseigner dans l'onglet Avancé sont décrits dans les sections suivantes.
Ce champ contient le nom interne de l'activité.
Ce champ vous permet de modifier lʼimage liée à une activité. Pour plus d’informations, consultez la section Modification des images d’activité.
Ce champ vous permet de définir l'action à effectuer au moment du déclenchement de la tâche. Trois options sont disponibles :
Ces options sont généralement sélectionnées au niveau du diagramme en cliquant sur l'activité avec le bouton droit.
Vous pouvez choisir de forcer l'exécution d'un workflow ou d'une activité de workflow sur une machine particulière. Vous devez pour cela définir une ou plusieurs affinités au niveau du workflow ou de l'activité concernée.
Ce champ vous permet de définir une alerte vous avertissant lorsque la tâche est trop longue. Cela n'a aucun impact sur le fonctionnement du workflow. Si la tâche n'est pas terminée au bout du temps défini dans le champ Durée max. d'exécution, la page Supervision de l'instance affichera une alerte concernant ce workflow. Cette page est accessible à partir de l'onglet Supervision de la page d'accueil.
Ce champ vous permet de définir le comportement à effectuer dans le cas de l'utilisation de tâches asynchrones. Deux options sont disponibles :
Ce champ vous permet de sélectionner le fuseau horaire de l’activité. Pour plus dʼinformations, consultez la section Gestion des fuseaux horaires.
Ce champ vous permet de définir l’action à effectuer lorsque l’activité est en erreur. Deux options sont disponibles :
Ce champ vous permet d’initialiser des variables ou de modifier des propriétés d’activité. Voir à ce sujet la section : Scripts et templates JavaScript.
Le champ Commentaire est un champ libre vous permettant d'ajouter une description.