Configurar um ambiente de desenvolvedor

Para criar uma configuração que permita desenvolver para Asset Compute Service, siga estes requisitos e instruções.

  1. Adquira acesso e credenciais para Project Firefly.

  2. Configure o ambiente local e as ferramentas necessárias.

  3. Outras ferramentas que ajudam você a começar a desenvolver-se sem problemas são:

    • Git.
    • Desktop Docker.
    • NodeJS (v10 para v12 LTS, versões ímpares não são recomendadas) e NPM. O usuário do OSX HomeBrew pode fazer brew install node para instalar ambos. Caso contrário, baixe-o da página de download do NodeJS.
    • Um IDE que seja bom para o NodeJS, recomendamos Visual Studio Code (VS Code), pois ele é o IDE compatível para o depurador. Você pode usar qualquer outro IDE como editor de código, mas o uso avançado (por exemplo, depurador) ainda não é suportado.
    • Adobe I/O CLI (aio) - instale usando npm install -g @adobe/aio-cli@7.1.0.
  4. Certifique-se de atender aos pré-requisitos.

OBSERVAÇÃO

Por enquanto, use Adobe I/O CLI v7.1.0 de e não use Adobe I/O CLI v8.

Configurar um projeto do Firefly

  1. Assegure o administrador do sistema ou a função de desenvolvedor na organização Experience Cloud. Isso é configurado por um administrador de sistema no Admin Console.

  2. Faça logon no Console do desenvolvedor do Adobe. Certifique-se de fazer parte da mesma organização Experience Cloud que a Experience Manager como uma integração Cloud Service. Para obter mais informações sobre o Console do Desenvolvedor do Adobe, consulte a Documentação do Console.

  3. Criar um projeto do Firefly. Clique em Criar novo projeto > Projeto a partir do modelo. Selecione Firefly. Ele cria um novo Projeto Firefly com dois espaços de trabalho: Production e Stage. Adicione espaços de trabalho adicionais, por exemplo Development, conforme necessário.

  4. No Projeto Firefly, selecione um espaço de trabalho e assine os serviços necessários para o Asset compute. Clique em Adicionar ao Projeto > API e adicione serviços Asset Compute, IO Events e IO Events Management. Ao adicionar a primeira API, ela solicita a criação de uma chave privada. Salve essas informações no computador, pois é necessário ter essa chave para testar seu aplicativo personalizado com a ferramenta do desenvolvedor.

Próxima etapa

Agora que seu ambiente está configurado, você está pronto para criar um aplicativo personalizado.

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