在Audience Manager中,destination是任何第三方系统(广告服务器、DSP和广告网络等) 任何其他系统(广告服务器、DSP、广告网络等)。Destination Builder 是用于创建和管理、 cookie或 URL的工 server-to-server destinations具
Destinations 并可 Destination Builder 以创建细 destinations 分用户的相关信息并将其发送给数据合作伙伴。这有助于您:
数据投放取决于您的数据合作伙伴希望或能够接收destination信息的方式。 技术或工程限制可阻止destination通过URL、cookie或server-to-server进程接收数据。 与您的第三方合作伙伴合作,确定他们可以使用的方法。
选择一种投放方法而不是另一种方法的业务决策取决于destination合作伙伴的技术能力以及您希望如何处理合格的用户信息。 例如,如果destination无法通过特定投放方法接收数据,技术约束可以限制您的选项。 但是,如果没有技术问题,您可以根据要如何对该数据执行操作来发送信息。 例如:
下表中的示例可以帮助您了解何时使用特定destination以及每种类型之间的差异。
Destination 键入 | 通常在 | 示例 | 注意事项 |
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Adobe Experience Cloud Destinations | 您需要将数据发送到Adobe Experience Cloud的其他解决方案。 | 向Adobe Analytics发送数据。 | |
People-Based Destinations | 您需要将受众细分发送给基于人的环境,如Facebook。 | 根据现有客户的购买历史向其提供个性化优惠 | 受众定位是通过散列标识符完成的。 请参阅基于人员的目标。 |
Device-Based Destinations (服务器到服务器) |
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收集一段时间(小时或天)的活动,以在设置为稍后运行的数据中使用它。 |
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Custom Destinations ( URL或 Cookie) | 您需要立即传输数据,以便目标可以立即对合格用户执行操作。 | 从票证购买站点发送数据。 使用URL或cookie destination可确定用户资格并立即重新目标。 |
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