Cómo afecta el intervalo de rasgos time-to-live (TTL) a la pertenencia a los segmentos.
TTL define cuánto tiempo permanece un visitante del sitio en un segmento después del último evento de calificación de rasgos. TTLEl se establece en rasgos y no en segmentos. Los visitantes salen de un segmento si no cumplen los requisitos para un rasgo antes del final del intervalo TTL. El valor predeterminado TTL para las nuevas características es de 120 días. Cuando se establece en 0 días, el rasgo nunca caduca. Establezca el valor TTL cuando cree o edite un rasgo en la Advanced Options sección de la interfaz de creación de rasgos.
Al establecer TTL en 1 día, el temporizador TTL se inicia al día siguiente de la realización del rasgo, sin contar las horas restantes en el día de realización del rasgo.
El Audience Manager calcula la TTL caducidad de los rasgos con 1 día TTL en función de la fórmula siguiente:
24 + (24 - Hour of the day the trait was realized, in UTC)
Un usuario abandona un segmento si no cumple los requisitos para ninguno de sus rasgos dentro del intervalo TTL. Por ejemplo, si tiene un segmento de 1 característica con un segmento TTL de 30 días, el usuario abandonará ese segmento si no vuelve a cumplir los requisitos para el rasgo en los próximos 30 días.
El TTL se restablece y el usuario permanece en un segmento si cumple los requisitos para el rasgo de ese segmento dentro del TTL período. Además, como la mayoría de los segmentos contienen varios rasgos con sus propios intervalos TTL , un usuario puede permanecer en un segmento y restablecer el intervalo TTL siempre que siga cumpliendo los requisitos para cualquier rasgo asociado con el segmento.
Por ejemplo, supongamos que tiene el segmento 1 compuesto por el rasgo A (30 días TTL) y el rasgo B (15 días TTL). Suponiendo que un visitante se califica para cada rasgo solo una vez, la siguiente ilustración describe el proceso de renovación TTL y la duración total del segmento.
Recuerde que el TTL configurado en su Audience Manager píxel funciona de forma independiente del TTL configurado en otros píxeles utilizados por terceros (DSPs, redes de publicidad, etc.).